
附錄資料:
一.教學活動
●影片分析:「英雄所見略同」
1.教師請學生在小紙條,寫下喜歡片中的哪個部分?再將紙條投入投票箱。
2.請同學主持開箱作業,將紙條內容分類整理,統整出全班的答案。
3.將紙條黏貼在壁報紙上,內容相似的排列在一起,便可發現哪些同學的想法一致。
教學資源:小紙條、投票箱、壁報紙。
●藝文創作:「電影漫畫王」
1.每人選擇一幕最喜歡的電影畫面,繪製在圖畫紙或 A4 紙上。
2.教師可用分組或抽籤方式,請同學上臺張貼作品(四位以上)。
3.再請同學依照黑板上的畫作,發表《三個傻瓜》的故事大綱。
教學資源:圖畫紙(A4 紙)、繪圖用具、黑板。
●體驗遊戲:「定義狂想曲」
1.重播藍丘對「機器」下定義的片段。
2.請同學針對日常生活物品的外觀及功能做簡單的定義描述,但不可提及該物品名稱。
3.可分成兩隊,每隊輪流派兩位同學上臺,依比手畫腳規則進行,猜對得分。
4.或一人上臺敘說,讓全班共同猜謎;兩兩分組,輪流出題讓對方猜。
教學資源:題目卡、學習單。
●創意規畫:「辦個創意趴!」
1.重播歡迎「新生入學」的片段。
2.全班腦力激盪,成功的派對需要什麼條件?
3.全班分成若干組,規畫有創意又可行的派對(生日、迎新、年節團聚等)。
4.各組上台發表,全班票選最有創意的活動。
教學資源:海報、學習單、繪圖用具。
二.電影對白與歌詞
*大家都認為是頸部的壓力殺了他,但這四年來的精神壓力呢?工程師都很聰明,卻沒能發明出測量精
神壓力的機器,如果有這機器,大家就會是知道這不是自殺,是謀殺!學生不能頂住壓力是我們的錯?
生活處處是壓力,你都要怪在別人身上嗎?印度自殺率排名第一,每 90 分鐘就有一名學生試圖自殺,
自殺死亡比疾病死亡多,這有很大的問題。排名有什麼意義,在這裡大家不討論新想法或發明,只討
論成績、工作、移民美國,教導我們怎麼達到好成績,卻不是在教工程。
*當我問這問題時,你們是否感到興奮?好奇?為將學到新東西感到激動?都沒有,你們只是陷入瘋狂
的競賽,就算得到第一,這種方法有什麼用?知識增長了嗎?不!增加的只是壓力。這是一所大學,
不是壓力鍋。有鞭子在,連馬戲團的獅子都能學會坐下,但你會說這隻獅子「訓練」得好,而不是「教
育」得好。我不是在教你工程學,你是工程學的專家,我是在教你,怎麼教學生!我確信有一天你一
定能學會,因為我不像你,我不會放棄資質差的學生。
*拉加的家就像是 50 年代的黑白電影,又小又陰暗:癱瘓的父親、咳嗽的母親、加上未出嫁的姊姊,
沙發的彈簧冒了出來,屋頂 24 小時漏水。母親是退休教師,老是碎碎念;父親以前是郵局局長,癱
瘓讓他不能動,也沒了收入;人家要姊姊有一輛車當嫁妝才會娶她。你不好好唸書賺錢,她怎麼嫁人?
為了這個家做牛做馬,現在唸個兩句都不行,不唸給我兒子聽,要唸給誰聽啊?
*花送你,我幫你拿杯子,免得你拿來砸我的頭,因為我要提出我的忠告,別嫁給那個鱉三,他不是人!