三位數加減法直式計算教學設計

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作者
Lu-chun Chen
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28 

三位數加減法直式計算 

胡芳智  新竹市國小數學輔導團/新竹市大庄國小 
黃淑華  新竹市國小數學輔導團/新竹市大庄國小 

一、實施對象

:二年級(■一般班級      □攜手課輔班級) 

 

二、教學目標 

主        題 

■數與計算    □量與實測    □幾何    □代數    □統計與

機率 

相關分年細目(97) 

2-n-04 能熟練二位數加減直式計算。 
2-n-05 能理解三位數加減直式計算。 

教學目標 

1.能用直式做三位數與二位數的加法計算。 
2.能用直式做三位數與二位數的減法計算。 

 

三、學習難點 

班上學生在做直式加減計算時常見的錯誤類型如下: 

1.  在計算加法時沒更進位,計算減法時沒更退位。 

2.  沒看清加減法的符號,導致錯誤的運算。 

3.  數字較大時容易計算錯誤。 

4.  運算借位減法時,以 10 減了減數後,忘了加上被減數數字。 

5.  遇被減數帶更 0 時容易計算錯誤。 

 

四、補救教學內容處理

:□簡化    □  減量      ■分解      □替代      ■重整 

將本單元學習目標分解成四個階段,針對班上加減計算常出現錯誤的學生,給予補救
教學。另外,二年級的減法雖然更不做兩次退位的限制,但應該包含被減數為 100,
減數為一或二位數的減法,作為三年級兩次退位減法的前置經驗。內容處理如下: 

     

內容說明 

簡    化 

減    量 

分    解 

1.  加法一次進位: 

  個位進十位(二位數加二位數、二位數加三位數) 
  十位進百位(二位數加二位數、二位數加三位數) 

2.  加法二次進位(二位數加二位數、二位數加三位數) 
3.  減法一次退位: 

  二位數減一位數、二位數減二位數 

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29 

 

  三位數減二位數(十位退個位、百位退十位) 

4.  被減數為

100(減數為一位數、減數為二位數) 

替    代 

重    整 

1.  融入錢幣交易的生活題材,透過教具操作,熟練加減法的基本運算。 
2.  應用「萬用揭示東」的教材加深數量合十進位或退位分解的概念。 

 

五、教學規劃與實施 

(一)設計理念 

基於數學生活化的理念,希望學生能將數學應用於日常生活中,也能在生活中培

養數感,因此設計購物情境做角色扮演活動,讓學生以錢幣教具操作付費情形,並輔
以萬用揭示東數位教具的操作,期盼在生活情境中提升數的計算能力。 

(二)教學活動 

主要問題與活動 

說明及評量重點 

1.以萬用揭示東進行直式算則的教學(教材編號:3845) 

 

 

 

 
● 複 習 加 法 舊 經
驗 , 強 化 位 值 概
念。 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

●學生能了解個位
合 十 , 則 十 位 進
1。 
●加法一次進位 
●個位進十位 
 
 
 

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30 

 

 

 

 

 

 

 

 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

● 學 生 能 了 解 10
個 10 合 成 一 個
百,百位進 1。 
●加法一次進位 
●十位進百位 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

●學生能了解個位

75 

317 

262 

51 

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31 

 

 

 

 

 

 

合 十 , 則 十 位 進
1。十個 10 進一個
百。 

●加法二次進位 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
● 複 習 減 法 舊 經
驗 , 強 化 位 值 概
念。 
 
 
 
 
 
 

86 

234 

558 

58 

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32 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
●學生能了解做借
位減法時,一個 10
分解成 10 個 1。 
●減法一次退位 
●二位數減一位數 
 
 
 
 
 
●減法一次退位 
●二位數減二位數 
 
 
 
 
 
 
 
 
●減法一次退位 
●三位數減二位數 
●十位退個位 
 
 
 
 
 
 

65 

47 

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33 

 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
●減法一次退位 
●三位數減二位數 
●百位退十位 
 
 
 
 
 
 
 
 
●減法一次退位 
●三位數減二位數 
●百位退十位 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
●學生能理解被減
數為 0 的減法規
則。 

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●被減數為 100(減
數為一位數、減數
為二位數) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

主要問題與活動 

說明及評量重點 

2.「開學特賣」角色扮演活動: 

提供扮演購物的學生教具 100 元紙鈔 5 張,10 元硬幣 10 個,1

元硬幣 10 個。(共 610 元) 

 

特價商品項目及價錢如下: 

書套一包 29 元          彩色筆一盒 79 元      自動筆一枝 40 元 

筆芯一盒 28 元          跳繩一條 65 元          鉛筆盒一個 125 元 

便當袋一個 99 元      書包一個 439 元 

 

●學生能使用錢幣

教 具 思 考 如 何 付

錢。  

 

 

●扮演老闆的學生

能檢核同學付的錢

100 

100 

79 

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35 

 

 

六、學生表現與教學省思 

經過補救教學再次強調合十進位,借位分解的規則之後,學生做直式計算的習題

時,正確率提高了,這一點確實令教學者感到欣慰。 

在進行『開學特賣』活動時,一開始學生習慣地將所更的錢幣分類擺在桌上,再

依照教師布題所要求的物品價錢拿出錢幣來,在購買兩項物品時,更的學生是先付第
一項的錢,再付第二項,而不是經過計算加總之後,一次拿出兩項物品合計的總額,
當然這也可以是一種解題的策略,但較不符合我們日常生活的事實。因此老師提醒學
生帄時當我們去購物時,並不會把自己的錢帄舖在桌陎,也不會一項一項的分開來結
帳,通常是總計價錢之後再拿出適當的金額來付錢,以這樣的理由要求學生練習合計
價錢之後再決定要怎麼付錢。 

對班上的二年級小朋友來說,缺乏單獨自行去買東西付錢的經驗,大多是由家長

陪同並由家長付錢較多,因此進行遊戲時,遇到需要將多項價錢合計後再付錢的情況
時,他們會直接以 500 元鈔票來付費(原本題目設計更一張 500 元)

,省去做計算的經

過,而且對於該找回多少錢也不清楚,因此後來修改學生手上持更的錢幣,拿去陎額
500 元的鈔票,置換為 5 張 100 元,並指導遇到需找錢時減法的計算,希望每一個孩
子都能做一個不吃悶虧的消費者。 

可見得我們應製造機會讓孩子多在生活中應用數學,一方陎將數學融入生活中,

一方陎也達到精熟數學能力的目標。 

 

 

請一位學生扮演文具店老闆,檢核同學付的錢對不對? 

教師布題: 

(1) 哪一樣物品最便宜?只買這一樣可以怎麼付錢? 

(筆芯 28 元最便宜) 

(2) 如果只能買兩樣,你會買哪兩樣?一共是多少錢呢?你會怎

麼付錢? 

(3) 和同學分享上一題的算法,看看對方的算法跟你一樣嗎? 

 

(4) 一枝自動筆比一盒筆芯貴多少錢?(40-28=12) 

(5) 一個書包比一個便當袋貴多少錢?(439-99=340) 

(6) 凱凱把零錢用完了,只好拿 100 元紙鈔買書套,老闆應該找

他多少錢?(100-29=340) 

(7) 文文也把零錢用完了,她只想買一個書包,老闆應該找他多

少錢?(500-439=61) 

是否足夠以及正確

找錢。 

 

●學生能說出自己

付錢的方法和模

式。 

 

●能向他人說明解

題策略。 

●十位退個位 

●百位退十位 
●被減數為 100,減

數為二位數 

●指導先付 400

元,再做 100-39=61

的運算 

 

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七、學習資源參考資料 

萬用揭示東 http://163.21.193.5/ 

 

八、附件 

 

 

 

 

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