Windows 10電腦世界初體驗資訊課程教學計畫表

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學年度國民小學年級學期資訊課程教學計畫表設計者:

  1. 課程類別:

1. 統整性主題/專題/議題探究課程:Windows 10 電腦世界初體驗 2.社團活動與技藝課程:_________

3. 特殊需求領域課程:__________________ 4.其他類課程:_____________

  1. 學習節數:每週( 1 )節,實施( 20 )週,共( 20 )節。

  2. 本課程是否實施混齡教學:□是■否

  3. 設計理念:

  本課程介紹電腦在生活中的應用,讓學生認識硬體與軟體、熟悉視窗環境及使用鍵盤輸入的技巧,培養使用科技的基本知能。學習使用系統內建軟體小畫家練習電腦繪圖,具備基本的數位繪圖能力。同時培養學生資訊素養倫理以及尊重智慧財產權的正確觀念,能善用資訊科技,建立資訊社會中公民應有的態度與責任心。

  1. 課程內涵

核心素養

(總綱或領綱)

A1身心素質與自我精進A2系統思考與解決問題A3規劃執行與創新應變

B1符號運用與溝通表達B2科技資訊與媒體素養B3藝術涵養與美感素養

C1道德實踐與公民意識C2人際關係與團隊合作C3多元文化與國際理解

-E-A1具備正確且安全地使用科技產品的知能與行為習慣。

-E-B1具備科技表達與運算思維的基本素養,並能運用基礎科技與邏輯符號進行人際溝通與概念表達。

-E-B2具備使用基本科技與資訊工具的能力,並理解科技、資訊與媒體的基礎概念。

-E-B3了解並欣賞科技在藝術創作上的應用。


-E-A2探索學習方法,培養思考能力與自律負責的態度,並透過體驗與實踐解決日常生活問題。

-E-B2蒐集與應用資源,理解各類媒體內容的意義與影響,用以處理日常生活問題。

-E-B3覺察生活美感的多樣性,培養生活環境中的美感體驗,增進生活的豐富性與創意表現。

-E-B2理解網際網路和資訊科技對學習的重要性,藉以擴展語文學習的範疇,並培養審慎使用各類資訊的能力。

-E-B2具備使用各種資訊科技媒材進行自我學習的能力,以增進英語文聽說讀寫綜合應用能力及文化習俗之理解。

-E-B3善用多元感官,察覺感知藝術與生活的關聯,以豐富美感經驗。

健體-E-A1具備良好身體活動與健康生活的習慣,以促進身心健全發展,並認識個人特質,發展運動與保健的潛能。

課程目標

  1. 學生能理解電腦科技在日常生活中的應用,以及如何使用電腦取得天氣、地圖等生活資訊。

  2. 學生能辨別硬體與軟體,具備正確使用電腦的技能。

  3. 學生能區分個人隱私資料,理解並遵守資訊安全與倫理,培養網路公民的責任感。

  4. 學生記憶電腦鍵盤的按鍵位置,能使用英文與中文輸入法建立文件,具備基本文書能力。

  5. 學生能操作檔案總管,識別檔案與資料夾,具備檔案管理的概念。

  6. 學生能理解使用電腦繪圖的概念,操作小畫家軟體,具備基本數位繪圖能力。

  7. 學生能欣賞同儕作品,並描述數位繪圖中的美感特質。


  1. 課程架構圖:


  1. 素養導向教學規劃

教學期程

主題

學習表現

學習內容

學習目標

教學活動內容

節數

教學資源

評量方式

議題實質內涵

1~3

一、我們的好朋友-電腦

t--1能認識常見的資訊系統

a--1能了解資訊科技於日常生活之重要性

a--2能建立康健的數位使用習慣與態度

a--4能具備學習資訊科技的興趣

2b-II-1 遵守健康的生活規範。

3a-II-1覺察生活中潛藏危機的情境,提出並演練減低或避免危險的方法。

S--2常見系統平台之使用與維護。

S--3常見網路設備與行動裝置之功能簡介。

H--1康健的數位使用習慣。

Fb-II-1自我健康狀態檢視方法與健康行為的維持原則。

Ca-II-3生活周遭潛藏危機的處理與演練。

  • 認識電腦生活應用

  • 瞭解電腦教室規範

  • 認識電腦硬體

  • 學會操控電腦

  • 學會開關機

  • 瞭解良好的使用電腦習慣

  1. 準備活動

    1. 學生觀看課本跨頁圖形,指出電腦在生活中有哪些應用方式。

    2. 教師說明電腦教室的規範。

  2. 發展活動

    1. 學生填寫教室規範的宣言書。

    2. 學生瞭解為什麼要學習電腦。

    3. 學生認識常見的電腦類型與行動裝置。

    4. 學生認識電腦科技,舉例:3D列印、智慧汽車、機器人、擴充實境、AI智慧音箱等。

    5. 學生從課本或教室環境中認識電腦的基本配備與週邊設備。

    6. 學生學會操控電腦的方式,能知道不同類型的電腦,會有不同的操作方式,包含滑鼠、鍵盤、觸控、手勢與語音等。

    7. 學生學會正確開關機。

    8. 學生能知道使用電腦的良好習慣:護眼活動、正確坐姿、正確開關機。

  3. 綜合活動

    1. 讓學生完成【課程遊戲測驗(課本習題)】並開啟【電腦大富翁】複習所學。


3

  • 巨岩版─Windows10電腦世界初體驗

  • 老師教學網站互動多媒體:

【課前引導動畫-電腦是我的好朋友】

【電腦大觀園】

【硬體大百科】

【電腦硬體貼貼趣】

【硬體神射手】

【硬體猜一猜】

坐姿糾察隊

【電腦大富翁】

【課程遊戲測驗】

  1. 口頭問答

  2. 操作評量

  3. 學習評量


4~6

二、電腦操作好簡單

t--1能認識常見的資訊系統

a--4能具備學習資訊科技的興趣

2b-II-1 遵守健康的生活規範。

3a-II-1覺察生活中潛藏危機的情境,提出並演練減低或避免危險的方法。

S--1常見系統平台之基本功能操作

S--2常見系統平台之使用與維護

S--3常見網路設備與行動裝置之功能簡介

Fb-II-1自我健康狀態檢視方法與健康行為的維持原則。

Ca-II-3生活周遭潛藏危機的處理與演練。

  • 瞭解電腦視窗軟體

  • 認識滑鼠與游標的關係

  • 學會使用滑鼠

  • 學會操作視窗

  • 認識開始功能表

  1. 準備活動

    1. 教師介紹常見的作業系統。

    2. 學生認識電腦視窗軟體,瞭解個人電腦與行動載具的軟體,並舉例說明。

  2. 發展活動

    1. 學生開啟開始功能表。

    2. 學生認識桌面預設圖示與視窗環境。

    3. 學生練習滑鼠左右鍵的操控,並能正確操作視窗。

    4. 學生學會桌面切換與Windows操作小秘技。

  3. 綜合活動

    1. 學生到【校園滑鼠小尖兵】從遊戲中練習滑鼠的操作。

    2. 讓學生完成【課程遊戲測驗(課本習題)】並開啟【電腦大富翁】複習所學。


3

  • 巨岩版─Windows10電腦世界初體驗

  • 老師教學網站互動多媒體:
    Windows環境介紹】

【校園滑鼠小尖兵】

【認識視窗介面】

【電腦大富翁】

【課程遊戲測驗】

  1. 口頭問答

  2. 操作評量

  3. 學習評量


7~9

三、電腦好好玩

t--1能認識常見的資訊系統

a--4能具備學習資訊科技的興趣

t-II-2能使用資訊科技解決生活中簡單的問題。

2b-II-1 遵守健康的生活規範。

3a-II-1覺察生活中潛藏危機的情境,提出並演練減低或避免危險的方法。

S--1常見系統平台之基本功能操作

D--1常見的數位資料類型與儲存架構

Fb-II-1自我健康狀態檢視方法與健康行為的維持原則。

Ca-II-2 生活周遭危機情境的辨識方法。

  • 學會使用小工具

  • 學會個人化電腦

  • 學會清潔電腦

  • 資訊安全與倫理觀念

  1. 準備活動

    1. 教師提問:算數時有哪些輔助工具呢?電腦裡面也有哦!那就是小算盤。除了算盤,還有很多工具,讓我們來認識吧!

  2. 發展活動

    1. 學生學會使用小算盤軟體進行簡單的運算。

    2. 學生學會使用天氣軟體查得所在地的天氣。

    3. 學生學會使用Microsoft新聞軟體閱讀新聞。

    4. 學生學會使用地圖軟體查看地點。

    5. 學生學會改變電腦的桌布、佈景主題、螢幕保護等。

  3. 綜合活動

    1. 學生觀看【資訊安全與倫理】多媒體教學與測驗。

    2. 學生觀看多媒體動畫,學習清潔與保養電腦硬體。

    3. 讓學生完成【課程遊戲測驗(課本習題)】並開啟【電腦大富翁】複習所學。


3

  • 巨岩版─Windows10電腦世界初體驗

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    【資訊安全與倫理-中年級

Windows大考驗】

【電腦大富翁】

【課程遊戲測驗】

  1. 口頭問答

  2. 操作評量

  3. 學習評量

E2 自尊尊人與自愛愛人。

10~11

四、英文快打高手

t--1能認識常見的資訊系統

p--1能認識與使用資訊科技以表達想法

a--4能具備學習資訊科技的興趣

4-II-1能書寫26個印刷體大小寫字母。

4-II-4能臨摹抄寫課堂中所學的句子。

1b-II-1選擇合宜的學習方法,落實學習行動。

S--1常見系統平台之基本功能操作

T--2文書處理軟體的使用

D--1常見的數位資料類型與儲存架構

Aa-II-2印刷體大小寫字母的辨識及書寫。

Ab-II-1有效的學習方法。

  • 認識鍵盤

  • 學會打字指法

  • 學會英文打字技巧

  • 學會輸入特殊符號

  • 認識實體與虛擬鍵盤

  • 學會使用WordPad

  1. 準備活動

    1. 學生從課本畫冊圖形中認識【英打鍵盤】並產生圖形記憶。

    2. 學生運用【校園鍵盤】認識英文鍵盤位置。

  2. 發展活動

    1. 學生學會正確的打字指法。

    2. 學生能輸入大小寫英文。

    3. 學生學會輸入特殊符號。

    4. 學生認識實體鍵盤與虛擬鍵盤。

    5. 學生學會使用WordPad開啟、編輯與儲存檔案。

    6. 學生學會使用WordPad開啟、編輯與儲存檔案。

    7. 學生學會修改與刪除文字。

  3. 綜合活動

    1. 學生開啟【校園打字GAME】,從指法、單字、標點符號、片語、到文章,練習英文輸入。

    2. 讓學生完成【課程遊戲測驗(課本習題)】並開啟【電腦大富翁】複習所學。


2

  • 巨岩版─Windows10電腦世界初體驗

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【校園鍵盤】

【認識鍵盤】

【鍵盤正確指法】

【認識鍵盤特殊鍵】

【認識組合鍵】

【認識WordPad介面】

【校園打字GAME

【電腦大富翁】

【課程遊戲測驗】

  1. 口頭問答

  2. 操作評量

  3. 學習評量


12~13

五、中文自我介紹

t--1能認識常見的資訊系統

p--1能認識與使用資訊科技以表達想法

a--4能具備學習資訊科技的興趣

4-II-4能分辨形近、音近字詞,並正確使用。

1b-II-1選擇合宜的學習方法,落實學習行動。

S--1常見系統平台之基本功能操作

T--2文書處理軟體的使用

D--1常見的數位資料類型與儲存架構

Ab-II-1 1,800個常用字的字形、字音和字義。

Ab-II-1有效的學習方法。

  • 學會切換中文輸入法

  • 學會使用WordPad

  • 學會使用注音輸入

  • 學會複製與貼上文字

  • 學會儲存檔案

  1. 準備活動

    1. 教師提問:仔細看看,鍵盤上的中文寫了什麼呢?

    2. 學生從課本的畫冊圖形中認識【中文鍵盤】並產生圖形記憶。

    3. 學生運用【校園鍵盤】認識中文鍵盤位置。

  2. 發展活動

    1. 學生學會開啟WordPad,新增、編輯與儲存文件。

    2. 學生學會切換中文輸入法。

    3. 學生學會輸入標點符號、選字。

    4. 讓學生開啟【標點符號輸入教學】,複習並練習輸入常見的標點符號。

    5. 學生學會在WordPad中修改字型、字級與文字色彩。

    6. 學生認識文書編輯常用的按鍵,如剪下、複製、貼上、全選、復原…等。

    7. 學生練習中英混打輸入。

  3. 綜合活動

    1. 讓學生實際操作【校園打字GAME】,從指法、單字、標點符號、詞語、到文章,練習中文輸入。

    2. 讓學生完成【課程遊戲測驗(課本習題)】並開啟【電腦大富翁】複習所學。


2

  • 巨岩版─Windows10電腦世界初體驗

  • 老師教學網站互動多媒體:

【校園鍵盤】

【切換輸入法】

【認識注音輸入】

【認識WordPad介面】

【標點符號輸入教學】

【校園打字GAME

【電腦大富翁】

【課程遊戲測驗】

  1. 口頭問答

  2. 操作評量

  3. 學習評量


14~15

六、檔案收納妙管家

t--1能認識常見的資訊系統

p--3能認識基本的數位資源整理方法

a--4能具備學習資訊科技的興趣

2c-II-1蒐集與整理各類資源,處理個人日常生活問題。

S--1常見系統平台之基本功能操作

D--1常見的數位資料類型與儲存架構

Bc-II-1各類資源的認識與彙整。

  • 認識檔案與資料夾

  • 瞭解檔案管理的重要性

  • 學會使用檔案總管

  • 學會清理資源回收桶

  • 學會瀏覽圖片

  1. 準備活動

    1. 教師引導學生討論為什麼要管理檔案、管理檔案的好處與不管理檔案的壞處。

    2. 教師介紹常見的檔案類型。

    3. 學生知道如何把檔案分門別類,放在不同的資料夾。

  2. 發展活動

    1. 學生學會使用檔案總管,並瞭解樹狀結構與檢視模式。

    2. 學生學會尋找檔案。

    3. 學生能新增資料夾、命名與搬移檔案。

    4. 學生學習【複製】、【剪下】、【貼上】檔案的指令。

    5. 學生學會刪除資料夾與清空【資源回收筒】。

    6. 學生學會使用內建的相片程式瀏覽圖片。

  3. 綜合活動

    1. 學生到【超級檔案管家】來比賽看看誰才是最稱職的檔案管家。

    2. 讓學生完成【課程遊戲測驗(課本習題)】並開啟【電腦大富翁】複習所學。


2

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【什麼是檔案】

【常見的電腦檔案】

【管理檔案的重要性】

【認識檔案總管介面】

【超級檔案管家】

【電腦大富翁】

【課程遊戲測驗】

  1. 口頭問答

  2. 操作評量

  3. 學習評量


16~17

七、你我都是小畫家

t--1能認識常見的資訊系統

p--1能認識與使用資訊科技以表達想法

t-II-3能應用運算思維描述問題解決的方法。

1-II-6能使用視覺元素與想像力,豐富創作主題。

2d-II-1體察並感知生活中美感的普遍性與多樣性。

S--1常見系統平台之基本功能操作

T--1繪圖軟體的使用

D--1常見的數位資料類型與儲存架構

A-II-2簡單的問題解決表示方法。

E-II-3點線面創作體驗、平面與立體創作、聯想創作。

Bd-II-1生活美感的普遍性與多樣性。

  • 認識電腦繪圖

  • 學會使用小畫家

  • 學會幾何圖形

  • 學會繪製線條

  • 學會填色

  • 學會儲存檔案

  • 延伸練習手繪創意

  1. 準備活動

    1. 教師提問:大家有過畫畫的經驗嗎?說說看畫畫有用到什麼工具?(紙、筆、橡皮擦、水彩…)引導思考手繪與電腦繪圖的差別。

    2. 學生知道把滑鼠變為畫筆,在繪圖軟體中畫畫的概念。

    3. 學生認識點、線、面的概念。組合不同的圖形,能成為各種圖案。

  2. 發展活動

    1. 學生認識小畫家軟體,熟悉基本操作。

    2. 學生認識小畫家的繪圖工具、編輯工具的使用方式。

    3. 學生學會繪製圖案與填色。

    4. 學生學會裁切畫布。

    5. 學生學會使用筆刷。

    6. 學生運用【彩繪線條稿】與【填色遊戲】來練習填色技巧。

    7. 學生學會儲存使用小畫家繪製的圖片。

  3. 綜合活動

    1. 讓學生完成【課程遊戲測驗(課本習題)】並開啟【電腦大富翁】複習所學。


2

  • 巨岩版─Windows10電腦世界初體驗

  • 老師教學網站互動多媒體:

【電腦畫圖好處多】

【認識小畫家介面】

【填色遊戲】

【電腦大富翁】

【課程遊戲測驗】

  1. 口頭問答

  2. 操作評量

  3. 學習評量


18~20


八、彩繪、組合一級棒

t--1能認識常見的資訊系統

p--1能認識與使用資訊科技以表達想法

a--4能具備學習資訊科技的興趣

1-II-6能使用視覺元素與想像力,豐富創作主題。

2d-II-1體察並感知生活中美感的普遍性與多樣性。

S--1常見系統平台之基本功能操作

T--1繪圖軟體的使用

D--1常見的數位資料類型與儲存架構

E-II-3點線面創作體驗、平面與立體創作、聯想創作。

Bd-II-1生活美感的普遍性與多樣性。

  • 學會使用小畫家繪製曲線

  • 學會繪製背景與合成影像

  • 發揮創意加工照片

  1. 準備活動

    1. 學生能思考背景圖如何構圖。

  2. 發展活動

    1. 學生學會繪製曲線、使用左鍵與右鍵填色。

    2. 學生學會以橢圓形與矩形繪製雲朵與樹。

    3. 學生學會用小畫家合成影像,從插入外部圖形、設定透明背景到縮放等技巧。

    4. 學生發揮創意,用小畫家加工照片。

  3. 綜合活動

    1. 讓學生完成【課程遊戲測驗(課本習題)】並開啟【電腦大富翁】複習所學。


3

  • 巨岩版─Windows10電腦世界初體驗

  • 老師教學網站互動多媒體:
    【影像合成的概念】

【電腦大富翁】
【課程遊戲測驗】

  1. 口頭問答

  2. 操作評量

  3. 學習評量



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