學年度國民小學年級學期資訊課程教學計畫表設計者:
學習節數:每週學習節數1 節,列入彈性學習時間內教學,共20 節。
課程內涵:
核心素養 (總綱或領綱) | □A1身心素質與自我精進■A2系統思考與解決問題□A3規劃執行與創新應變 ■ B1符號運用與溝通表達■B2科技資訊與媒體素養□B3藝術涵養與美感素養 □C1道德實踐與公民意識■C2人際關係與團隊合作□C3多元文化與國際理解 |
科-E-A2具備探索問題的能力,並能透過科技工具的體驗與實踐處理日常生活問題。 科-E-B1具備科技表達與運算思維的基本素養,並能運用基礎科技與邏輯符號進行人際溝通與概念表達。 科-E-B2具備使用基本科技與資訊工具的能力,並理解科技、資訊與媒體的基礎概念。 科-E-C2具備利用科技與他人互動及合作之能力與態度。 | |
課程目標 |
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課程架構圖:
素養導向教學規劃:
主題 | 學習表現 | 學習內容 | 核心素養 | 學習目標 | 教學活動內容 | 節數 | 教學資源 | 評量方式 | 議題實質內涵 | 與其他領域/科目的連結 | |
第一週 | 一、micro:bit初體驗(一) | 資t-II-1能認識常見的資訊系統。 資p-III-1 能認識與使用資訊科技以表達想法。 | 資S-II-1常見系統平臺之基本功能操作。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-B2 具備使用基本科技與資訊工具的能力,並理解科技、資訊與媒體的基礎概念。 |
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| 綜2d-III-1運用美感與創意,解決生活問題,豐富生活內涵。 藝1-III-6能學習設計思考,進行創意發想和實作。 | |
第二週 | 一、micro:bit初體驗(二) | 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-A2具備探索問題的能力,並能透過科技工具的體驗與實踐處理日常生活問題。 |
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| 綜2d-III-1運用美感與創意,解決生活問題,豐富生活內涵。 藝1-III-6能學習設計思考,進行創意發想和實作。 | |
第三週 | 二、真情告示板(一) | 資p-II-1能認識與使用資訊科技以表達想法。 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-B1具備科技表達與運算思維的基本素養,並能運用基礎科技與邏輯符號進行人際溝通與概念表達。 |
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| 藝1-III-3能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 | |
第四週 | 二、真情告示板(二) | 資p-II-1能認識與使用資訊科技以表達想法。 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-B1具備科技表達與運算思維的基本素養,並能運用基礎科技與邏輯符號進行人際溝通與概念表達。 |
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| 英5-III-3能聽懂、讀懂國小階段基本字詞及句型,並使用於簡易日常溝通。 藝1-III-3能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 | |
第五週 | 三、抽籤猜拳擲骰子(一) | 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-B1具備科技表達與運算思維的基本素養,並能運用基礎科技與邏輯符號進行人際溝通與概念表達。 |
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| 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 綜2d-III-1運用美感與創意,解決生活問題,豐富生活內涵。 | |
第六週 | 三、抽籤猜拳擲骰子(二) | 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-B1具備科技表達與運算思維的基本素養,並能運用基礎科技與邏輯符號進行人際溝通與概念表達。 |
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| 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 綜2d-III-1運用美感與創意,解決生活問題,豐富生活內涵。 | |
第七週 | 三、抽籤猜拳擲骰子(三) | 資p-II-2能使用資訊科技與他人建立良好的互動關係。 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-B2具備使用基本科技與資訊工具的能力,並理解科技、資訊與媒體的基礎概念。 |
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| 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 綜2d-III-1運用美感與創意,解決生活問題,豐富生活內涵。 | |
第八週 | 四、電子羅盤與平衡板(一) | 資a-II-1能了解資訊科技於日常生活之重要性。 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-A2具備探索問題的能力,並能透過科技工具的體驗與實踐處理日常生活問題。 |
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| 自ah-III-1利用科學知識理解日常生活觀察到的現象。 健3c-III-1表現穩定的身體控制和協調能力。 | |
第九週 | 四、電子羅盤與平衡板(二) | 資a-II-1能了解資訊科技於日常生活之重要性。 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-A2具備探索問題的能力,並能透過科技工具的體驗與實踐處理日常生活問題。 |
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| 自ah-III-1利用科學知識理解日常生活觀察到的現象。 健3c-III-1表現穩定的身體控制和協調能力。 | |
第十週 | 四、電子羅盤與平衡板(三) | 資a-II-1能了解資訊科技於日常生活之重要性。 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-A2具備探索問題的能力,並能透過科技工具的體驗與實踐處理日常生活問題。 |
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| 自ah-III-1利用科學知識理解日常生活觀察到的現象。 健3c-III-1表現穩定的身體控制和協調能力。 | |
第十一週 | 五、多功能計數器(一) | 資t-II-2能使用資訊科技解決生活中簡單的問題。 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-A2具備探索問題的能力,並能透過科技工具的體驗與實踐處理日常生活問題。 |
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| 健2c-III-3表現積極參與、接受挑戰的學習態度。 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 | |
第十二週 | 五、多功能計數器(二) | 資t-II-2能使用資訊科技解決生活中簡單的問題。 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-A2具備探索問題的能力,並能透過科技工具的體驗與實踐處理日常生活問題。 |
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| 健2c-III-3表現積極參與、接受挑戰的學習態度。 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 | |
第十三週 | 五、多功能計數器(三) | 資t-II-2能使用資訊科技解決生活中簡單的問題。 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-A2具備探索問題的能力,並能透過科技工具的體驗與實踐處理日常生活問題。 |
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| 健2c-III-3表現積極參與、接受挑戰的學習態度。 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 | |
第十四週 | 六、溫度計與光感測器(一) | 資t-II-2能使用資訊科技解決生活中簡單的問題。 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-A2具備探索問題的能力,並能透過科技工具的體驗與實踐處理日常生活問題。 |
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| 自tc-III-1能就所蒐集的數據或資料,進行簡單的記錄與分類,並依據習得的知識,思考資料的正確性及辨別他人資訊與事實的差異。 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 | |
第十五週 | 六、溫度計與光感測器(二) | 資t-II-2能使用資訊科技解決生活中簡單的問題。 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-A2具備探索問題的能力,並能透過科技工具的體驗與實踐處理日常生活問題。 |
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| 自tc-III-1能就所蒐集的數據或資料,進行簡單的記錄與分類,並依據習得的知識,思考資料的正確性及辨別他人資訊與事實的差異。 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 | |
第十六週 | 六、溫度計與光感測器(三) | 資t-II-2能使用資訊科技解決生活中簡單的問題。 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-A2具備探索問題的能力,並能透過科技工具的體驗與實踐處理日常生活問題。 |
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| 自tc-III-1能就所蒐集的數據或資料,進行簡單的記錄與分類,並依據習得的知識,思考資料的正確性及辨別他人資訊與事實的差異。 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 | |
第十七週 | 七、幸運數字傳給你(一) | 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 資p-II-2能使用資訊科技與他人建立良好的互動關係。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-C2具備利用科技與他人互動及合作之能力與態度。 |
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| 品E3 溝通合作與和諧人際關係。 | 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 自ai-III-3 參與合作學習並與同儕有良好的互動經驗,享受學習科學的樂趣。 |
第十八週 | 七、幸運數字傳給你(二) | 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 資p-II-2能使用資訊科技與他人建立良好的互動關係。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-C2具備利用科技與他人互動及合作之能力與態度。 |
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| 品E3 溝通合作與和諧人際關係。 | 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 自ai-III-3 參與合作學習並與同儕有良好的互動經驗,享受學習科學的樂趣。 |
第十九週 | 七、幸運數字傳給你(三) | 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 資p-II-2能使用資訊科技與他人建立良好的互動關係。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-C2具備利用科技與他人互動及合作之能力與態度。 |
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| 品E3 溝通合作與和諧人際關係。 | 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 自ai-III-3 參與合作學習並與同儕有良好的互動經驗,享受學習科學的樂趣。 |
第二十週 | 七、幸運數字傳給你(四) | 資t-III-3能應用運算思維描述問題解決的方法。 資p-II-2能使用資訊科技與他人建立良好的互動關係。 | 資A-III-1程序性的問題解決方法。 資P-III-2程式設計之基本應用。 | 科-E-C2具備利用科技與他人互動及合作之能力與態度。 |
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| 品E3 溝通合作與和諧人際關係。 | 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 自ai-III-3 參與合作學習並與同儕有良好的互動經驗,享受學習科學的樂趣。 |