中國小數位教學指引:數學除法單元設計

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中小學數位教學指引—數位學習教學方案設計格式 

領域/科目 

Subject 

數學 

設計者 

Designer 

韓秀妮 

班級 

Class profile 

年級 

班級 

人數 

總節數與時間 

Time 

共五節,本節為

第一節40分鐘 

四 

一 

20人 

單元名稱 

Unit 

第六單元除法 

設計理念 

Design Rationale 

(AI幫助老師備課或教學

時對應的向度P57)

 

本課程旨在利用因材網的人工智慧(e度)

 

輔助教師在課堂教學中,提供學生適性化的數學概念教學與例題說明。

教師引導學生建立「提問」的指令,在四學的學習過程中引導學生熟練地使用人工智慧

,強化自主學習能力,並

教導學生學習如何問問題,讓人工智慧

成為自主學習上最好的夥伴。 

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設計依據 

 

 

核心素養 

Core competency 

總綱/領域/群科(視課程性質選用) 

數位

素養

 

數-E-A3 

能觀察出日常生活問題和數學的關聯,並能嘗試與擬訂解決問
題的計畫。在解決問題之後,能轉化數學解答於日常生活的應
用。 
數-E-B1 

具備日常語言與數字及算術符號之間的轉換能力,並能熟練操
作日常使用之度量衡及時間,認識日常經驗中的幾何形體,並能
以符號表示公式。 

數-E-C2 
樂於與他人合作解決問題並尊重不同的問題解決想法。

 

數位技能–自我成長 
  學生應用數位工具及知能以輔助與促進學習,能夠規劃目

標、實踐理想與不斷地自我精進。 

數位協作-溝通表達 
  學生以數位工具表達自己的觀點,與他人溝通、互動、分

享,能共同完成任務。 

數位創新-問題解決 
  學生運用數位知識及科技工具,協助探索、思考、分析問

題,能系統性整合資訊、以解決生活、生涯與人生的各種問
題。 

數位創新-思辨創造 
  學生善用數位工具擬定策略、執行計畫、反思歷程,並能

以創新的思維及態度,因應挑戰及適應新的情境。 

領域/科目 

 

學習 
重點 

Learning 

focus 

學習表現 

Students’ 

performance

 

n-II-2  熟練較大位數之加、減、乘計算或估算,並能應用於日常解題。 

n-II-3  理解除法的意義,能做計算與估算,並能應用於日常解題。 
 

 

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學習內容

Learning 

content 

N-4-2 較大位數之乘除計算:處理乘數與除數為多位數之乘除直式計算。教師用位值的概念說明直式計算的合理性。 
 

 

議題融入 

Issue integration 

□人權教育    V環境教育  □海洋教育 

□品德教育 

□生命教育 

□法治教育  □科技教育  □資訊教育 

□能源教育 

□安全教育 

□防災教育  □閱讀素養  □國際教育 

V家庭教育 

□原住民教育 

V戶外教育   □多元文化教育  □性別平等教育  □生涯規劃教育  □無 

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與其他領域/科目的連結 

Connections to other subjects 

一般科目: V國語文  □英語文  □第二語文(  )  □本土語文/台灣手語(  )  □數學  V自然科學(   )      □藝術(  )  □

□V社會( 

)  □科技( 

)  □生活  □綜合活動(輔導) 

□健康與體育( 

)  □  其他:     

群科:     

 

特別類型科目:     

 

教材來源 Materials 

參考資料 References 

因材網、翰林版數學第7冊課本 

教育部中小學數位教學指引2.0 

教學設備/資源 

Teaching aids/equipment 

觸碰式螢幕、平板電腦、白板筆、小白板

 

因材網

 

工作分配單、小組互評規凖評分表 

學生數位學習背景

Students' digital learning 

Background 

學生具備基礎的數位學習能力,能夠使用平板進行因材網線上學習平台進行課程互動與作業提交,並熟悉基本的數位

觸碰式螢幕鏡像投射學習工具操作。 

學習目標 

Learning Objectives

 

1.能熟練四位數除以一位數的除法直式計算。 

2.能熟練除數是二位數的除法直式計算。 

3.能熟練三、四位數除以三位數的除法直式計算。 

4.能理解被除數及除數末幾位是0的除法問題。

 

數位教學策略  (Digital Teaching Strategies)

 

自主學習、合作學習、適性學習 

混成學習設計  (Blended Learning Strategies)

 

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情境脈絡 

(生活/時事/議題/學術..) 

課堂將結合因材網生成式AI

來設計並釐清學生的迷思概念題目,引導學生運用因材網生成式AI

來學習數學,並

提高學習數學的興趣與動機。 

教學活動設計  Classroom procedure 

節 

(period)

 

教學重點  Main points of teaching 

 

學習評量/備註

 

課前準備 

(教師) 

1.  教師在因材網指派第六單元卷一(前測卷) 

2.  教師在因材網指派知識結構學習任務 

1.  教師觀看學生學習進度 

百分比,了解學生學習狀況。 

2.  觀看學生練習題與動態評量的錯誤

類型以及AI學習夥伴

報表。 

 

課前練習 

(學生) 

學生於課前完成教師在因材網指派1.第六單元卷一(前測)2.知識結構學習任務 

完成影片觀看後自行進行因材網練習題

與動態評量教學。學生能運 用 e度 學 科

學 習 夥 伴

一 起 討 論 問 題 , 進 而 學

生 能 釐 清 迷 思 , 完 成 老 師 指派知識

結構的 課 前 學 習 任 務 。  

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1 

學生自學  

1.教師在因材網指派知識結構學習任務

N-4-2-S03 能 熟 練 四 位 數 除 以 一 位 數、三

位 數 除 以 二 位 數 的 直 式 計 算 。

請學生於課前完成任務,並記錄學習重點完成自主

學習單(附件一)。 

 

3.  完成影片觀看後自行進行因材網影片.練習題.動態評量教學並與學科領域學習夥

e度

討論。 

 

一.教師導入   5分鐘 

各組依照教師指派看完影片與練習題。現在來看看大家答對的狀況(教師展示因材網

學生學習結果),說明學生錯誤的原因,並說明本節課學習重點。 

1.  說明本節課學習重點。 

      能

熟 練 四 位 數 除 以 一 位 數 、 三 位 數 除 以 二 位 數 的 直 式 計 算 。

 

2.螢幕顯示練習題錯誤類型進行說明解釋。 

1.

教師觀看學生學習進度百分比,了解

學生學習狀況。 

2.

觀看學生練習題與動態評量的錯誤類

。 

3.教師課間巡視,觀察各小組討問內容

是否失焦,並適時給予意見指導。 

4.記錄工具白紙 

5.平板電腦 

6.課間巡視學生提示討論所出現的疑

問。 

7.引導學生整理與紀錄資料 

8.聆聽其他成員的解題方式並達成共識 

9.操作與口頭評量 

10.引導學生完成自主學習單。 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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3.進入討論區問與答---小組合作學習討論題目(附件五) 

二.組內共學   15分鐘 

1.與A1共學

四 位 數 除 以 一 位 數 、 三 位 數 除 以 二 位 數 的 直 式 計 算 各 給 一 題 與

科領域學習夥伴

e度

討 論 並 協 助 完 成 題 目 , 老 師 做 學 習 單 (附 件 五 )給 學

生 。

 

進行小組合作學習 

    請各組登入因材網,進入班級討論區,點選自己組別的題目,利用兩分鐘作

答,由球隊老闆主持開始進行小組討論。由球隊經理紀錄討論後的正確解題過程。

明星球員必須清楚解題過程,等一下由明星球員上台報告。各組明星球員上台報告

時,各小組的霸氣教練記得進行其他組別評分確認。 

請各組答案拍成照片上傳因材網小組討論區。 

2.

老師發給各小組組內共學檢核表(附件二)。 

三.組間互學

練習發表

e度修正的部分   

15分鐘

 

1. 小組上台發表:由該組明星球員上台,依照小組討論區上傳照片進行報告,請將

題目口述一遍,再進行解題說明,並接受其他組同學的提問詢答。 

2. 小組互評:小組的霸氣教練要針對指定評分小組的回答進行複評確認,教師協助

提示是否達到評分規準 

3.

 

老師發給各小組組間互學檢核表(附件三)。 

 

 

 

四.教師導學  5分鐘 

1.教師依照學生歸納整理,進行難題說明。 

1.  小組工作分配表。(附件四) 

2.  小組共學檢核表。(附件二) 

3.討論區題目練習題完成

(附 件 五 )

 

4. 組間評分表(附件三) 

5. 與學科領域學習夥伴e度

共學並

完成回家作業。 

 

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2.公布回家功課完成任務學習單

與e度

共學

四 位 數 除 以 一 位 數 、 三 位 數 除 以

二 位 數 的 直 式 計 算

運算素養題解題

(附 件 六 )

。 

                                               

 

 

 

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數位教學教案檢核表 

 

 
 

 

 

檢核項目 

說明 

勾選 

生成式 AI 運用 

**課程上課之備課階段** 

 

 

教材準備 

確認並準備所有數位教材和資源,如影片、互動式教學工具等。 

教學目標 

設定明確的教學目標,符合 108 課綱的核心素養和學習重點。 

 

工具熟悉度  教師需熟悉使用數位教學工具及平台,如因材網、CoolEnglish、Padlet 等。 

學生準備 

確認學生具備基本的數位學習能力和工具操作能力。 

教學計劃 

制定詳細的教學計劃,包括課程流程、活動設計和評量方式。 

**教學活動** 

 

 

引導與激發  透過教學活動引導學生進入學習狀態,並激發學習動機。 

資源應用 

適時運用數位資源進行教學,如語音辨識系統進行口說練習。 

 

 

小組合作 

設計小組合作活動,促進學生間的互動與協作學習。 

即時反饋 

透過數位工具即時檢視並反饋學生的學習狀況,進行差異化之教學。 

多樣化教學  採用多種數位教學策略,如翻轉教室、自主學習等,提升教學效果。 

**課後評量** 

 

 

學習回饋 

收集學生的學習成果,並進行分析與評價。 

多元評量 

採用多元評量方式,如口說辨識結果、互動問答記錄、成果發表等,全面評估學生學習成效。 

改進計劃 

根據評量結果,制定後續教學改進計劃,提升教學質量與學生學習成效。 

反思與調整  反思教學過程,根據實際情況進行教學策略的調整與改進。 

 

長期跟進 

持續跟進學生的學習進度和成效,提供持續性支持和指導。 

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數位教學教案鷹架表 

數位科技融入 

學科學習 

 

數位科技輔助 

教師教學 



式 
AI

 

教學方案名稱:

四則混合計算與生活應用

 

A 內容趣味化  B 貼近真實情境  C 抽象概念具體化  D 減少時空限制  E 學習適性化  F 重複練習 

G 其他 


師 

課 

1.共同備課 

 

生活情境試題 A  因材網 

因材網 

生活情境試題 

因材網 

 

2.教材統整 

  課本+(A) 

生成式 AI 

生成式 AI 

 

課本與 AI 

 

 

3.其他 

V   

 

 

 

補救測驗 A 

AI 生成試題   


前 

中 

後 

1.引起動機 

 

生活情境試題 

生活情境試題 A   

 

 

 

 

2.學習紀錄 

   

 

組內共學 A 

 

 

 

 

3.討論與溝通 

   

 

組內共學 A 

 

 

 

 

4.搜尋與協作 

A   

 

組內共學  

 

 

 

 

5.創造與發表 

A   

 

 

組間互學 

 

 

 

6.測驗與評量 

 

 

 

 

 

補救測驗 A 

因材網 e 度 

因材網 

7.學習數據分析 

   

 

 

 

因材網 

 

 

8.差異化教學 

 

 

 

 

補救測驗 A 

因材網 e 度 

因材網 

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9.回饋與修正 

   

 

 

 

因材網 

 

教師導學 

10.其他 

   

 

 

 

 

 

 

*運用生成式 AI 之數位教學方式,請註記(A) 

 

                               

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 

 

 

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數學領域自主學習學習單 

四年級   班 姓名:       

學習日期:    /     /     

  

因材網學習內容:

N-4-2-S03

:能熟練四位數除以一位數、三位數除以二位數的直式計算 

(一)影片、練習題、動態評量的問題出現後,請先按暫停,作答在格子裡。 

(二)與學科領域學習夥伴 e 度

共學,並修正答案。

 

順序 

影片內容 

筆記紀錄 

概 

念 

導 

入 

 

請將重點及算式記下來 
1.判斷被除數第一位數 

被除數第一位數 3,不夠除,因此再多加

(   )位數,變成(   ) 

2.找出最大的乘數: 
 
 

 

 

請將重點及算式記下來:  
例如: 

32÷4=(   )         

4X(   )=32 

35÷4=(   )…(   )  

4X(   )=32 

                     (   )+(   )=35 

 
 

附件一 

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請將重點及算式記下來: 
1. 判斷被除數第一位數 
 

2.找出最大的乘數: 

 

3.相減後,檢視被除數是否還有數字 

例題 

一 

 

請將重點及算式記下來: 

例題

二 

 

請將重點及算式記下來: 
1. 判斷被除數第一位數是否比除數大 
2.找出最大的乘數: 

3.相減後,檢視被除數是否還有數字 

 

檢驗計算結果: 

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例題

三 

 

請將重點及算式記下來: 
1. 判斷被除數第一位數是否比除數大 
2.找出最大的乘數: 

3.相減後,檢視被除數是否還有數字 

 

 

 

請將重點及算式記下來: 
檢驗計算結果:被除數=除數 X 商+餘數 

例題

四 

 

請將重點及算式記下來: 
1. 判斷被除數第一位數是否比除數大 
2.找出最大的乘數: 

3.相減後,檢視被除數是否還有數字 

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請將重點及算式記下來: 
被除數=除數 X 商+餘數 

影片

檢核 

 

 

重點

整理 

  直式除法計算先判斷被除數第(    )位數是否比(   )數大,若不足需多加一位。 

  找出最大的(  )數,寫在(  )的位置,乘完後相(   ),檢視被除數是否還有數

字,重複步驟,直到除完為止。 

  每個數字位值需確認並排列整齊。 

  除法計算完畢,記得用乘法(加上餘數)反推檢驗答案是否相符。 

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練習

題 

 

 

動態

評量 

 

 

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數學領域自主學習

-組內共學檢核表(附件二) 

四年   班 姓名:            

學習日期:    /     /    

 

因材網學習內容:

N-4-2-S03

  

                能熟練四位數除以一位數、三位數除以二位數的直式計算 

討論重點:(請同學逐條確認)   得分:(    )/10 

編號  檢查確認 

評分標準 

得分 

□是 □否  能判斷被除數的第一位數是否比除數大。 

□是 □否  能找出最大的乘數 

□是 □否  每個數字位值需確認並排列整齊 

□是 □否  相減後能檢視被除數是否還有數字 

□是 □否  能說出乘除可以互逆(驗算) ,檢驗計算結果。 

□是 □否  能重複計算步驟,直到除完為止。 

□是 □否  能說出被除數=除數 X 商+餘數的步驟。 

其他建議   

 

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數學領域自主學習-組間互學

檢核表         (附件三)  

第【   】組 

四年   班 姓名:            

學習日期:    /     /    

    

因材網學習內容:

N-4-2-S03

 

能熟練四位數除以一位數、三位數除以二位數的直式計算 

被評分的組別:第       組     得分:(    )/10 

編號  檢查確認 

評分標準 

得分 

□是 □否  能先介紹自己的組別 

□是 □否  能判斷被除數的第一位數是否比除數大。 

□是 □否  能找出最大的乘數 

□是 □否  每個數字位值需確認並排列整齊 

□是 □否  相減後能檢視被除數是否還有數字 

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□是 □否  能說出乘除可以互逆(驗算) ,檢驗計算結果。 

□是 □否  能重複計算步驟,直到除完為止。 

□是 □否  能說出被除數=除數 X 商+餘數的步驟。 

□是 □否  分享時的聲音大小、時間控制是否合宜? 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 

 

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附件四 

基隆市中華國民小學自主學習合作分組小組工作分配單 

組別:第____組     

學習重點:

能 熟 練 四 位 數 除 以 一 位 數 、 三 位 數 除 以 二 位 數 的 直 式 計 算 。  

組內工作分配表:(請各小組成員討論後填入姓名) 

編 號  代

號  分

務  學 生 姓 名 

球隊老闆 

主持小組成員討論 
(需引導小組成員討論並說明講解題方式) 

 

球隊經理 

彙整小組解題記錄與成果 

 

明星球員 

上台報告並說明解題方式及原理 
(依照解題步驟詳細說明) 

 

霸氣教練 

進行確認他組解題是否正確(互評標準:逐
條確認各組解題是否符合互評標準表單) 

 

 

 

 

 
 

 

 

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附件五  組內共學--與

學科領域學習夥伴

e 度

共學學習單(A) 

範例 

 

 

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題目一(四位數除以一位數) 

7284÷4= 
 

 

 

 

 

 

 

 

題目二(三位數除以二位數) 

144÷2= 

 

 

 

 

 
 

 

 

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附件六 回家功課--與

學科領域學習夥伴 e 度

共學

(A) 

題目一 

 

與學科領域學習夥伴 e 度

討論過程記錄 

中華國小舉辦了一次大型活動,總共準備了

8640 個氣球,現在需要將這些氣球平均分給

8 個班級,每個班級可以分到多少個氣球

呢? 

算式: 

 

 

題目二 

與學科領域學習夥伴 e 度

討論過程記錄 

你和你的家人計劃了一次旅行,總共需要開

車 540 公里才能到達目的地。你們計劃每小

時開車 45 公里,那麼整個旅程需要多少小
時才能到達目的地呢? 
算式: 

 

 

 

 

 

 

 
 

 

 

 

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