高雄市三民區正興國小校訂課程
「正興厚術共」教學計畫(五上)
【單元一:認識新朋友囉!】
一、設計理念
五年級剛分班,面對陌生的班級和同學,以認識新朋友為目的,加上活動式的遊戲操作,讓學生在過程中,自然熟悉五年級課程中的因數和公因數,將抽象的課程立體化,並且藉著遊戲中的互動,增進彼此連結,在課餘創造話題,活絡學生的人際關係。
二、教學設計
實施年級 | 五年級 | 設計者 | 五年級教學團隊 編撰者:張文靜 | ||||
跨領域/科目 | 彈性(數學、綜合) | 總節數 | 6節 | ||||
總綱核心素養: A1.□身心素質與自我精進 A2.□系統思考與解決問題 A3.■規劃執行與創新應變 B1.□符號運用與溝通表達 B2.□科技資訊與媒體素養 B3.□藝術涵養與美感素養 C1.□道德實踐與公民意識 C2.■人際關係與團隊合作 C3.□多元文化與國際理解 | 領綱核心素養: 數-E-A3 能觀察出日常生活問題和數學的關聯,並能嘗試與擬訂解決問題的計畫。在解決問題之後,能轉化數學解答於日常生活的應用。 數-E-C2 樂於與他人合作解決問題並尊重不同的問題解決想法。 綜-E-A3 綜-E-C2 | ||||||
學習 重點 | 學習 表現 | n-III-3 認識因數、倍數、質數、最大公因數、最小公倍數的意義、計算與應用。 2b-III-1 參與各項活動,適切表現自己在團體中的角色,協同合作達成共同目標。 | |||||
學習 內容 | N-5-3 公因數和公倍數:因數、倍數、公因數、公倍數、最大公因數、最小公倍數的意義。 Bb-III-3團隊合作的技巧。 | ||||||
概念架構 | 導引問題 | ||||||
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學習目標 | |||||||
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表現任務 | |||||||
藉由資料蒐集與口頭報告,認識更多新朋友。 | |||||||
融入之議題 (學生確實有所探討的議題才列入) | 實質內涵 |
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所融入之單元 |
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學習資源 |
學習單元活動設計 | |||
學習活動流程 | 時間 | 備註 | |
第一節 壹、教學前準備 1.每生一張A4紙,當作大名片卡。 2.大撲克牌1~10張貼在黑板,代表分組人數。(可自製,或文具店購買) 3.預備淘汰的短粉筆數支、膠帶。 貳、正式教學 【準備活動】
a.剛換新班級,大家認識新朋友了嗎? b.發下A4紙製作姓名卡,示範用淘汰的短粉筆側面,大大的寫出自己的名字(兩個字即可) c.全班製作姓名卡,並用膠帶貼在胸前。 【發展活動】 活動:我的新朋友 場地:請挪走一張椅子(椅子數目比全班人數少1) 進行方式:
【綜合活動】 結束活動進行個人PK。
第二節 壹、教學前準備 1.教室清出中間空地或到教室外空曠場地。 2.大撲克牌1~13張貼在黑板,代表揪團團數。 3.我的新朋友學習單每生一張。 貳、正式教學 【準備活動】 1.老師提問: 大家最近跟新同學更熟悉了嗎?還不熟沒關係,遊戲結束就熟了。 2.說明「我的新朋友part2」進行規則。 【發展活動】 活動:我的新朋友part2 口訣: 老師:來揪團(+拍手) 學生:怎麼揪(+拍手) 老師:揪~~~~~2個人一團 遊戲規則:依人數組合完,到黑板照順序拿撲克牌當團號,完成後原地蹲下。最快蹲下的前5團加1分。蹲下後,觀察活動並填寫認識新朋友學習單上的表格。全班揪團完畢後,先完成學習單表格的各團,派一人舉手,正確完成的前5團再加1分 註1:老師依班級人數設定揪團人數,如3個人一團、5個人一團,讓學生感受「整除」的意義與「有餘數」的狀況。 【綜合活動】 1.分享遊戲感受,發表為何揪團速度較快或較慢的原因。 2.請學生回家完成認識新朋友學習單上的問題,預告下次上課需分享學習單 第三節 壹、教學前準備 1.提醒學生攜帶上次的認識新朋友學習單。 貳、正式教學 【準備活動】
【發展活動】 小組討論並分享認識新朋友學習單。 【綜合活動】
第四節
一顆愉快的心。 貳、正式教學 【準備活動】 老師提問:最近是不是和同學更熟悉了呢? 繼續完成上次的自我介紹(重複出現次數最多的幾位同學)。 【發展活動】
活動說明: 1.老師計時,10秒鐘內任意走到一位同學的座位坐下,有重複的猜拳決定。 2.老師計時,請參考特質表在1分鐘內寫出該座位同學的特質。 3.前2項重複3次,完成3位同學的我的特質表學習單。 4.回到自己座位,完成剩餘的學習單提問。 【綜合活動】 老師收回我的特質表學習單做下次上課預備,並預告下次分享我的特質表學習單。 第五節 壹、教學前準備 1.準備上次的 上次的 我的特質表學習單 貳、正式教學 【準備活動】
【發展活動】 老師說明「我的新朋友part4」流程 活動說明: 依座號順序兩人1組帶著我的特質表學習單上台,互相唸出對方的我的特質表學習單內容,同學聽完需拍手回應「你超棒的!」 【綜合活動】 鼓勵孩子多認識不同的朋友,學習彼此美好的特質。 第六節 本節進行「一起厚術共」學年闖關活動 換關+遊戲說明:2分鐘 遊戲時間:5分鐘 闖關前預備:全班分成五組 闖關方式:全班同時闖關及換關 闖關順序:依班序進行 例:1 2,2 3,依此類推 闖關遊戲說明如下: 進行第一節的發展活動「認識新朋友」,不需貼姓名卡,沒坐到位子的學生站在中間,各組搶答出他的兩個特質,經全班同意通過,即可得分,遊戲結束得分最多的前兩組為優勝,可蓋章。 註:依時間調整遊戲次數 闖關證明: 請各組小組長帶著聯絡簿,讓各關關主(老師)蓋章 活動結束後由各班老師統計印章數 分數轉換: 1.集滿全學年老師印章,全組每人95分 2.少一個章扣5分,依此類推。 3.闖關分數列為綜合活動平時考成績 | 20分 15分 5分 5分 20分 15分 5分 15分 20分 10分 25分 5分 5分 30分 5分 | 評量方式: 實作評量-行為觀察 評量方式: 實作評量-行為觀察 評量方式: 實作評量-行為觀察 評量方式: 實作評量-行為觀察 、紙筆測驗及表單-學習單 評量方式: 實作評量-口語溝通 、紙筆測驗及表單-學習單 評量方式: 實作評量-口語溝通+口頭報告 、紙筆測驗及表單-學習單 評量方式: 實作評量-口頭報告 評量方式: 實作評量-行為觀察 、紙筆測驗及表單-學習單 評量方式: 實作評量-行為觀察 評量方式: 實作評量-行為觀察、 紙筆測驗及表單-檢核表(聯絡簿蓋章) | |
參考資料 |
附件1我 的 新 朋 友
班級: 號碼: 姓名:
揪團 次數 | 同團朋友姓名 | 幾人 一團 | 總團數 | 全班 成團 總人數 | 沒有成團 的人數 | 得分 記錄 |
註:揪團次數依上課時間由任課老師彈性調整
1.請問全班人數有幾人?
2.觀察每次的成團總人數和沒有成團的人數,請問「成團總人數+沒有成團的人數」等
於什麼呢?(提醒:不是寫出數字)
3.沒有成團的人數為0,表示大家都找到新朋友,請問幾個人一團時,大家都有新朋友
呢?(請觀察表格,寫出所有答案)
4.請寫出表格內重複出現的同學姓名。
出現兩次:
出現三次:
出現四次:
出現五次:
哇!恭喜你,你認識好多新朋友了呢!
附件2
我 的 特 質 表
一.仔細看看這些特質,你都瞭解嗎?
1. | 有恆心 | 2. | 親切 | 3. | 坦白率直 | 4. | 有自信 | 5. | 樂於助人 |
6. | 冷靜沉著 | 7. | 有同情心 | 8. | 有條理 | 9. | 富想像力 | 10. | 善解人意 |
11. | 會自我反省 | 12. | 為別人設想 | 13. | 有創意 | 14. | 有責任感 | 15. | 獨立 |
16. | 有效率 | 17. | 細心 | 18. | 有主見 | 19. | 謹慎 | 20. | 樂於合作 |
21. | 友善 | 22. | 有耐心 | 23. | 機智 | 24. | 文靜 | 25. | 愛動腦 |
26. | 愛冒險 | 27. | 樂觀 | 28. | 外向 | 29. | 充滿好奇 | 30. | 有計畫 |
31. | 真誠 | 32. | 積極 | 33. | 有說服力 | 34. | 善分析 |
二.進行「我的新朋友part4」,請仔細聆聽老師說明並完成下列空格
_____(寫上自己的名字)
你,_______ 、 _______ 又 _______ ,超棒的!
你的朋友 ______ 、 ______ 、 ______
三.除了上面3個特質,你覺得自己還具備那個特質呢?
哇!你真特別,好想和你做朋友呢!
附錄評量標準與評分指引
學習目標 | 藉由活動進行,自然發現因數、公因數和最大公因數,並運用團隊合作的技巧,參與課程設計的學習內容,培養學生適切表現自己在團體中的角色,協同合作達成目標,進而認識新朋友。 | |||||
學習表現 | 藉由資料蒐集與口頭報告,認識更多新朋友。 | |||||
評量標準 | ||||||
主 題 | 表現描述 | A 優秀 | B 良好 | C 基礎 | D 不足 | E 落後 |
我的新朋友 | 運用知識解決團體活動中的問題,並能積極口頭分享。確實完成學習單達90% | 運用知識解決團體活動中的問題,適時展現合作態度並口頭分享。完成學習單達80% | 能大部份運用知識解決團體活動中的問題,展現合作態度並回應分享。完成學習單達70% | 僅能部份運用協同合作建立知識解決問題,尚知展現團隊合作的精神,聆聽分享。成學習單達60% | 未達 D級 | |
評 分 指 引 | 學習單完整、合理 分享時積極提供意見 | 學習單大多完整、合理 分享時願意提供意見 | 學習單能填答出關鍵字詞 聽別人分享時會回應 | 學習單大多無法填答正確 分享時安靜聆聽 | 未達 D級 | |
評 量 工 具 | 我的新朋友學習單 | |||||
分數 轉換 | 95-100 | 90-94 | 85-89 | 80-84 | 79以下 |
分數轉換:可由授課教師達成共識轉化自訂(級距可調整)。
高雄市三民區正興國小校訂課程
「正興厚術共」教學計畫(五上)
【單元二:88賓果地產大亨】
設計理念
前陣子,班上瘋迷大富翁桌遊遊戲。今日,甲生高興的分享新買的桌遊七巧生煙(進
階七巧板),大家聚在一起玩得興致高昂,有些人卻玩得七竅生煙仍不肯放棄……
桌遊遊戲設計大多是個人或團體智力的延伸遊戲,七巧板是由七塊板組成的。由於等積變換持續不斷地反覆組合,所以七塊板可拼成許多圖形,有些人甚至利用七巧板來進行數學研究求解或證明數學問題。七巧板按不同的方法拼擺、組合可以拼排成各種各樣的幾何圖形和形象。操作七巧板是一種發散思維活動,有利於培養人們的觀察力、注意力、想像力和創造力,因此,還具有一定的教育價值,所以廣泛被人們運用到了教學當中。
本單元內容發展即是採用七巧板來幫助學生統整面積基本邏輯關係和數學概念,並藉由課程遊戲的活動延伸,引導學生培養思考能力與自律負責的態度,進而透過課程發展達到樂於與他人合作解決問題並尊重不同的問題解決想法,增進人際關係。
二、教學設計
實施年級 | 五年級上學期 | 設計者 | 五年級教學團隊 編撰者:徐莉琦 | ||||
跨領域/科目 | 彈性(綜合、數學) | 總節數 | 7節 | ||||
總綱核心素養: A1.□身心素質與自我精進 A2.▓系統思考與解決問題 A3.□規劃執行與創新應變 B1.□符號運用與溝通表達 B2.□科技資訊與媒體素養 B3.▓藝術涵養與美感素養 C1.□道德實踐與公民意識 C2.▓人際關係與團隊合作 C3.□多元文化與國際理解 | 領綱核心素養: 數-E-B3 具備感受藝術作品中的數學形體或式樣的素養。 數-E-C2 樂於與他人合作解決問題並尊重不同的問題解決想法。 綜-E-A2 探索學習方法,培養思考能力與自律負責的態度,並透過體驗與實踐解決日常生活問題。 綜-E-C2 理解他人感受,樂於與人互動,學習尊重他人,增進人際關係,與團隊成員合作達成團體目標。 | ||||||
學習 重點 | 學習 表現 | 2b-Ⅲ-1參與各項活動,適切表現自己在團體中的角色,協同合作達成共同目標 2c-Ⅲ-3表現積極參與、接受挑戰的學習態度。 s-Ⅲ-1理解三角形、平行四邊形與梯形的面積計算。 | |||||
學習 內容 | Bb-Ⅲ-2團隊運作的問題與解決。 Bb-Ⅲ-3團隊合作的技巧。 S-5-2 三角形與四邊形的面積:操作活動與推理,利用切割重組,建立面積公 式,並能應用。 | ||||||
概念架構 | 導引問題 | ||||||
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學習目標 | |||||||
藉由『課程活動發展團隊合作的技巧和團隊運作的問題與解決』的學習內容,培養學生『積極參接受挑戰,協同合作達成目標』的學習表現。 | |||||||
表現任務 | |||||||
透過課程發展的操作活動歷程,發揮團隊的精神和態度解決問題,並能有效的與他人協同合作,強化知識展現自己。 | |||||||
融入之議題 (學生確實有所探討的議題才列入) | 實質內涵 | 性別平等教育:性E4 認識身體界限與尊重他人的身體自主權。 生涯發展教育:涯E7 培養良好的人際互動能力。 涯E11 培養規劃與運用時間的能力。 涯E12 學習解決問題與做決定的能力。 | |||||
學習資源 | 教學設備: 教學 PPT(故事) 、電腦投影設備、 教師:七巧板、課程活動海報、活動學習單、回饋單、題目圖卡、活動任務卡 繪本<機器人與小鳥>、捲尺、直尺、1平方公尺膠布、軟磁鐵、 學生:直尺、剪刀、方格板 |
學習單元活動設計 | ||||||
學習活動流程 | 時間 | 備註 | ||||
第一、二節 壹、教學前準備 1.七巧板 2.題目圖卡 3.繪本<機器人與小鳥> 4.軟磁鐵 貳、正式教學 【準備活動】 教師先利用七巧板拼出一隻鳥、一個機器人,以說故事<機器人與小鳥>方式引起學生學習動機。 【發展活動】 ※認識數學裡的形和性 1.每生發下一組七巧板 ˙老師提問學生回答 (1) 說說看,一組七巧板是有哪些形體組成? (2) 說說看,一組七巧板有哪些顏色?各是什麼形體?它的特性? 如何分類? 2.延伸複習活動 ˙老師藉由引導式提問和誘導學生回答,協助學生認識和複習形體名 稱,並進一步做形體的分類和歸納統整 ˙教師統整:形體的分類並簡單說明其特性和分類方式 ※操作活動-拼拼湊湊 (1)說明遊戲規則和活動方式 (2)老師揭示題目任務卡(教師可利用網路下載所需之圖形,約108種) (3)學生利用七巧板拼湊出題目指定圖形(採隨機抽取任務卡) 採兩階段進行活動 ①個別操作 (15分鐘)②小組競賽 (20分鐘) (4)完成者舉手回答 ①說出題目形體②揭示所拼出形體③說出所利用的七巧板形體形狀和 數量 (5)發表和分享活動 【綜合活動】
◎教師總結 ˙合作問題解決是指在問題解決的歷程中,需要透過與團隊其他成員進行 溝通、分享等合作相關技能以達到解決問題之目的。 ˙學生面對問題時能了解需先與團隊其他成員進行溝通、討論,在合作問 題解決過程中能顧慮其他人的意見與想法。 ˙透過教學活動引導學生在團隊合作活動的情境中如何與他人共同參 與、執行來解決問題或完成目標。 ………………………………………………………………………………………. 第三節 壹、教學前準備 平方公分板(方格紙) 、1平方公尺膠布、不同大小的正方形、長方形圖卡(附件一)、捲尺、直尺 貳、正式教學 【準備活動】 教師利用提問搶答活動,了解學生對面積單位大小的概念,並引發學生學 習動機。 ◎找一找,配一配,題目場所搭配出適合的面積單位? ①課本②電腦螢幕③布告欄④教室⑤籃球場⑥操場⑦學校⑧三民區 ⑨高雄市⑩台灣 【發展活動】 ※面面俱到-統整形體面積的概念 1.利用方格紙進行面積點數測量 ˙老師提問學生回答 (1) 說說看,面積的單位如何表示? (2) 說說看,代表面積的單位有哪些? ★概念統整和理解 ①加強對1公分、1公尺、1公里的長度概念 ②加強對1平方公分、1平方公尺、1平方公里的面積概念 揭示方格紙中1個邊長1公分的正方形,我們稱呼這個區域面積為 『1平方公分』,同理1個邊長1公尺的正方形,我們稱呼這個區域 面積為『1平方公尺』(1平方公尺膠布)、1個邊長1公里的正方形, 我們稱呼這個區域面積為『1平方公里』 2.引導學生利用<陣列>配合<乘法模型>發現面積的關聯性 (1)揭示一個長方形(正方形)圖卡,請學生點數出它的面積 (2)請學生用直尺量取長方形(正方形)圖卡的長和寬(邊長) (3)引導學生利用<陣列>配合<乘法模型>找出長方形長和寬的長度乘積 與面積的關聯 ★概念統整和理解 ①長方形面積=長×寬(平方單位) ②正方形面積=邊長×邊長(平方單位) 【綜合活動】 ※操作活動-拼拼湊湊算面積 (1)老師發下題目圖卡(正方形、長方形)、方格紙 (2)請學生在題目圖卡上畫出一條對角線,並沿對角線對折 (3)請學生利用方格板點數或推論出對折後任一個三角形的面積 (4)推論出三角形面積公式
=底×高÷2 (5) 學生發表和分享 ……………………………………………………………………………………… 第四、五節 壹、教學前準備 七巧板、平方公分板(方格紙) 貳、正式教學 【準備活動】 教師利用活動操作,引起學生學習動機。 ※操作活動-拼拼湊湊變變變 (1)請各組學生利用七巧板任意拼出一個長方形(非使用單一形體七巧板) (2)利用方格紙點數或利用公式計算出各個長方形面積 (3)請學生在不更動數量下移動七巧板位置,將這個長方形轉變拼出一個 平行四邊形 (4)再請學生在不更動數量下移動七巧板位置,將這個圖形轉變拼出一個 梯形 (5)請小組學生點數或討論推測出這些圖形的面積 (6)進行發表與分享 【發展活動】 ※同理推論一點通 ˙教師依情境來布題,請學生回答。 (1)揭示平方公分板上有下列兩個圖形。 (2)說說看,甲圖長方形和乙圖平行四邊形的面積各是多少? (3) 教師引導 方式① 方式② (4)乙圖拼成的長方形和原來的平行四邊形的面積一樣大嗎? 請學生可利用操作,觀察後回答 ※真相只有一個 (1)教師依據情境布題。 (2)學生透過操作觀察解題並回答發表 布題:把平行四邊形裁剪拼成長方形後,長方形的長、寬和原來平行四邊 形的哪裡一樣長? ★概念統整和理解 在上面的平行四邊形中,因為拼成的長方形的長和平行四邊形的底一樣 長,長方形的寬和平行四邊形的高一樣長,所以我們可以透過圖形的切 割、拼湊統整出 平行四邊形的面積=長方形面積 長方形面積 =長×寬 平行四邊形的面積=底×高 ※另一個事實 老師藉由數學-均一教育平台動畫播放梯形面積公式推論,讓學生更加理解 和深化學習知識 【綜合活動】 (1)請各組學生依據此概念,自行操作並計算出活動(拼拼湊湊變變 變)的形體面積,強化學習概念。 (2) 進行各組發表與分享 ……………………………………………………………………………………… 第六節
貳、正式教學 【準備活動】 教師布題,請學生利用先前學習的知識,利用活動操作,延伸推理答案,引 起學生學習動機。 布題:下圖中,哪些平行四邊形①面積相同? ②周長相同?
(1)請各組學生依據習得概念,進行小組操作和討論。 (2) 進行各組發表與分享 ★概念統整和理解 教師:同底同高的平行四邊形面積一定相等 【發展活動】 ※操作活動-異形 (1)請學生在不更動數量下移動七巧板位置,將這個正方形轉變拼出一個 指定圖形 (2) 提問: ①它們的面積是否相同?為什麼?(七巧板數量、形狀、大小不變) ②它們的周長是否相同?為什麼? (3) 進行各組發表與分享 ★概念統整:等積異形、等積周異、同周異形 【綜合活動】 ※團體操作活動-超級瑪利歐 (1)教師布題,請學生利用習得知識概念進行發展活動(附件二.三) (2)發下活動單,進行活動規則說明 ①教師隨機抽取一任務卡 ②各組依任務卡指示畫出符合的圖形 ③交換檢查他組畫法是否正確,不正確則該圖形不算,且須擦掉無法重 畫。 ④以圖形接龍方式繪製前進路線,圖形繪製如果涵蓋烏龜,則本路線也 不算,也須擦掉無法重畫。 ⑤圖形需涵蓋蘑菇才算採集成功,最快採集到最多蘑菇組別勝利。 (3)計分、發表和分享活動 ……………………………………………………………………………………… 第七節 本節進行『一起厚術共』學年闖關活動 壹、教學前準備 1.闖關卡 2.筆、橡皮擦 3.附件四活動單/附件五任務卡 貳、正式教學 【準備活動】
7. 闖關分數列入綜合活動平時考成績 【發展活動】 ※團體操作活動-88賓果地產大亨
② 教師隨機抽取一任務卡
2. 檢查與計分 *.其他班級闖關活動 【綜合活動】 1.統計分數和發表分享活動 2.學生課程學習分享 3.於綜合活動課程引導完成學習回饋單(附件六.學習單) ………………………………………………………………………………… | 15分鐘 10分鐘 10分鐘 35分鐘 10分鐘 8分鐘 17分鐘 15分鐘 20分鐘 15分鐘 15分鐘 15分鐘 15分鐘 10分鐘 15分鐘 15分鐘 2分鐘 5分鐘 30分鐘 3分鐘 | <評量方式> 實作評量 課堂問答 操作活動 活動參與 <評量方式> 實作評量 口頭評量 課堂問答 <評量方式> 實作評量 分組討論 課堂問答 操作活動 活動參與 <評量方式> 實作評量 分組討論 課堂問答 操作活動 活動參與 <評量方式> 實作評量 分組討論 課堂問答 操作活動 活動參與 |
附件一
附件二學習活動單1 班級___ 姓名_____
超級瑪利歐
瑪利歐要去參加公主的森林派對,途經一個方格王國,聽說王國內有種植超級金色蘑菇,瑪利歐想要採集送給公主當禮物,你可以幫忙他嗎?記得要避開烏龜喔!
出發 (每格1平方公分)
總共採集_____朵
附件三 超級瑪利歐活動任務卡單
周長26公分
梯形 周長45公分
周長38公分
長方形 周長12公分
矩形
面積15平方公分
三角形 面積35平方公分 梯形 面積28平方公分 面積42平方公分 矩形
周長62公分
平行四邊形 周長21公分
三角形 周長50公分
周長28公分
正方形
面積36平方公分 長方形 面積48平方公分 面積64平方公分 平行四邊形 面積25平方公分 正方形
附件四.班級___ 組別_____
88賓果地產大亨
王老先生年紀大了,不想再養鴨過日子,他要賣地養老……咿啊咿啊呦
只要你能順利依抽取的任務卡解題,就可以依答案買到相同數字那塊地,如果解題錯誤則喪失置產權利。每塊地價值100萬元,如果地產連成一線,則地值增加3倍。聰明的你,快點來解題買地,下個地產大亨~就是你!
購地________塊,地值__________________________元
關主___________
附件五.88賓果地產大亨任務卡單
平行四邊形 底:18公分 高:3公分 面積? 梯形 上底:15公分 下底:19公分 高:2公分 面積? 正方形 邊長:1公分 面積? 長方形 長:11公分 寬:1公分 面積? 三角形 底:4公分 高:1公分 面積?
平行四邊形 底:7公分 高:3公分 面積? 梯形 上底:3公分 下底:4公分 高:8公分 面積? 正方形 邊長:2公分 面積? 長方形 長:17公分 寬:3公分 面積? 三角形 底:11公分 高:4公分 面積?
平行四邊形 底:15公分 高:4公分 面積? 梯形 上底:2公分 下底:6公分 高:10公分 面積? 正方形 邊長:3公分 面積? 長方形 長:9公分 寬:3公分 面積? 三角形 底:31公分 高:4公分 面積?
平行四邊形 底:11公分 高:4公分 面積? 梯形 上底:10公分 下底:13公分 高:4公分 面積? 正方形 邊長:4公分 面積? 長方形 長:7公分 寬:6公分 面積? 三角形 底:11公分 高:6公分 面積?
平行四邊形 底:13公分 高:2公分 面積? 梯形 上底:10公分 下底:13公分 高:2公分 面積? 正方形 邊長:5公分 面積? 長方形 長:6公分 寬:4公分 面積? 三角形 底:29公分 高:4公分 面積?
平行四邊形 底:12公分 高:4公分 面積? 梯形 上底:3公分 下底:4公分 高:4公分 面積? 正方形 邊長:6公分 面積? 長方形 長:7公分 寬:5公分 面積? 三角形 底:4公分 高:3公分 面積?
平行四邊形 底:16公分 高:2公分 面積? 梯形 上底:5公分 下底:8公分 高:6公分 面積? 正方形 邊長:7公分 面積? 長方形 長:21公分 寬:3公分 面積? 三角形 底:19公分 高:4公分 面積?
平行四邊形 底:11公分 高:5公分 面積? 梯形 上底:7公分 下底:10公分 高:2公分 面積? 正方形 邊長:8公分 面積? 長方形 長:14公分 寬:4公分 面積? 三角形 底:12公分 高:3公分 面積?
平行四邊形 底:19公分 高:3公分 面積? 梯形 上底:23公分 下底:30公分 高:2公分 面積? 面積? 正方形 邊長:13公分 周長? 長方形 長:1公分 寬:7公分 面積? 三角形 底:6公分 高:4公分 面積?
平行四邊形 底:6公分 高:5公分 面積? 梯形 上底:2公分 下底:8公分 高:10公分 面積? 正方形 邊長:5公分 周長? 長方形 長:15公分 寬:3公分 面積? 三角形 底:13公分 高:2公分 面積?
平行四邊形 底:5公分 高:2公分 面積? 等腰梯形 上底:8公分 下底:17公分 腰:18公分 周長? 正方形 邊長:2公分 周長? 長方形 長:5公分 寬:3公分 面積? 三角形 底:5公分 高:2公分 面積?
附件六.學習單1
我的學習回饋
班級___ 姓名_____
我們透過本單元活動強化了各形體特性和其面積的計算,也透過課程發展中的小組活動,更學習到樂於與他人合作解決問題並尊重不同的問題解決想法。
想一想,這個活動帶給你(妳)的感覺是什麼?請用自己的話寫下來。
★我覺得活動中最有趣的活動是?為什麼? _____________________________________
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★自己學習和協同合作學習的差別是什麼?可舉例說明! _____________________________________
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★我在這課程活動中最大的發現或收穫是?
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★我還想要加深強化那些知識?
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自我評鑑(請依自己的所學和目標達成度評分)
◎對本單元的學習成就感 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
◎對本單元的學習自我表現滿意度 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
~學習是知識的基石~
評量標準與評分指引
學習目標 | 藉由『課程活動發展團隊合作的技巧和團隊運作的問題與解決』的學習內容,培養學生『積極參接受挑戰,協同合作達成目標』的學習表現。 | |||||
學習表現 | 透過課程發展的操作活動歷程,發揮團隊的精神和態度解決問題,並能有效的與他人協同合作,強化知識展現自己。 | |||||
評量標準 | ||||||
主 題 | 表現描述 | A 優秀 | B 良好 | C 基礎 | D 不足 | E 落後 |
拼圖玩形 | 能運用協同合作建立知識解決問題,並確實展現團隊合作的精神與態度 | 能運用協同合作建立知識解決問題,適時展現團隊合作的精神與態度 | 能大部份運用協同合作建立知識解決問題,亦可展現團隊合作的精神與態度 | 僅能部份運用協同合作建立知識解決問題,尚知展現團隊合作的精神與態度 | 未達 D級 | |
評 分 指 引 | 1.能100%自主 完成活動單 2.能確實發表 學習概念, 並能妥善運 用與實踐 | 1.能85%自主完 成活動單 2.能部分發表 學習概念, 並能運用與 實踐 | 1.能60%-84%自 主完成活動 單 2.能發表部分 學習概念, 尚知運用方 式 | 1.僅能40%-60% 自主完成活 動單 2.知道少部分 學習概念, 須提醒才知 如何運用 | 未達 D級 | |
評 量 工 具 |
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分數 轉換 | 95-100 | 90-94 | 85-89 | 80-84 | 79以下 |
高雄市三民區正興國小校訂課程
「正興厚術共」教學計畫(五上)
【單元三:園遊會忙翻天】
一、設計理念
尊重、關懷、團隊合作能力的學習是指幫助學生養成應具有民主素養,包容不同意見,最適合在日常生活中進行,也是最有效的學習方式。隨著社會環境的變遷,人際互動的往來頻繁,擁有良好的人際關係就顯得相當重要,尤其是在小學階段,同儕之間的友誼、互動關係,具有相當的影響力,而且同儕間的人際互動也是兒童學習社會化、社會適應的重要階段,影響兒童日後的人格發展與行為表現。
本單元設計以「校慶園遊會各種活動」為主軸,透過校慶園遊會活動的規劃和省思,使學生在數學和綜合的跨領域中,幫助學生從操作活動中主動和同學共同溝通討論,期能培養學生培養解決問題的能力和培養團隊合作的精神,期望能透過教學媒介與任務,讓學生同時練習溝通分享與表達、欣賞自己及助人之能力。
二、教學設計
實施年級 | 五年級 | 設計者 | 五年級教學團隊 編撰者:陳世銘 | |||||
跨領域/科目 | 彈性(數學、綜合) | 總節數 | 7節 | |||||
總綱核心素養: A1.□身心素質與自我精進 A2.■系統思考與解決問題 A3.□規劃執行與創新應變 B1.□符號運用與溝通表達 B2.□科技資訊與媒體素養 B3.□藝術涵養與美感素養 C1.□道德實踐與公民意識 C2.■人際關係與團隊合作 C3.□多元文化與國際理解 | 領綱核心素養: 數-E-A2 具備基本的算術操作能力、並能指認基本的形體與相對關係,在日常生活情境中,用數學表述與解決問題。
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學習 重點 | 學習 表現 | 數學領域 數n-III-3認識因數、倍數、質數、最大公因數、最小公倍數的意義、計算 與應用。 綜合領域
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學習 內容 | 數學領域 N-5-3 因數、倍數、公因數、公倍數、最大公因數、最小公倍數的意義。 綜合領域
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概念架構 | 導引問題 | |||||||
園遊會忙翻天 合作團隊 關懷他人 | 1.校慶有哪些事情讓你印象最深刻或是感 動? 2.分享自己以前參加園遊會的心情 3.分享塗塗樂遊戲贏的策略 4.說說看如何規劃宣傳單大小的方法 5.園遊會賺的錢你會如何運用? | |||||||
學習目標 | ||||||||
○藉由課程發展的操作歷程,了解公因數、公倍數的概念,並能應用與計算。 ○透過團隊運作與合作,能用尊重的態度與同學相處,樂於互動、快樂地融入團隊中,達成共同目標。 | ||||||||
表現任務 | ||||||||
透過”我的任務單”,發展公因數、公倍數的概念,培養團隊合作、助人的素養。 | ||||||||
融入之議題 (學生確實有所探討的議題才列入) | 實質內涵 |
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所融入之單元 |
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學習資源 | 學習單 投影機、白板 |
學習單元活動設計 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
學習活動流程 | 時間 | 備註 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
正興國小要舉辦60周年校慶運動會,老師和學生都很忙碌地準備各項活動,以迎接這個喜慶的大日子。學生忙著各種隊形排隊以演練大會舞,也跟同學團隊合作布置教室、擺攤和討論園遊會其他事項。 第一節
教師先收集之前校慶影片,並把學生異質分組若干組以方便討論。 貳、正式教學 【準備活動】 1教師播放之前歷屆校慶影片 【發展活動】 1.教師引導鼓勵學童共同討論及分享有關校慶的經驗。 2.校慶進場時是否要化妝?進場口號? 3.園遊會擺攤你會賣什麼物品?如何與同學分工合作? 4.你會參加個人賽嗎? 5.校慶有哪些事情讓你印象最深刻或是感動? 【綜合活動】 從經驗的討論中,教師協助學生歸納出校慶園遊會擺攤、參加個人比賽和進場方式和服裝注意事項,及如何增強班級氣勢的方式,共同討論出下列兩件 1.訂定校慶時應該遵守的規範 2.共同想出班級加油的口號 第二節 壹、教學前準備 小白板、白板筆,先將學生分成若干組 貳、正式教學 學生園遊會擺攤位(一) 大家都喜歡園遊會,在開闊的場地上有音樂、有色彩、有吃又有玩,多樣的變化像夜市一般熱鬧。 【準備活動】 1老師播放數年前學校園遊會的影片 2請學生分享自己以前參加園遊會的心情 3請每組學生說說看,自己在園遊會的金錢使用方式。 【發展活動】 1.回想學校所舉辦的兒童節園遊會?參加過那些攤位?攤位內容有什麼? 若你要擺攤你想賣什麼物品? 2.經學生討論後要賣巧克力,並討論要去賣場買大包巧克力回來自行分裝 賣場是36顆包裝,老師請每組一位小朋友上台分享該組要如何分裝,可 將分法畫或寫於白板。 學生發現每小包有1粒、2粒、3粒、4粒、6粒、9粒、12粒、18粒、36粒的分裝法 學生討論後發現有B種24粒包裝的巧克力,有1粒、2粒、3粒、4粒、6粒、8粒、12粒、24粒的分裝法 3.有學生提問:若A和B種巧克混合包裝一起賣是否更有賣相? 老師可請每組討論:若每小包的A和B巧克力個數都要一樣,會有幾種包裝分法?若要單價低較好賣,最多可分裝幾包?,可將分法畫或寫於白板,並能上台分享原因。 學生小組討論後發現:A與B巧克力全部分成1包、2包、3包、4包、6包、12包,每包內所含的A和B巧克力數量都會一致。 【綜合活動】 從上述的討論過程中,學生可發現若包含有A和B的巧克力,包裝成一包但價錢較高,最多可包成12包而售價也較低,學生可根據情況包裝成多少數包去販售。 第三、四節 壹、教學前準備 學生園遊會擺攤位(二):塗塗樂 園遊會除了擺攤賣物品外,也可以設立闖關遊戲 貳、正式教學 【準備活動】 教師先準備印有格子A4大小的紙張,上面編寫2-50號碼 【發展活動】 活動:塗塗樂 1. 籤筒內有19張小紙張,每張寫有一個號碼,第一張寫上2號,第二寫 張上3號,以此類推至20號共19張小紙張。 2.每組學生3-4人,兩組相互對抗,可由猜拳決定哪一組先開始 3.二組共用一張編有號碼1-50的格子紙張,如附圖:
4. 例如由A組先抽號碼,A組就塗掉此號碼,換B組可塗去此號碼的因數 或倍數,再由A組塗去接續號碼的因數或倍數 5.最後都無法發現數字可塗銷的組別為輸家 6.從上述的遊戲中,學生熟悉遊戲規則後,請小朋友自行設計一套藉由這 樣的數學內容的小遊戲,列出遊戲所需設備、一次遊戲人數、遊戲規則 等。 7.學生經過分組討論,設計出自己所創立的遊戲,可由學生先自行在組內 先試玩,找出遊戲中不合理尚待修改之處或是另修改規則,完成後在組 內再自行試玩。 8.經多次試玩後,學生自行創立的遊戲已趨合理,老師可以引導學生以自 己的遊戲與別組互玩。 【綜合活動】 塗塗樂的小遊戲可使學生在遊戲中學習數學觀念,使學生能在有趣的遊 戲裡快速學習,觀念建立後自己創立新的小遊戲,並能與同學分享創立新遊戲的過程和心得。 第五節 壹、教學前準備 小白板、白板筆 學生分成若干組 老師先收集本校或他校園遊會的照片 貳、正式教學 【準備活動】 園遊會經小組討論後大致決定要擺設闖關和賣巧克力,要製作宣傳單和貼於攤位前的海報。有海報紙張寬30公分、長40公分,請小組討論要怎樣切割。 【發展活動】 1.園遊會攤位要製作宣傳,請各組討論要如何切割,為了節約資源不可以 有空白餘邊產生,將圖形畫於小白板上,並將原因寫下。 學生經討論後會有多種形狀和大小的宣傳單 2由於有各種不同大小形狀產生,經小組表決決定採用正方形宣傳單。正方 形的傳單大小有數種,老師請學生找出其中最大的正方形,並且請學生 分享是如何找出這個最大的正方形。 3.攤位的前面要有一張類似招牌的大海報,寫上攤位名稱以方便招來人 群,以現有海報紙張寬30公分、長40公分去拼接,拚接處背面以透明 膠帶黏貼,所以不影響其長和寬度 4.個小組討論後有各式的長方形或是正方形尺寸產生,為了使海報醒目吸 引人潮,決定採用拼接的正方形海報,老師請學生討論怎樣拼貼出正方 形,在這些正方形中最小的正方形邊長是多少? 5.宣傳單和海報大小確定後,接著老師把之前先收集本校或他校園遊會的 照片給學生看,以激發學生對於海報、宣傳單內容構圖的想像、slogan 的文字設計、圖案設計、色彩配置等,各組討論後請學生將圖案畫於白 板或是分享給其他同學。 【綜合活動】 1.園遊會宣傳單是一張紙切割成正方形小張紙,正方形小張紙的邊長剛好 都可以平分30公分和40公分的長度,找出其中正方形小張紙最大的邊 長 2.園遊會海報是拼接成一大張海報,這正方形的海報邊長是由30公分或是 40公分拼接而成,所以這張大海報長度是可被30公分和40公分剛好平 分,這張大海報是所偶有可能尺寸中最小的一張 3.老師可觀察學生找出宣傳紙張或是大張海報紙的尺寸方法,並分享給全 班 4.經由學生分享或畫於白板,確立海報和傳單構圖內容 第六節 壹、教學前準備 收集影片https://www.youtube.com/watch?v=J2DX50tytC4 "先對別人好,自己才會好" 總收入-總支出=利潤 貳、正式教學 【準備活動】 園遊會全體學生和老師都忙翻天,辛苦數天終於有收穫,於是和學生討論所得收入要如何利用,這也是學生最期待的時刻。 【發展活動】 隨然園遊會只有半天,卻忙得人仰馬翻,辛勤的付出獲得一些收穫,學生難得有一筆收入心情相當雀躍。 1老師告之學生扣除成本後的利潤,請學生發表要如何分配這些錢? 學生有的認為扣除成本後做為班費全班共享、有的認為平均分配、有的 認為依職務和貢獻度分配.... 2老師想學生觀察及討論:大家剛升上五年級,在新的環境裡, 那當你需 要幫助時,有人願意伸出援手,你的心情是什麼? 可請學生說說看自己的感受 3.老師先播放影片"先對別人好,自己才會好" https://www.youtube.com/watch?v=J2DX50tytC4 提問:如果你是接受幫助的人,你的感想是如何? 如果你是有能力可以伸出援手的人,你會怎麼做? 請學生說說自己的感想 4.你是否願意在能力所及捐出一部分的金錢幫入別人或是給慈善機關? 可以讓學生分享自己的想法 【綜合活動】 請學生發表或是在白板寫下,以前是否做過善事或是助人的行為? 學生能對「助人」提出方法,主動提出自己能助人的方法與態度。 鼓勵學生分享自己的看法與經驗,,並尊重與自己不同看法的意見。 第七節 本節進行『一起厚術共』學年闖關活動
1.闖關卡 2.我的任務單 貳、正式教學 【準備活動】 換關+遊戲說明:3分鐘 遊戲時間:35分鐘 闖關前預備:全班分成五組 闖關方式:全班同時闖關及換關 闖關順序:依班序進行 闖關證明: 請各組小組長帶著聯絡簿,讓各關關主(老師)蓋章 活動結束後由各班老師統計印章數 分數轉換: 1.集滿全學年老師印章,全組每人95分 2.少一個章扣5分,依此類推。 3.闖關分數列為綜合活動平時考成績 教師講解遊戲規則,學生了解遊戲所需的基本概念 【發展活動】 完成”我的任務單” 見附件一 【綜合活動】 由學生分享自己的心得、參加園遊會的感想 | 10分 25分 5分 5分 30分 5分 5分 65分 10分 5分 30分 5分 5分 5分 30分 5分 30分 5分 | 教材: 投影機 評量: 能投入討論 評量: 能用心聆聽 評量: 能投入討論 評量: 能投入討論 評量: 能用心聆聽 教材 A4紙張 評量: 能用心聆聽 評量: 能用心聆聽 評量: 能投入討論 口頭報告 評量: 能投入討論 評量: 能用心聆聽 能投入討論 口頭報告 |
附件一:我的任務單
我
的 任 務 單 姓名:
說說看:塗塗樂遊戲贏的策略 ____________________________________
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說說看:玩結束塗塗樂遊戲,分享你自己如何依此學習內容自己創造一個新遊戲? __________________________________
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在園遊會你是如何與同學分工合作? ___________________________________
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園遊會帶給你最大的收穫是什麼?(除了賺錢外) ____________________________________
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若園遊會有賺錢你會如何運用這筆錢?你會如何幫入需要幫助的人? ____________________________________
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附錄評量標準與評分指引 (總結性評量)
學習目標 | ○藉由課程發展的操作歷程,了解公因數、公倍數的概念,並能應用與計算。 ○透過團隊運作與合作,能用尊重的態度與同學相處,樂於互動、快樂地融入團隊中,達成共同目標。 | |||||
學習表現 | 透過”我的任務單”,發展公因數、公倍數的概念,培養團隊合作、助人的素養。 | |||||
評量標準 | ||||||
主 題 | 表現描述 | A 優秀 | B 良好 | C 基礎 | D 不足 | E 落後 |
數字塗塗樂 | 能與同學合作完成、了解出遊戲運算問題。並運用多元表徵及靈活思考能力,提出支持自己想法的解題策略。 | 能與同學合作完成、了解出遊戲運算問題。 | 能經由老師 「口語」、「圖像」或「操作」方式的提示下,了解遊戲運算 問題。 | 在經由他人的協助下,認識遊戲運算問題。 | 無法裡解和分辨遊戲運算問題。 | |
評 分 指 引 | 高參與課堂學習活動,了解活動的意義 | 能了解遊戲運算問題,與同學相互合作答題 | 對於遊戲運算原理和遊戲規則尚能了解 | 在同學提示遊戲意義下可以參與桌遊。 | 桌遊參與度不高 | |
評 量 工 具 | 我的任務單 | |||||
分數 轉換 | 95-100 | 90-94 | 85-89 | 80-84 | 79以下 |
分數轉換:可由授課教師達成共識轉化自訂(級距可調整)。