
臺灣銀行 108 年新進人員甄試試題
甄試類別【代碼】:創新實驗室使用者介面(UI)流程設計人員【O8602】
科目一:設計心理學
*入場通知書編號:________________
注意:作答前先檢查答案卷,測驗入場通知書編號、座位標籤、應試科目是否相符,如有不同應立即請
監試人員處理。使用非本人答案卷作答者,不予計分。
本試卷為一張單面,非選擇題共 4大題,每題各 25 分,共 100 分。
非選擇題限以藍、黑色鋼筆或原子筆於答案卷上採橫式作答,請參照答案卷所載注意事項,於各
題指定作答區內作答,並標明題號及小題號。
請勿於答案卷上書寫姓名、入場通知書號碼或與答案無關之任何文字或符號。
本項測驗僅得使用簡易型電子計算器(不具任何財務函數、工程函數、儲存程式、文數字編輯、
內建程式、外接插卡、攝(錄)影音、資料傳輸、通訊或類似功能),且不得發出聲響。應考人
如有下列情事扣該節成績 10 分,如再犯者該節不予計分。1.電子計算器發出聲響,經制止仍執
意續犯者。2.將不符規定之電子計算器置於桌面或使用,經制止仍執意續犯者。
答案卷務必繳回,未繳回者該節以零分計算。
第一題:
日常用品設計中,有一個很重要的概念是:可視性,請解釋何謂可視性?一個高可視性
產品應具有何種特性,並請舉例說明。【25 分】
第二題:
對一位設計師來說,我們經常無法控制使用者的目標或事件。請以下述案例解釋如何透
過設計的基本原則讓使用者正確地執行動作的步驟,並讓結果符合使用者的預期。
案例:某使用者與朋友約好要去某餐廳,然而在途中迷路,於是拿出手機,打開手機內
尋找餐廳的功能,透過導航而到達目的地。請解釋設計師如何透過設計的步驟和原則來告訴
使用者如何使用導航功能,並解決問題及完成任務。【25 分】
第三題:
使用者介面設計常用的心理法則包括:1.希爾特(Hick)認知負荷定律(Hick’s Law);2.費
茲(Paul Fitts)的操作時間、距離與尺寸關係(Fitt’s Law);3.格式塔的完形理論(Gestalt
Principles);4.羅伯特‧齊歐迪尼(Robert B. Cialdini)說服理論(Persuasion Principles)等理
論,請說明上述四種理論的主要內容,並解釋這些理論如何運用於設計。【25 分】
第四題:
請解釋馬斯洛的需要層級理論(Maslow's Hierarchy of Needs),繪圖說明此理論的主要
內容,並舉例說明在設計時,如何應用此理論,進行一個好的設計。【25 分】