95暫綱與98課綱之課綱內容修訂原因說明
項目 | 說明 | 備註 | |
一、部定專業與實習科目異動情形 | 設計圖法ⅠⅡ(原95暫綱)修訂為基礎圖學ⅠⅡ(98課綱草案); 1.以一學年時間上完基礎圖學ⅠⅡ課程進度上有點趕,若再加上電腦圖學課程,勢必造成手繪製圖技法練習不足。 2.理應先有基礎圖學概念,再上設計圖學及電腦圖學;如此教學方法、步驟較合適且各校校訂課程都規劃有電腦繪圖課,電腦圖學內容可依各職科需求,在專業電腦繪圖課程中再作加強、精進。 以上修訂經由以下會議確認: 1.951208 98課綱小組第三次工作會議決議:部定專業科目設計圖法ⅠⅡ,該課程名稱改為基礎圖學ⅠⅡ,且將電腦圖學內容予以刪除,原設計圖法ⅠⅡ教學綱要由課綱負責委員再修訂撰寫。 2.960130課綱第二次審查會議,以5:1票決通過。 | ||
二、部定專業與實習科目 | 科目名稱: | 原有科目其內容之增刪內容與原因如下: 1.原95暫綱基本設計ⅠⅡ教綱單元內容過多,教學時數必然不足,教與學皆難有成效;且學生需自備多項材料、工具,造成負擔過重。 2.單元主題與內容應求具體實際且彼此關聯呼應(例:原單元八各種繪畫風格的簡介與習作,與其內容綱要1.寫實精確風格的繪畫……5.後現代的風格繪畫等,無法彼此關聯呼應)。 3.設計群學生學習重點在於設計手繪能力,有些單元內容不合宜且技法過難,教師無法勝任且時數不足(例:水墨畫習作)。 4.配合設計群專二(繪畫基礎及基本設計)術科考科,科目屬性修訂為實習科目。 | |
科目名稱: | 原有科目其內容之增刪內容與原因如下: 1.課程內容過多應求簡化,且上、下學期各單元內容教學時數及次序應再做合宜調整。 2.攝影單元授課時數不足,宜刪除,應由校訂課程開設攝影課程補足因應。 3.單元主題名稱及內容用詞宜修訂以求明確、合宜。 | ||
科目名稱: | 原有科目其內容之增刪內容與原因如下: 自然色彩和每個人切身相關,宜納入色彩觀察與體驗單元等主題(探討:環境空間、生態及情境色彩)且各單元教學時數應配合調整。 | ||
科目名稱: | 原有科目其內容之增刪內容與原因如下: 1.課程內容宜通識、簡化,應由生活角度切入文化之探討,增加設計人之文化素養,避免侷限於設計技術之教授與學習。 2.設計與生活科目名稱與該科教學綱要中之單元主題6(設計與生活)重覆,宜修正。 | ||
科目名稱: | 無 | ||
科目名稱: | 原有科目其內容之增刪內容與原因如下: 1.規劃與計算機概論科目課程銜接的可行性。 2.單元主題應更清楚呈現教學內容。 | ||
科目名稱: | 原有科目其內容之增刪內容與原因如下: 1.單元主題1.發現設計之內容綱要過於抽象,高職生不易懂,應再修訂為更具體些;宜以多介紹設計行業為主題,讓學生具體瞭解設計在哪?進而發現設計。 2.單元主題4設計的相關技術,宜多舉例設計行業介紹,以增進學生對設計相關技術之瞭解。 | ||
科目名稱: | 原有科目其內容之增刪內容與原因如下: 1.宜多舉實際創意設計案例,落實創意設計實務學習。 2.原95教綱內容傾向設計方法課程,太多的設計理論與方法,內容較深奧,高職階段不易瞭解,宜增加實務性教學內容,強調”做中學”。 | ||
以上部定專業或實習科目詳細之增、刪內容,請參閱95暫綱與98課綱部定專業或實習科目教學綱要差異說明。 | |||
三、校訂參考科目 | 依各職科專業屬性發展撰寫校訂科目教學綱要。 | 參閱設計群各職科校訂參考科目教學綱要 |
課程名稱:(一)(二)繪畫基礎ⅠⅡ(Basic Painting and Drawing ⅠⅡ)
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 | |
無 | 二、科目屬性: | 實習 □實驗□實務 |
表2-1繪畫基礎Ⅰ科目大要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 |
本科目目標在協助學生瞭解繪畫和設計的關係;具備敏銳的觀察能力及準確的描繪能力;具備使用不同素描媒材的基礎技巧與表現能力;具備繪畫及設計的基礎表現能力。主要內容包含:(一)基本繪畫與素描概說、(二)鉛筆繪畫與素描、(三)形體的觀察與描繪、(四)光影明暗的觀察與表現、(五)肌理質感的觀察與表現、(六)空間的觀察與表現、 | 本科目目標在協助學生瞭解繪畫和設計的關係;具備敏銳的觀察能力及準確的描繪能力;具備使用不同素描媒材的基礎技巧與表現能力;具備繪畫及設計的基礎表現能力。主要內容包含:(一)基本繪畫與素描概說、(二)鉛筆素描概說、(三)形體的觀察與描繪、(四)光影明暗的觀察與表現、(五)肌理質感的觀察與表現、(六)空間的觀察與表現、(七)構圖概說、(八)其他材料與形式的素描、(九)速寫練習、(十)精細描繪。教學方法宜講授與繪畫實務並重,常以討論方式啟發學生之想像力和表現力,強調個別指導與示範。 |
表2-2繪畫基礎Ⅰ教學綱要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 | ||
五、教材大綱: | 六、教材大綱: | |||
單元主題 | 內容綱要 | 單元主題 | 內容綱要 | |
(四) | 1.光影明暗變化的觀察與描繪。
| (四) | 1.光影明暗變化的觀察。 2.光影明暗的表徵。 3.光影明暗的表現練習。 | |
(五) | 1.各種肌理質感的觀察與描繪。
| (五) | 1.各種肌理質感的觀察。 2.各種肌理質感的 3.各種肌理質感的表現練習。 | |
(六) | 1.各種空間的觀察與描繪。 2.各種空間的表現與象徵。 | (六) | 1.各種空間的觀察。 2.各種空間的 3.各種空間的表現練習。 | |
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| (七) | 1.繪畫與構圖概說。 2.構圖形式介紹。 3.畫面主從關係之處理。 | |
(八) | 1.繪畫與構圖概說。 2.構圖形式介紹。 3.畫面主題與主從關係之處理。 | (八) | 1.其他材料的素描介紹與練習。
2.其他表現形式的素描介紹與練習。 點畫 線畫 其他 | |
(九) | 1.其他材料的繪畫與素描練習。 2.其他表現形式的繪畫與素描練習。 | (九) | 1.靜態速寫練習。 2.風景速寫練習。 3.動態速寫練習。 | |
(十) | 1.速寫練習。 2.進階精細描繪練習。 | (十) | 1.精細描繪的步驟與方法介紹。 2.精細描繪練習。 | |
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六、教學要點: 2.教學方法 (1)本科目為實務科目,可運用繪畫專用教室進行教學。 (2)教學方式宜課堂講授與繪畫實務並重,讓理論能透過實習靈活運用,並常以討論方式啟發學生之想像力和表現力,而學生之優秀作品應時常公布以利觀摩且提升學生的興趣。 (3)教學應充分兼顧紮實的基礎繪畫能力與活潑的創意發想能力。 (4)靈活單元學習,適時融入其他單元中練習之。 | 七、教學要點: 2.教學方法 (1)本科目為實務科目,可運用繪畫專用教室及設備進行教學。 (2)教學方式宜課堂講授與繪畫實務並重,讓理論能透過實習靈活運用,並常以討論方式啟發學生之想像力和表現力,而學生之優秀作品應時常公布以利觀摩且提升學生的興趣。 (3)宜充分使用視聽教學設備進行鑑賞教學,以提升生學習興趣及眼界。 (4)教學應充分兼顧紮實的基礎繪畫能力與活潑的創意發想能力。 (5)靈活單元學習,適時融入其他單元中練習之。 |
表2-3繪畫基礎Ⅱ科目大要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 |
本科目目標在協助學生瞭解繪畫和設計的關係;具備敏銳的觀察能力及準確的描繪能力;具備使用不同彩繪媒材的基礎技巧與表現能力;具備良好的繪畫美感與創作基礎表現能力。主要內容包含: | 本科目目標在協助學生瞭解繪畫和設計的關係;具備敏銳的觀察能力及準確的描繪能力;具備使用不同彩繪媒材的基礎技巧與表現能力;具備良好的繪畫美感與創作基礎表現能力。主要內容包含:(一)繪畫的視覺語言與形式原則、(二)繪畫的情感表達與創作、(三)水彩畫習作、(四)其他彩繪材料習作、(五)西洋近代繪畫介紹與練習、(六)創意草圖與彩色稿。教學方法宜講授與繪畫實務並重,常以討論方式啟發學生之想像力和表現力,強調個別指導與示範。 |
表2-4繪畫基礎Ⅱ教學綱要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 | ||
五、教材大綱: | 六、教材大綱: | |||
單元主題 | 內容綱要 | 單元主題 | 內容綱要 | |
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| (一) | 1.秩序與平衡。 2.繪畫的點、線、面、體。 3.光影與明暗。 4.色彩。 5.空間與透視。 6.肌理與質感。 7.動態與張力。 | |
(二) | 1.秩序與平衡。 2.繪畫的點、線、面、體。 3.光影與明暗。 4.色彩。 5.空間與透視。 6.肌理與質感。 7.動態與張力。 | (二) | 1.繪畫的情感表達要素與方法介紹。 2.繪畫的情感表達練習。 | |
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| (三) 水彩畫習作 | 1.水彩畫基本技法與特性簡介。 2.水彩和素描的結合:淡彩畫。 3.各類型水彩畫作品欣賞。 4.水彩畫的表現與創作練習。 | |
(四) | 1.由創意草圖(thumbnail)、粗稿(roughsketch)到彩色精稿(comprehensive)的發展轉換與練習。 2.各種彩色精細稿的表現與繪製。 3.構圖能力及完整性。 | (四) | 1.其他各種彩繪材料基本技法與特性簡介。
水墨、彩色墨水、廣告顏料。
2.其他各種彩繪作品欣賞。 3.其他彩繪材料的表現與創作練習。 | |
(五) 水彩畫習作 | 1.水彩畫基本技法與特性簡介。 2.水彩和素描的結合:淡彩畫。 3.各類型水彩畫作品欣賞。 4.水彩畫的表現與創作練習。 | (五) | 1.古典主義 2.浪漫主義 3.寫實主義 4.自然主義 5.印象主義 6.後印象主義 7.野獸派 8.立體派 9.抽象表現主義 | |
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| (六) | 1.由創意草圖(thumbnail)、粗稿(roughsketch)到彩色精稿(comprehensive)的發展轉換與練習。 2.各種彩繪材料的彩色精細稿表現與繪製。 3.構圖能力及完整性。 | |
(七) | 1.其他各種彩繪材料基本技法與特性簡介。 2.其他各種彩繪作品欣賞。 3.其他彩繪的表現與創作練習。 | |||
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六、教學要點: 2.教學方法 (1)本科目為實務科目,可運用繪畫專用教室進行教學。 (2)教學方式宜課堂講授與繪畫實務並重,讓理論能透過實習靈活運用,並常以討論方式啟發學生之想像力和表現力,而學生之優秀作品應時常公布以利觀摩且提升學生的興趣。 (3)教學應充分兼顧紮實的基礎繪畫能力與活潑的創意發想能力。 | 七、教學要點: 2.教學方法 (1)本科目為實務科目,可運用繪畫專用教室進行教學。 (2)教學方式宜課堂講授與繪畫實務並重,讓理論能透過實習靈活運用,並常以討論方式啟發學生之想像力和表現力,而學生之優秀作品應時常公布以利觀摩且提升學生的興趣。 (3)宜充分使用視聽教學設備進行鑑賞教學,以提升生學習興趣及眼界。 (4)教學應充分兼顧紮實的基礎繪畫能力與活潑的創意發想能力。 (5)靈活單元學習,適時融入其他單元中練習之。 |
課程名稱:(三)(四)基本設計ⅠⅡ(Fundamental Design ⅠⅡ)
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 | |
無 | 二、科目屬性: | 實習 □實驗□實務 |
表2-5基本設計Ⅰ科目大要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 |
本科目目標在協助學生瞭解設計的基本知識與概念,並加以應用之;熟悉基本設計原理,並應用於各種設計活動上;正確操作基本設計原理,完成各項基本設計實習;具備銜接設計實務進階課程之能力。主要內容包含:1.導論,2.基本設計要素,3.美的形式原理,4.平面構成原理。教學方法宜講授及實際操作為主,並輔以作品鑑賞,本課程為實習操作課程,宜採分組教學。 | 本科目目標在協助學生瞭解設計的基本知識與概念,並加以應用之;熟悉基本設計原理,並應用於各種設計活動上;正確 |
表2-6基本設計Ⅰ教學綱要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 | ||
五、教材大綱: | 六、教材大綱: | |||
單元主題 | 內容綱要 | 單元主題 | 內容綱要 | |
1.導論 | 介紹教學大綱及課程內容: 1.介紹基本設計之定義及範疇。 2.課程暫行綱要介紹。 | (一) | 1.設計之定義。 2.基本設計之範疇。 | |
2.基本設計要素 | 認識點、線、面、體之構成原理與關係: 1.介紹點、線、面、體的構成原理。 2.運用上述構成原理,傳達各項構成知覺,並完成各項原理操作之練習。 3.基本型態的探討與繪製。 | (二) | 1.基本設計要素介紹: 點、線、面、體、 2.基本設計要素的構成原理介紹。 3.運用基本設計要素及其構成原理,的實作練習。 | |
3.美的形式原理 | 體認美的知覺與原理: 1.介紹各種美的形式原理,如:秩序美、反覆美、漸變美、律動美、比例美、對比美、調和美、統一美等。 2.基本美的形式原理之探討與繪製。 | (三) | 1.文字造形之意義。 2.中西文字之發展過程。 3.配字原則。 4.文字編排的原則與方法。 5.字體設計、配字及文字編排之實作練習。 | |
4.平面構成原理 | 瞭解各項平面構成之技法及原理: 1.介紹平面構成之方法如:分割、重疊、繁殖、變形、排列、錯開、平衡、放大、縮小、碎形等。 2.運用上述技法完成各項平面構成原理之練習。 3.活用各種技法於平面設計中。 | (四) | 1.各種美的形式原理介紹: (1)反覆。 (2)漸變。 (3)對稱。 (4)均衡。 (5)調和。 (6)對比。 (7)比例。 (8)節奏。 (9)統一。 2.各種美的形式原理之實作練習。 | |
(五) | 1.
分離、接觸、覆疊、透疊、聯合、減缺、差疊、套疊。 (2) 各種分割、比例與級數。 (3) 放大、縮小、傾斜、透視、扭曲。 (4) a.單位形的決定。 b.繁殖創造新圖形: 二方連續、四方連續、碎形、其他。 2.運用上述 | |||
六、教學要點: 2.教學方法 (1)本科目為實習科目,可運用設計工作室進行教學。 (2)如需至工廠(場)或其他場所實習,得分組上課,每班最多以二組為限,每組最低人數不得少於十五人。 (3)課堂講授及實際操作為主,並輔以作品鑑賞。 (4)課程內容練習使用之材料,可多樣性選擇,例如:環保回收材料、自然界之資源。 3.教學評量 (1)知識40%。(2)技能40%。(3)情意20%。 | 七、教學要點: 2.教學方法 (1)本科目為實習科目,可運用設計專業教室進行教學,並採分組上課,每班最多以二組為限,每組最低人數不得少於十五人。 (2)課堂講授及實際操作為主,並輔以作品鑑賞。 (3)宜充分使用視聽教學設備進行鑑賞教學,以提升生學習興趣及眼界。 (4)本課程操作部分建議以手繪發想構思。 (5)課程內容練習使用之材料,可多樣性選擇,例如:環保回收材料、自然界之資源。 3.教學評量 為達充分、具體、客觀,應依以下四個項目評量: (1)情意性評量:隨時觀察記錄,包括勤學精神態度、工具設備的維護情形。 (2)形成性評量:配合各種教學媒體,以口頭問答討論方式實施評量。 (3)診斷性評量:以作業考核列為過程評量的成績,未達標準者予以逐項指導,建立其基本技能,再予以評量。 (4)總結性評量:以期中、期末測驗成績作總結性評量考核標準。 |
課程名稱:(四)基本設計Ⅱ(Fundamental DesignⅡ)
表2-7基本設計Ⅱ科目大要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 |
本科目目標在協助學生瞭解設計的基本知識與概念,並加以應用之;熟悉基本設計原理,並應用於各種設計活動上;正確操作基本設計原理,完成各項基本設計實習;具備銜接設計實務進階課程之能力。主要內容包含:1.視覺幻象原理,2.特殊技法表現,3.基本攝影原理,4.文字造形原理,5.綜合平面設計構成練習。教學方法宜講授及實際操作為主,並輔以作品鑑賞,本課程為實習操作課程,宜採分組教學。 | 本科目目標在協助學生瞭解設計的基本知識與概念,並加以應用之;熟悉基本設計原理,並應用於各種設計活動上;正確 |
表2-8基本設計Ⅱ教學綱要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 | ||
五、教材大綱: | 六、教材大綱: | |||
單元主題 | 內容綱要 | 單元主題 | 內容綱要 | |
1.視覺幻象原理 | 介紹初級視覺幻象原理: 1.認識視覺幻象原理如:圖地反轉、群化圖形、錯視圖形、矛盾圖形、旋轉錯視等。 2.運用上述原理完成各種視覺幻象之練習。 3.多義圖形之設計與繪製。 | (一) | 1.認識視覺錯視原理:
長度的錯視、水平垂直的錯視、彎曲的錯視、明暗對比的錯視、透視的錯視、大小對比的錯視、旋轉錯視。
2.運用視覺錯視原理之實作練習。
| 本單元介紹各種圖形構成方法,教師可從中選擇適當之課題教導學生進行練習。 |
2.特殊技法表現 | 瞭解各種特殊技法之原理: 1.介紹並示範各種特殊技法:滲透法、蓋印法、黏貼法、謄寫術、拓印法、噴刷法等。 2.運用上述技法,完成各項之練習。 | (二) 圖文整合構成(15hr) | 1.圖文整合設計的程序介紹: (1)設計主題的特性分析。 (2)創意發想。 (3)版面規劃。 (4)圖形設計與繪製。 (5)字體設計與繪製。 (6)圖文整合與配字。 2.圖文整合構成實作練習。 | 本單元介紹各種視覺效果營造方法,教師可從中選擇適當之課題教導學生進行練習。 |
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| (三) |
1. 集中、擴散、方向性、速度感。 2. 平衡、偏倚。 3.群化原則。 4.視覺的性格塑造:
5.運用上述視覺效果 | 本單元介紹各種視覺錯視原理,教師可從中選擇適當之課題教導學生進行練習。 |
4.文字造形原理 | 體認文字造形的重要性: 1.介紹文字造形之意義。 2.瞭解各種中西文字造形之象徵意義。 3.進行字體設計之造形訓練。 | (四) | 1.各種特殊技法之介紹與示範:
2.運用上述特殊技法之實作練習。 | |
5.綜合平面設計構成練習 | 運用基本設計原理完成視覺傳達規劃: 1.綜合基本設計之各項技法完成視覺規劃。 2.文字編排與規劃。 3.綜合上述技法,達到完整的圖文設計與編排文案。 | |||
六、教學要點: 2.教學方法 (1)本科目為實習科目,可運用設計工作室進行教學。 (2)如需至工廠(場)或其他場所實習,得分組上課,每班最多以二組為限,每組最低人數不得少於十五人。 (3)課堂講授及實際操作為主,並輔以作品鑑賞。 (4)本課程操作部分建議以手繪發想構思。 (5)課程內容練習使用之材料,可多樣性選擇,例如:環保回收材料、自然界之資源。 3.教學評量 (1)知識40%。(2)技能40%。(3)情意20%。 | 七、教學要點: 2.教學方法 (1)本科目為實習科目,可運用設計專業教室進行教學,並採分組上課,每班最多以二組為限,每組最低人數不得少於十五人。 (2)課堂講授及實際操作為主,並輔以作品鑑賞。 (3)宜充分使用視聽教學設備進行鑑賞教學,以提升生學習興趣及眼界。 (4)本課程操作部分建議以手繪發想構思。 (5)課程內容練習使用之材料,可多樣性選擇,例如:環保回收材料、自然界之資源。 3.教學評量 為達充分、具體、客觀,應依以下四個項目評量: (1)情意性評量:隨時觀察記錄,包括勤學精神態度、工具設備的維護情形。 (2)形成性評量:配合各種教學媒體,以口頭問答討論方式實施評量。 (3)診斷性評量:以作業考核列為過程評量的成績,未達標準者予以逐項指導,建立其基本技能,再予以評量。 (4)總結性評量:以期中、期末測驗成績作總結性評量考核標準。 |
課程名稱:(五)(六)基礎圖學ⅠⅡ(Basic Drawing ⅠⅡ)
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 | |
無 | 二、科目屬性: | 實習 □實驗□實務 |
課程名稱:(五)設計圖法Ⅱ(Design
Drawing Ⅱ)基礎圖學Ⅰ(Basic
Drawing Ⅰ)
表2-9基礎圖學Ⅰ科目大要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 |
本科目目標在協助學生瞭解設計圖法的基本概念及識圖能力;具體認識各種圖號及基本的製圖能力;能以正確方式繪製準確的基本圖形;學習正確地使用電腦輔助繪圖軟體,並熟悉各種指令;學習利用電腦繪製基本單元、尺寸標註及輸出的能力。主要內容包含: | 本科目目標在協助學生瞭解基礎圖學的基本概念及識圖能力;具體認識各種圖學符號及基本的製圖能力;學習正確地使用製圖儀器,能以正確方式繪製準確的基本圖形。主要內容包含:(一)圖學概說、(二)儀器及製圖用紙的介紹與使用、(三)線條與字法、(四)幾何圖法、(五)正投影視圖。教學方法宜利用現成作品或實體模型,加強繪圖演練,增進學生理解課程內容並熟練基礎製圖技法,在教學活動中應特別注意示範和個別指導。本課程為實習操作課程,宜採分組教學。 |
表2-10基礎圖學Ⅰ教學綱要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 | ||
四、教學目標:
| 五、教學目標: 4.能瞭解電腦輔助繪圖軟體與基礎圖學之關聯性。 | |||
五、教材大綱: | 六、教材大綱: | |||
單元主題 | 內容綱要 | 單元主題 | 內容綱要 | |
1.儀器及製圖用紙的介紹和使用 (3hr) | 1.儀器的介紹和選擇。 2.製圖前的準備工作。 3.儀器使用時的注意事項。 4.製圖用紙規格。 5.儀器的操作練習。 | (一) (3hr) | 1.圖學的意義及範圍。 2.圖學要素。 3.圖學內容。 4.工程圖的標準。 | |
2.工程字法 (3hr) | 1.工程中文字寫法。 2.工程英文字寫法。 3.阿拉伯數字寫法。 | (二) (6hr) | 1.製圖桌與萬能製圖儀。 2.製圖用紙。 3.製圖儀器。 4.製圖用筆。 5.直尺、比例尺、平行尺與三角板。 6.圓規、曲線板與可撓曲線規。 7.模板與字規。 8.消字板與橡皮擦。 9.製圖的步驟。 | |
3.線條種類介紹及畫法 (9hr) | 線條種類的認識。 | (三) (6hr) | 1. 線條的種類、用途與畫法。 2. 標準線寬。 3.工程字法。 | |
(四) (12hr) | 1.線與面的分類。 2.基本幾何形體。 3.畫已知線段的平行線及垂直線。 4.等分線段、圓弧及角。 5.畫正多邊形。 6.畫切線及切弧。 7.畫橢圓、拋物線及雙曲線。 8.漸開線。 9.圖形的放大、縮小。 10.圖形的遷移。 | |||
4.投影圖法 (18hr) | 1.投影幾何。 2.正投影的原理。 3.正投影的六個視圖。 4.正投影視圖的選擇。 5.正投影視圖的繪圖程序。 6.尺寸標註方法。 | (五) (27hr) | 1.正投影原理的簡介。 2.第一及第三投影法。 3.投影面展開的正投影六個視圖。 4.正投影視圖中線條的重疊。 5.中心線的用途與畫法。 6.視圖的選擇。 7.習用畫法。 8.正投影視圖的繪圖程序。 9.讀圖與識圖 10.手繪立體圖。 | |
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六、教學要點: 1.教材編選 (1)因本科教學重視實習課程,宜多舉習作題例,以供 (2)宜多蒐集有關圖學各式圖片、清晰印刷,以利教學參證。 (3)適合高職程度之教材,輔以深入淺出的系統,並提供最新行業資訊。 (4)圖學為各種設計之母,宜加強基礎製圖技 (5)宜多蒐集各種製圖之國際規格、慣例, (6)宜列舉電腦繪圖與一般圖學的關聯
2.教學方法
(3)由廣播教學方式或現成作品中明白示範圖例的意義。
(6)臨摹繪製現成作品,以熟悉各種課程內容,增進基礎繪圖 3.教學評量 (1)情意性評量:隨時觀察記錄,包括勤學精神態度、工具儀器 (2)形成性評量:配合各種教學媒體,以口頭問答、討論或實務操作等方式實施評量。 (3)診斷性評量:以作業考核列為過程評量的成績,未達標準者予以逐項指正,建立其基本技能,再予以評量。 (4)總結性評量:以期中、期末測驗成績作總結性評量考核標準。 4.教學資源 (1)製圖教室、電腦教室、視聽教室。 (2)幻燈片、投影片……等。 (3)電腦、繪圖軟體(向量式之繪圖軟體)、輸出設備、單槍液晶投影機。 (4)教科書、各種生活或工業設計產品、建築、空間設計及室內設計相關資料與現成作品。
5.教學相關配合事項 (1)本科教學理論與實習並重,宜給予學生習作 (2)教學活動應重視示範與個別輔導。 (3)學生作品宜一一分析討論,以期相互觀摩,檢討得失;另視需要經常採取個別指導方式。教學評量之結果,未達標準者應實施補救教學;能力佳者,應給予增深加廣之輔導。 (4)校內作業展覽,力求全體技巧的精進。
(6)蒐集製作或購置範例、幻燈片、影片等,以輔助教學。 (7)宜多舉各種常見個案,作為圖學理論的例證,多蒐集就業市場最新資料,供教學補充參考。 (8)製圖技 (9)應兼顧簡易工具與最新精密儀器之學習,務期適應各種不同的就業市場。 | 七、教學要點: 1.教材編選 (1)因本科教學重視實習課程,宜多舉習作題例,以供學生參考。 (2)宜多蒐集有關圖學各式圖片、清晰印刷,以利教學參證。 (3)適合高職程度之教材,輔以深入淺出的系統,並提供最新行業資訊。 (4)圖學為各種設計之母,宜加強基礎製圖技法能力之培養。 (5)宜多蒐集各種製圖之國際規格、慣例,涵養人才國際化。 (6)宜列舉電腦繪圖與一般圖學的關聯,以利教學參證。 2.教學方法 (1)本科目為實習科目,可運用圖學專業教室進行教學,並採分組上課,每班最多以二組為限,每組最低人數不得少於十五人。 (2)由廣播教學方式或現成作品中明白示範圖例的意義,增進學生之理解能力。 (3)臨摹繪製現成作品,以熟悉各種課程內容,增進基礎繪圖之技巧。 (4)適時搭配、運用電腦專業教室進行示範教學。 3.教學評量 (1)情意性評量:隨時觀察記錄,包括勤學精神態度、工具儀器的準備情形。 (2)形成性評量:配合各種教學媒體,以口頭問答、討論或實務操作等方式實施評量。 (3)診斷性評量:以作業考核列為過程評量的成績,未達標準者予以逐項指正,建立其基本技能,再予以評量。 (4)總結性評量:以期中、期末測驗成績作總結性評量考核標準。 4.教學資源 (1)製圖教室、電腦教室、視聽教室。 (2)幻燈片、投影片……等。 (3)電腦、繪圖軟體(向量式之繪圖軟體)、輸出設備、液晶投影機。 (4)教科書、各種生活或工業設計產品、建築、空間設計及室內設計相關資料與現成作品。 5.教學相關配合事項 (1)本科教學理論與實習並重,宜給予學生習作機會。 (2)教學活動應重視示範與個別輔導。 (3)學生作品宜一一分析討論,以期相互觀摩,檢討得失;另視需要經常採取個別指導方式。教學評量之結果,未達標準者應實施補救教學;能力佳者,應給予增深加廣之輔導。 (4)校內作業展覽,力求全體技巧的精進。 (5)蒐集製作或購置範例、幻燈片、影片及各類媒體,以輔助教學。 (6)宜多舉各種常見個案,作為圖學理論的例證,多蒐集就業市場最新資料,供教學補充參考。 (7)製圖技法應重視正確性與高精確性的培養,切勿草率,且注意培養良好的操作習慣。 (8)應兼顧簡易工具與最新精密儀器之學習,務期適應各種不同的就業市場需求。 |
課程名稱:(六)設計圖法Ⅱ(Design
Drawing Ⅱ)基礎圖學Ⅱ(Basic
Drawing Ⅱ)
表2-11基礎圖學Ⅱ科目大要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 |
本科目目標在協助學生瞭解設計圖法的基本概念及識圖能力;具體認識各種圖號及基本的製圖能力;能以正確方式繪製準確的基本圖形;學習正確地使用電腦輔助繪圖軟體,並熟悉各種指令;能利用電腦繪製三視(平面、立面)圖、剖視(剖面)圖、立體圖及輸出。主要內容包含: | 本科目目標在協助學生瞭解基礎圖學的基本概念及識圖能力;具體認識各種圖學符號及基本的製圖能力;學習正確地使用製圖儀器,能以正確方式繪製準確的基本圖形。主要內容包含:(一)尺度標註與符號識別、(二) 平行投影立體圖法、(三)剖視圖、(四)輔助視圖、(五)展開圖。教學方法宜利用實體模型或電腦3D繪圖示範,增強學習興趣,加強學生立體空間概念,並多作繪圖演練,增進學生理解課程內容並熟練基礎圖學技法,在教學活動中應特別注意示範和個別指導。本課程為實習操作課程,宜採分組教學。 |
表2-12基礎圖學Ⅱ教學綱要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 | ||
五、教材大綱: | 六、教材大綱: | |||
單元主題 | 內容綱要 | 單元主題 | 內容綱要 | |
|
| (一) (6hr) | 1.尺度界線、尺度線箭頭及數字。 2.長度的標註。 3.角度、去角的標註。 4.直徑、半徑、弧及球面的標註。 5.不規則曲線的標註。 6.指線與註解。 7.尺度標註的選擇。 8.尺度標註的安置原則。 9.常用的符號介紹。 | |
2.立體圖法 | 1.等角圖。
| (二) (18hr) | 1.正投影立體圖。 2.斜投影立體圖。 | |
|
| (三) (9hr) | 1.割面與割面線。 2.剖面與剖面線。 3.剖面的種類。 4.剖面圖的習用畫法。 | |
|
| (四) (9hr) | 1.輔助視圖的作用。 2.正垂面、單斜面與複斜面。 3.單斜面輔助視圖的畫法。 | |
|
| (五) (12hr) | 1.展開圖的作用。 2.展開圖的畫法。 3.紙板模型的製作。 | |
|
| |||
六、教學要點: | 七、教學要點: | 同上 |
課程名稱:(七)色彩原理(Color Principles)
表2-13 色彩原理科目大要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 |
本科目目標在協助學生瞭解色彩學之基礎知識、具備色彩的敏銳度及鑑賞能力、能有效使用色彩,提高用色能力以及能結合理論與實務,並將其落實於設計中。主要內容包含認識色彩基礎知識、配色原理與色彩之應用等。教學方法宜講授與實務並重,利用習作讓理論能透過實習方式靈活運用之。 | 本科目目標在協助學生瞭解色彩學之基礎知識、培養色彩觀察的敏銳度及鑑賞能力,期能有效掌握色彩特性,提高用色能力於設計行為中。主要內容包含:(一)認識色彩、(二)自然與色彩、(三)色彩混合與原色、(四)色彩對比、(五)色彩感覺、(六)配色與調和、(七)色彩之應用、(八)色彩體系。教學方法以課堂講授與實務操作並重,利用習作讓理論能透過實作方式靈活運用之。 |
表2-14色彩原理教學綱要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 | ||
五、教材大綱: | 六、教材大綱: | |||
單元主題 | 內容綱要 | 單元主題 | 內容綱要 | |
(二) (2hr) | (1)環境空間色彩。 (2)生態色彩。 (3)情境色彩。 | 新增單元 | ||
2.色彩體系
| (三) (6hr) | |||
4.彩對比
| (五) (6hr) | |||
5.色彩感覺
| (六) 色彩感覺 (6hr) | |||
六、教學要點: 1.教材編選 教材編選應多方蒐集生活及設計當中有關色彩方面的資料,以實際範例提高學生學習興趣。 2.教學方法 講堂講授與實務並重,可運用設計工作室進行教學,利用習作讓理論能透過實習方式靈活運用之。 3.教學評量 色彩知識與色彩實務練習並重。 4.教學資源 指定教科書和參考書籍,同時提供各種形式的媒體教學資源:如幻燈片、錄影帶、光碟片、投影片……等,並以實際設計作品豐富課程之內容。 5.教學相關配合事項 應與其他設計基礎或專業課程協同教學。 | 七、教學要點: 1.教材編選 教材編選應多方蒐集生活及設計當中有關色彩方面的資料,以實際範例提高學生學習興趣。 2.教學方法 (1)講堂講授與實務並重,可運用設計工作室方式進行教學。 (2)利用習作讓理論能透過實作方式靈活運用之。 (3)由廣播教學或現場操作方式,增進學生理解能力。 3.教學評量 評量內容以色彩知識與色彩實務練習為主,為達充分、具體、客觀,應依以下四個項目評量: (1)情意性評量:隨時觀察記錄,包括勤學精神態度、工具設備的維護情形。 (2)形成性評量:配合各種教學媒體,以口頭問答討論方式實施評量。 (3)診斷性評量:以作業考核列為過程評量的成績,未達標準者予以逐項指導,建立其基本技能,再予以評量。 (4)總結性評量:以期中、期末測驗成績作總結性評量考核標準。 4.教學資源 (1)指定教科書及參考書籍。 (2)視聽教室、單槍投影機、電腦輸出設備。 (3)各式色立體、色票。 (4)提供各種形式的媒體教學資源:如幻燈片、錄影帶、光碟片、投影片等。 (5)實際設計案例之作品。 5.教學相關配合事項 (1)應與其他設計基礎或專業課程協同教學。 (2)各項教學活動應配合教學示範與個別指導。 (3)鼓勵學生進行作品發表,訓練口語表達技巧。 (4)應重視與鼓勵學生之創意思考能力。 |
課程名稱:(八)設計與生活(Design and Life)
表2-15 設計與生活科目大要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 |
本科目的目標,在從日常生活的經驗基礎和環境本質中,將設計學習拉近到自己的本能、動機和經驗的條件上;因此,自覺到觀察學習和進入設計思維乃形成一項重要的能力指標。主要授課內容包含:(一).自然與環境觀察 | 本科目的目標,在從日常生活的經驗基礎和環境本質中,將設計學習拉近到自己的本能、動機和經驗的條件上;因此,自覺到觀察學習和進入設計思維乃形成一項重要的能力指標。主要授課內容包含:(一)自然與環境觀察、(二)日常生活中的造物者、(三)設計與文化的關係、(四)設計技術的發生、(五)設計價值的所在、(六)生活中的設計實例探討。教學方法宜以啟發式教學為主,並輔以生活觀察和參觀教學。 |
表2-16 設計與生活教學綱要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 | ||
五、教材大綱: | 六、教材大綱: | |||
單元主題 | 內容綱要 | 單元主題 | 內容綱要 | |
1.自然與環境觀察 | 觀察 1.發現與討論觀察的對象及方法。 2. 3.描述和記錄物體與產品的方法。 | (一) | 觀察的方法及對象: 1.發現與討論觀察的對象及方法。 2.分辨自然物與人造物。 3.描述和記錄物體與產品的方法。 | |
|
| (二) | 設計中的主體人及其日常生活: 1.發現了設計。 2.討論設計和日常生活。 3.定義設計師。 | 新增單元 |
|
| (三) | 設計源自於文化根底: 1.設計的概念模式 2.文化的特色探析 3.設計與文化的相互影響 | |
|
| (六) | 評析設計與生活的關係: 1.討論設計、生活與環境的關係。 2.舉出實例加以評析。 3.設計在今日生活中的出路與發展。 | 新增單元 |
課程名稱:(九)造形原理(Form Principles)
表2-17造形原理教學綱要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 |
六、教學要點: 1.教材編選 以設計學門內相關的「造形原理、色彩學及立體構成」等,為主要教材編選的範圍。 2.教學方法 (1)本科目為實習科目,可運用設計工作室進行教學。 (2)如需至工廠(場)或其他場所實習,得分組上課,每班最多以二組為限,每組最低人數不得少於十五人。 (3)課堂講授及實際操作為主,並輔以作品鑑賞。 3.教學評量 (1)知識40%。(2)技能40%。(3)情意20%。 4.教學資源 指定教科書,並提供媒體教學資源。 5.教學相關配合事項 (1)各單元之作業量及深度,可依學生程度作若干調整。 (2)各項教學活動應配合教學示範與個別指導。 (3)應重視與鼓勵學生之創造力。 | 七、教學要點: 1.教材編選 以設計學門內相關的「造形原理、色彩學及立體構成」等,為主要教材編選的範圍。 2.教學方法 (1)本科目可運用造形專業教室進行教學。 (2)課堂講授及實際操作為主,並輔以作品鑑賞。 (3)由廣播教學或現場操作方式,增進學生理解能力。 (4)由數位相機紀錄學生作品,透過廣播設備進行作品分析與檢討。 3.教學評量 為達充分、具體、客觀,應依以下四個項目評量: (1)情意性評量:隨時觀察記錄,包括課前準備、勤學精神態度等。 (2)形成性評量:配合各種教學媒體,以口頭問答討論方式實施評量。 (3)診斷性評量:以作業考核列為過程評量的成績,未達標準者予以逐項指導,建立其基本知能,再予以評量。 (4)總結性評量:以期中、期末測驗成績作總結性評量考核標準。 4.教學資源 指定教科書,並提供媒體教學資源。 (1)指定教科書及參考書籍。 (2)視聽教室、單槍投影機、電腦輸出設備。 (3)提供各種形式的媒體教學資源:如幻燈片、錄影帶、光碟片、投影片等。 (4)實際設計案例之作品。 5.教學相關配合事項 (1)各單元之作業量及深度,可依學生程度作若干調整。 (2)各項教學活動應配合教學示範與個別指導。 (3)應重視與鼓勵學生之創造力。 |
課程名稱:(十)數位設計基礎(Fundamentals of Digital Design)
表2-19數位設計基礎科目大要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 |
本科目目標在協助學生瞭解數位設計的相關發展、概念及相關應用軟體;培養良好的工作習慣與正確運用電腦的觀念。主要內容包含數位設計基本概念以及數位設計相關應用軟體的介紹。教學方法宜藉由廣播教學方式,在現場操作中讓學生明白示範指令的意義,利用課堂的操作演練,增進學生之理解能力。教師在教學活動中應特別注意示範和個別指導。 | 本科目目標在協助學生瞭解數位設計的相關發展、概念及相關應用軟體;培養良好的工作習慣與正確運用電腦的觀念。主要內容包含:(一)數位設計基本概念、(二)數位設計相關應用軟體的介紹。教學方法宜藉由廣播教學方式,在現場操作中讓學生明白示範指令的意義,利用課堂的操作演練,增進學生之理解能力。教師在教學活動中應特別注意示範和個別指導。 |
表2-20數位設計基礎教學綱要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 | ||
五、教材大綱: | 六、教材大綱: | |||
單元主題 | 內容綱要 | 單元主題 | 內容綱要 | |
1.數位設計基本概念 (12hr) | (一) (6hr) | |||
2.數位設計相關應用軟體介紹 (24hr) | 1.圖像處理軟體。 2.繪圖軟體。 3.動畫軟體。 4.多媒體編輯軟體。 | (二) (30hr) | 1.繪圖軟體。 向量、點陣等繪圖軟體 2.圖像處理軟體。 (1)數位化素材(如數位相機、掃瞄器等介紹使用) (2)簡易修片、輸出等 3.動畫軟體。 4.多媒體編輯軟體。 (1)攝、錄影 (2)簡易影像剪輯、輸出等 | 本單元介紹各種數位設計應用軟體,教師可從中選擇適當之課題教導學生進行練習。 |
課程名稱:(十一)設計概論(Introduction to Design)
表2-21 設計概論科目大要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 |
本科目目標在協助學生從「整體設計」的理想與現實條件中,熟悉其修習學門的「設計對象、生產分工和知識體系」等三方面觀念為主要的能力指標。主要內容包含:1.發現設計,2.設計原理,3.設計與環境,4.設計的相關技術,5.設計的職場行業,6.設計的知識體系。教學方法以講授為主,並輔以習作報告提高認知深度。 | 本科目目標在協助學生從「整體設計」的理想與現實條件中,熟悉其修習學門的「設計對象、生產分工和知識體系」等三方面觀念為主要的能力指標。主要內容包含:(一).發現設計、(二).設計原理、(三).設計與環境、(四).設計與創意的相關技術、(五).設計的職場行業分類、(六).設計的知識體系。教學方法以講授為主,並輔以習作報告提高認知深度。 |
表2-22 設計概論教學綱要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 | ||
五、教材大綱: | 六、教材大綱: | |||
單元主題 | 內容綱要 | 單元主題 | 內容綱要 | |
4.設計的相關技術 | 透過各門課程介紹和設計相關的技術、知識:
3.抽象思維和操作技藝的關聯性。 | (四) | 透過各學門課程介紹和設計相關的技術、知識: 1.抽象思維和操作技藝的關聯性。 2.介紹國內各項重要設計創意競賽與展覽,及歷年相關代表作品賞析及資料說明。 | |
5.設計的職場行業 | 透過設計實務介紹社會分工中的職業: 1.學門和社會分工中的設計專業。 2.設計專業的實務與理論。 | (五) | 透過設計實務介紹社會分工中的職業: 1.學門和社會分工中的設計專業。 2.設計專業的實務與理論。 3.設計行業分類: |
課程名稱:(十二)創意潛能開發(Creative
Potential Development)
表2-23
創意潛能開發科目大要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 |
本科目目標在透過適當的創造性思考教育訓練,激發學生創造潛能, | 本科目的目標在透過適當的創造性思考教育訓練,激發學生創造潛能,培養用具有創意的方法來解決問題。主要的內容包含:1.創造發明的啟示與意義,2.生活中之創意,3.創造的人格,4.創造的歷程,5.創造潛能開發,6.設計創意演練。教學活動:以啟發式、活潑教學內涵為主,善用學校、社會資源,拓展學生學習經驗。 |
表2-24創意潛能開發教學綱要
95暫綱草案文 | 98課綱草案文 | 備註 | ||
四、教學目標: 1.激發個體的創造潛能。 2.觀察與體驗生活中之創意,養成突破成規、求新求變之探究精神。 3. | 五、教學目標: 1.激發個體的創造潛能。 2.觀察與體驗生活中之創意,養成突破成規、求新求變之探究精神。 3.增進學生的敏覺、流暢、變通、獨特、精進、熱忱及自信等人格特質,培養用創意來解決問題之能力。 | |||
五、教材大綱: | 六、教材大綱: | |||
單元主題 | 內容綱要 | 單元主題 | 內容綱要 | |
1.創造發明的啟示與意義 | 1.創造發明的故事。 2.創造與人類文明。 3.創造的意義。 | 1.創造發明的啟示與意義 | 1.說明創造的意義,及與人類文明的關係。 2.舉出一些創造發明的故事。 | |
3.創造的人格 (4hr) | (三) (2hr) | |||
|
| (合併於5.設計創意演練單元) | ||
5.創造潛能開發 (12hr) | 1.人腦的奧秘與創造潛能。 2.歸零思考術:思考歸零、突破常規、無拘無束、重新出發。 3.腦力激盪術:強調團體動腦、交互激盪與自由發揮之情境,獲得創意之質與量。 4.屬性列舉思考術:以知識經驗為基礎,強調觀察、分析,排列組合,發現關係、新結構。 5.葛登(Gorden)糾合術(Synectics):強調統合差異,類比、隱喻之運用。 6.自由聯想思考術:運用自由聯想發覺事物間之新意與連結。 7.水平思考(lateral thinking)與垂直思考(vertical thinking)之互運用。 | (四) (10hr) | 各種創造潛能開發方法的瞭解與運用: 1.人腦的奧秘與創造潛能。 2.歸零思考術:思考歸零、突破常規、無拘無束、重新出發。 3.腦力激盪術:強調團體動腦、交互激盪與自由發揮之情境,獲得創意之質與量。 4.屬性列舉思考術:以知識經驗為基礎,強調觀察、分析,排列組合,發現關係、新結構。 5.葛登(Gorden)糾合術(Synectics):強調統合差異,類比、隱喻之運用。 6.自由聯想思考術:運用自由聯想發覺事物間之新意與連結。 7.水平思考(lateral thinking)與垂直思考(vertical thinking)交互運用。 | |
6.設計創意演練 (10hr) | 1.構想發展。 2.創意企畫提案。 3.創意評量。 4.成果發表與觀摩。 | (五) (18hr) | 1.問題的形成 2.構想發展。 3.創意企畫提案。 4.創意評量。 5.成果發表與觀摩。 | |
六、教學要點: (2)課堂以啟發式教學為主,並輔以生活觀察、個案研討與作業演練等方法。 | 七、教學要點: (2)課堂以啟發式教學為主,透過實地參與及演練,並輔以生活觀察、個案研討與設計作業等方法。在教材中應多加安排相關領域創意設計實例,以增進學習效果。 |