康寧國民小學四年級下學期資訊教育領域教學計畫表
【課程內涵】:
教學期程 | 主題 | 指標能力 | 教學目標 | 教學重點 | 節數 | 教學資源 | 評量方式 | 重大議題 |
第一週 | 一、警察抓小偷(一) | 【資訊教育】 1-2-4能正確更新與維護常用的軟體。 2-2-1能遵守電腦教室(或公用電腦)的使用規範。 4-3-5能利用搜尋引擎及搜尋技巧尋找合適的網路資源。 【自然與生活科技】 4-3-2-3認識資訊時代的科技。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第二週 | 一、警察抓小偷(二) | 【資訊教育】 1-2-4能正確更新與維護常用的軟體。 2-2-1能遵守電腦教室(或公用電腦)的使用規範。 4-3-5能利用搜尋引擎及搜尋技巧尋找合適的網路資源。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第三週 | 二、魔幻樂園(一) | 【資訊教育】 3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【數學】 N-3-14 能認識比率及其在生活中的應用。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】、【數學】 |
第四週 | 二、魔幻樂園(二) | 【資訊教育】 3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【數學】 N-3-14 能認識比率及其在生活中的應用。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第五週 | 三、春天來了(一) | 【資訊教育】 3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【藝術與人文】 1-3-5 結合科技,開發新的創作經驗與方向。 【數學】 N-3-17 能理解速度的概念與應用,認識速度的常用單位及換算,並處理相關的計算問題。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第六週 | 三、春天來了(二) | 【資訊教育】 3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【藝術與人文】 1-3-5 結合科技,開發新的創作經驗與方向。 【數學】 N-3-17能理解速度的概念與應用,認識速度的常用單位及換算,並處理相關的計算問題。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第七週 | 四、四季(一) | 【資訊教育】 2-3-2能操作及應用電腦多媒體設備。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【藝術與人文】 1-3-1 探索各種不同的藝術創作方式,表現創作的想像力。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第八週 | 四、四季(二) | 【資訊教育】 2-3-2能操作及應用電腦多媒體設備。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【藝術與人文】 1-3-1探索各種不同的藝術創作方式,表現創作的想像力。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第九週 | 五、修理機器人(一) | 【資訊教育】 3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【自然與生活科技】 6-3-2-3面對問題時,能做多方思考,提出解決方法。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第十週 | 五、修理機器人(二) | 【資訊教育】 3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【自然與生活科技】 6-3-2-3面對問題時,能做多方思考,提出解決方法。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第十一週 | 六、強棒出擊(一) | 【資訊教育】 3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【數學】 C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第十二週 | 六、強棒出擊(二) | 【資訊教育】 3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【數學】 C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第十三週 | 六、強棒出擊(三) | 【資訊教育】 3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【數學】 C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第十四週 | 七、密碼神算(一) | 【資訊教育】 3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【數學】 C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第十五週 | 七、密碼神算(二) | 【資訊教育】 3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【數學】 C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第十六週 | 七、密碼神算(三) | 【資訊教育】 3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【數學】 C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第十七週 | 八、一起來尬舞(一) | 【資訊教育】 3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【數學】 C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第十八週 | 八、一起來尬舞(二) | 【資訊教育】 3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【數學】 C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第十九週 | 九、夜空煙火秀(一) | 【資訊教育】 3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【藝術與人文】 1-3-5結合科技,開發新的創作經驗與方向。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |
第二十週 | 九、夜空煙火秀(二) | 【資訊教育】 3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。 3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。 【藝術與人文】 1-3-5結合科技,開發新的創作經驗與方向。 |
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| 1)口頭問答 2)操作評量 3)學習評量 | 【資訊教育】 |