康寧國民小學四年級下學期資訊教育領域教學計畫表

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康寧國民小學四年級下學期資訊教育領域教學計畫表


【課程內涵】:

教學期程

主題

指標能力

教學目標

教學重點

節數

教學資源

評量方式

重大議題

第一週

一、警察抓小偷(一)

【資訊教育】

1-2-4能正確更新與維護常用的軟體。

2-2-1能遵守電腦教室(或公用電腦)的使用規範。

4-3-5能利用搜尋引擎及搜尋技巧尋找合適的網路資源。

【自然與生活科技】

4-3-2-3認識資訊時代的科技。

  • 認識Scratch

  • 操作積木式程式編輯。

  • 序列的概念

  • 觀察看仔細:開啟【範例1-1】,警車會移動到小偷所在的位置。

  • 概念聽清楚:

    • Scratch的由來。

    • 線上版與離線版編輯器。

    • Scratch介面介紹。

    • 積木式程式。

    • 什麼是序列。

1

  • 巨岩版─Scratch 3 程式設計真簡單

  • 老師教學網站互動多媒體:
    【認識Scratch3介面】

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第二週

一、警察抓小偷(二)

【資訊教育】

1-2-4能正確更新與維護常用的軟體。

2-2-1能遵守電腦教室(或公用電腦)的使用規範。

4-3-5能利用搜尋引擎及搜尋技巧尋找合適的網路資源。

  • 學會積木:定位到、移動、等待、旋轉

  • 思考解題:走不同路線抓小偷

  • 發揮創意,運用外觀與音效積木

  • 指令說明白:定位到、移動、等待、旋轉。

  • 動手做一做:開啟【範例1-2】,思考解題,安排警車走另一條路線抓小偷。

  • 動腦想一想:認識外觀、音效積木,發揮創意,將積木加到【範例1-2】。

  • 開啟不同的路線圖,設計警車走不同的路線。

1

  • 巨岩版─Scratch 3 程式設計真簡單

  • 老師教學網站互動多媒體:
    Scratch大考驗】

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第三週

二、魔幻樂園(一)

【資訊教育】

3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【數學】

N-3-14 能認識比率及其在生活中的應用。

  • 學會在不同的角色上設計程式。

  • 平行處理的概念。

  • 觀察看仔細:開啟【範例2-1】,兩個角色會同時在舞台上移動、換造型。

  • 概念聽清楚:

    • 平行處理的概念。

    • 角色庫。

    • 使用外部圖片上傳。

    • 自己畫角色。

1

  • 巨岩版─Scratch 3 程式設計真簡單

  • 老師教學網站影音多媒體教學

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】、【數學】

第四週

二、魔幻樂園(二)

【資訊教育】

3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【數學】

N-3-14 能認識比率及其在生活中的應用。

  • 學會積木:綠旗、迴轉、重複無限次、反彈、尺寸、造型。

  • 思考解題:讓角色隨機移動。

  • 指令說明白:綠旗、迴轉、重複無限次、反彈、尺寸、造型。

  • 動手做一做:開啟【範例2-1】,思考解題,再加入兩個喜歡的角色移動、換造型。

  • 動腦想一想:讓角色隨機在舞台上移動。

1

  • 巨岩版─Scratch 3 程式設計真簡單

  • 老師教學網站影音多媒體教學

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第五週

三、春天來了(一)

【資訊教育】

3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【藝術與人文】

1-3-5 結合科技,開發新的創作經驗與方向。

【數學】

N-3-17 能理解速度的概念與應用,認識速度的常用單位及換算,並處理相關的計算問題。

  • 學會運用造型與移動速度的技巧,讓角色更生動。

  • 迴圈的概念。

  • 觀察看仔細:開啟【範例3-1】,蝴蝶會在舞台上移動,觀察翅膀拍動的樣子是不是很像在飛舞。

  • 概念聽清楚:

    • 迴圈的概念。

    • 視覺暫留。

    • 速度。

    • 造型工具。

    • 繪製造型練習。

  • 能知道運用速度與變換造型,可以讓蝴蝶飛舞得更生動。

1

  • 巨岩版─Scratch 3 程式設計真簡單

  • 老師教學網站影音多媒體教學

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第六週

三、春天來了(二)

【資訊教育】

3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【藝術與人文】

1-3-5 結合科技,開發新的創作經驗與方向。

【數學】

N-3-17能理解速度的概念與應用,認識速度的常用單位及換算,並處理相關的計算問題。

  • 學會積木:面朝向、重複、造型。

  • 思考解題:讓角色出現、消失。

  • 指令說明白:面朝向、重複、造型。

  • 動手做一做:開啟【範例3-1】,加入小狗角色,設計造型讓小狗跑動。

  • 動腦想一想:加入昆蟲角色,讓角色消失與出現。

1

  • 巨岩版─Scratch 3 程式設計真簡單

  • 老師教學網站影音多媒體教學

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第七週

四、四季(一)

【資訊教育】

2-3-2能操作及應用電腦多媒體設備。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【藝術與人文】

1-3-1 探索各種不同的藝術創作方式,表現創作的想像力。

  • 觀察切換場景。

  • 輸入的概念。

  • 觀察看仔細:開啟【範例4-1】,用滑鼠點一下蝴蝶會移動,點一下舞台會切換場景,總共有春夏秋三個場景與三個角色。也可以用按鍵231控制。

  • 概念聽清楚:

    • 舞台編輯介面。

    • 輸入的概念。

    • 角色程式複製。

1

  • 巨岩版─Scratch 3 程式設計真簡單

  • 老師教學網站影音多媒體教學

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第八週

四、四季(二)

【資訊教育】

2-3-2能操作及應用電腦多媒體設備。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【藝術與人文】

1-3-1探索各種不同的藝術創作方式,表現創作的想像力。

  • 學會積木:事件類、外觀類。

  • 思考解題:新增場景與角色,用滑鼠與按鍵控制切換。

  • 指令說明白:當角色被點擊、當背景換成、當舞台被點擊、當某鍵被點擊、圖像效果改變、圖像效果清除、背景換成下一個、背景換成某背景。

  • 動手做一做:開啟【範例4-1】,新增冬季場景與角色。

  • 動腦想一想:設計未來的人機互動介面,考慮使用者、輸入方式,以及機器。主題可以是未來家電或者遊戲。

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  • 巨岩版─Scratch 3 程式設計真簡單

  • 老師教學網站影音多媒體教學

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第九週

五、修理機器人(一)

【資訊教育】

3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【自然與生活科技】

6-3-2-3面對問題時,能做多方思考,提出解決方法。

  • 除錯的概念。

  • 熟悉角色造型。

  • 觀察看仔細:開啟【範例5-1】,按鍵盤1234可以讓機器人動起來。機器人的移動不正常,請找出不正常的地方。

  • 概念聽清楚:

    • 問題拆解與除錯。

    • 拆解造型變成獨立角色。

    • 造型的圖層、群組與中心點。

    • 音效庫的使用。

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  • 老師教學網站影音多媒體教學

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第十週

五、修理機器人(二)

【資訊教育】

3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【自然與生活科技】

6-3-2-3面對問題時,能做多方思考,提出解決方法。

  • 學會積木:旋轉、改變位置、播放音效。

  • 思考解題:拆解角色與除錯。

  • 指令說明白:旋轉角度、改變位置、播放音效。

  • 動手做一做:開啟【範例5-1】,嘗試除錯,讓機器人的動作正常。

  • 動腦想一想:運用相同的角色拆解技巧,設計太空人造型並加入背景音樂。

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  • 巨岩版─Scratch 3 程式設計真簡單

  • 老師教學網站影音多媒體教學

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第十一週

六、強棒出擊(一)

【資訊教育】

3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【數學】

C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。

  • 角色跟隨滑鼠的遊戲。

  • 如果、迴圈、條件的概念。

  • 觀察看仔細:開啟【範例6-1】,來玩玩看棒球遊戲。遊戲開始,球會落下,移動滑鼠,打者會跟隨滑鼠,球若碰到打者就會回到原位置。

  • 概念聽清楚:

    • 【如果】的概念。

    • 【如果】指令。

    • 條件積木。

    • 不斷偵測與判斷。

1

  • 巨岩版─Scratch 3 程式設計真簡單

  • 老師教學網站影音多媒體教學

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第十二週

六、強棒出擊(二)

【資訊教育】

3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【數學】

C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。

  • 條件的概念。

  • 學會讓角色跟隨鼠標。

  • 概念聽清楚:

    • 二選一的條件式。

    • 多重條件判斷。

    • 讓角色跟隨鼠標 (游標)

    • 條件式應用:更多偵測。

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  • 巨岩版─Scratch 3 程式設計真簡單

  • 老師教學網站影音多媒體教學

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第十三週

六、強棒出擊(三)

【資訊教育】

3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【數學】

C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。

  • 學會積木:如果、碰到、定位、大於、鼠標的高度、高度設為。

  • 思考解題:讓角色動起來。

  • 指令說明白:如果__那麼__、碰到、定位位置、大於、鼠標的高度、高度設為。

  • 動手做一做:開啟【範例6-1】,增加遊戲設計【如果棒球碰到最下方的草地,就失敗】。

  • 動腦想一想:讓打者有揮棒的感覺。(設計【如果按下滑鼠,就變換造型】)。

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  • 老師教學網站影音多媒體教學

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第十四週

七、密碼神算(一)

【資訊教育】

3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【數學】

C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。

  • 變數與亂數的概念。

  • 觀察看仔細:開啟【範例7-1】,玩玩看猜數字遊戲。

  • 概念聽清楚:

    • 什麼是【亂數】。

    • 什麼是【變數】。

    • 建立【變數】與設定。

    • 【變數】之間的比較。

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1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第十五週

七、密碼神算(二)

【資訊教育】

3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【數學】

C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。

  • 資料的排序與搜尋的概念。

  • 概念聽清楚:

    • 資料的排序與搜尋。

    • 讓猜數字遊戲更好玩。

    • 複製角色。

    • 觀摩範例:【消滅牙菌大作戰】、【猴子接香蕉】。

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1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第十六週

七、密碼神算(三)

【資訊教育】

3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【數學】

C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。

  • 學會積木:變數、變數設為、變數顯示、變數改變。

  • 思考解題:計分器。

  • 指令說明白:變數、變數設為、變數顯示、變數改變。

  • 動手做一做:開啟【範例7-1】,將猜數字遊戲增加兩個號碼球,來增加遊戲的難度。

  • 動腦想一想:建立計分器(用變數【分數】表示),預設100分,每猜一次就扣10分。

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1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第十七週

八、一起來尬舞(一)

【資訊教育】

3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【數學】

C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。

  • 讓角色在舞台上表演。

  • 廣播的概念。

  • 觀察看仔細:開啟【範例8-1】,點一下角色開始表演,總共有兩個角色。

  • 概念聽清楚:

    • 角色動作的銜接時間。

    • 角色的圖層設定。

    • 文字變數。

    • 【廣播】的概念。

    • 【廣播】的設定練習。

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1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第十八週

八、一起來尬舞(二)

【資訊教育】

3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【數學】

C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。

  • 學會積木:廣播訊息、當收到訊息、圖層移到最上層、變數設為(文字)

  • 思考解題:加入粉絲角色。

  • 指令說明白:廣播訊息、當收到訊息、圖層移到最上層、變數設為(文字)

  • 動手做一做:開啟【範例8-1】,新增一個角色來表演。

  • 動腦想一想:加入一個粉絲角色,當舞者跳完舞,就喊出舞者的名字、再說一句讚美。

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  • 老師教學網站影音多媒體教學

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第十九週

九、夜空煙火秀(一)

【資訊教育】

3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【藝術與人文】

1-3-5結合科技,開發新的創作經驗與方向。

  • 分身的概念。

  • 學會編輯音效。

  • 觀察看仔細:開啟【範例9-1】,認識角色分身。開啟【範例9-2】,玩玩看用滑鼠放煙火。

  • 概念聽清楚:

    • 什麼是分身。

    • 分身的指令。

    • 產生分身練習。

    • 產生多個分身。

    • 角色與分身的應用。

    • 角色的顯示/隱藏與分身的關係。

    • 聲音編輯器。

    • 複製音效。

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  • 巨岩版─Scratch 3 程式設計真簡單

  • 老師教學網站影音多媒體教學

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】

第二十週

九、夜空煙火秀(二)

【資訊教育】

3-2-1能使用編輯器進行文稿之編修。

3-3-3能使用多媒體編輯軟體進行影音資料的製作。

【藝術與人文】

1-3-5結合科技,開發新的創作經驗與方向。

  • 學會積木:建立分身、當分身產生、分身刪除。

  • 思考解題:增加45度的煙火。

  • 指令說明白:建立分身、當分身產生、分身刪除。

  • 動手做一做:開啟【範例9-2】,修改成上下左右四根齊發的煙火。

  • 動腦想一想:再追加設計四根45度的煙火。嘗試使用【圖像效果】與【尺寸改變】積木。

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  • 巨岩版─Scratch 3 程式設計真簡單

  • 老師教學網站影音多媒體教學

1)口頭問答

2)操作評量

3)學習評量

【資訊教育】


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