漢民放電趣:電流通路與雙鏡成像科學遊戲教學教案

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坪頂國小
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漢民放電趣

校名:漢民國小

指導老師:簡淑萍、梁必萱

  1. 活動目的:

結合電流通路與雙鏡成像,設計簡單又具有挑戰性的科學遊戲,讓學生在遊戲中了解電流通路原理與雙鏡成像原理。


二、實驗器材:

    1. 粗銅線、鋁線、鐵線

    2. 風扇馬達、小燈泡(含燈泡座)、蜂鳴器(3V)

    3. 電池及電池盒(含開關)、握把電池盒

    4. 木板座、鏡面紙

    5. 鋁箔紙、電線、迴紋針、漆包線

    6. 鏡子

    7. 闖關學習單


三、活動過程:

第一關:電路九宮格

  1. 聆聽電流通路原理解說。

  2. 分辨哪些物品可以使燈泡發光、或讓風扇馬達旋轉,是電

的良導體;反之,哪些物品不行,是電的不良導體。

  1. 將九塊電路積木方塊拼出封閉的電路,使電扇成功轉動。

  2. 完成「電路圖學習單」,即可進入第二關。


第二關:電流急急棒

  1. 挑戰難易程度不同之電流急急棒關卡。

天使版(1)即常見之電流急急棒玩法。

(2)將鐵圈穿過鐵線做為開關,當鐵圈碰觸到

軌道,造成電流通路形成使得燈泡亮燈

蜂鳴器發出警示聲音時,即為通電

魔鬼版(1)利用雙鏡成像原理,兩面鏡子夾角成九十度時,鏡中影像與實體正好左右相反。

(2)闖關者看著鏡中左右相反之影像來闖關。

  1. 計時3分鐘,通電次數不超過3次者,即可過關蓋章。


四、原理探討:

本遊戲運用之科學原理有二:

  1. 電流通路:

當電池、導線與簡易電器用品例如:馬達、燈泡、蜂鳴器等,形成一個封閉迴路時表示電流可順利電池出發,通過電器用品,再回到電池;反之,如果形成斷路電器用品無電流通過則無法運作、光或發出聲音。

通路:電路連接成功,電流通過使 燈泡亮了。


斷路:電路沒接通,無法形成封閉迴路,燈泡不亮。

參考資料:https://kknews.cc/zh-tw/news/lrypr4e.html


參考資料:金陵女中 自然科教學網頁

http://203.71.72.230/teach/nature/new_page_3.htm#%E5%99%A8%E6%9D%90

  1. 雙鏡成像原理:

當兩面鏡子夾角成九十度時,鏡中影像正好呈現與實體左右相反的結果。

參考資料來源:「好好玩物理網」http://haha90.phy.ntnu.edu.tw/content/TeachAnime/allTeachinfAnimation/doubleMirrorImage/doubleMirrorImage.html


結合以上兩項科學原理,可增加原遊戲之難度,提升挑戰性與趣味性。


漢民放電趣 闖關學習單


第一關

  1. 哪一種物品可以導電,搭配電池,讓燈泡或風扇馬達轉動呢?

木頭 □迴紋針 □塑膠吸管 □紙張

  1. 將電池、燈泡和電線連接成封閉還是開放的迴路,才可以使燈泡發光呢?

封閉迴路 □開放迴路

第二關

  1. 天使版電流急急棒過關者,直接將闖關卡交給解說學員蓋章即可。

  2. 魔鬼版電流急急棒過關者,請問:當兩面鏡子夾角( )度時,鏡子裡的成像會和實際的物品正好左右相反呢?



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