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  • 幼兒園大班音樂活動教案《遊戲圈圈》含反思

    Word下載 俞頤真   2023-03-07   178

    《大班音樂活動教案《遊戲圈圈》含反思》這是優秀的大班音樂教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

     

     活動目標:

      1、學習看圖識方位並隨音樂的節奏合拍地做相應的動作。

      2、樂意與同伴合作探索與遊戲,體驗音樂遊戲帶來的快樂。

      3、能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。

      4、願意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

      

    活動準備:

      圖譜、音樂。

      

    活動過程:

      一、教師帶幼兒隨音樂進教室。

      二、引導幼兒學會看圖並進行遊戲。

      (一)師:小紅和小蘭也想和我們做遊戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什麼樣的遊戲?(出示圖1)師帶領幼兒逐一觀察圖譜並做動作。

      請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。

      (二)遊戲一:相同方向轉圈。(圖2)1、師:

      1、我們來看看小紅小蘭帶來了什麼樣的遊戲。

      2、他們在玩什麼樣的遊戲?怎麼站的?他們的方向呢?

      2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內圈、外圈上。

      3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到下一個點,避免有的小朋友丟了朋友。)

      4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。

      5、請幼兒和著完整的音樂做遊戲。

      (三)遊戲二:「剪刀、石頭、布」

      1、師:小紅小蘭想讓遊戲更好玩,來看看怎麼玩的。(出示圖7貼在圖6上)

      2、在歌曲的那一部分玩的「剪刀、石頭、布」?

      3、教師和幼兒玩「剪刀、石頭、布」,問:輸的怎麼懲罰?打平手怎麼辦?

      4、請幼兒和著音樂玩遊戲,在音樂最後一句提醒幼兒玩「剪刀、石頭、布」的遊戲。

      (四)遊戲三:相反方向轉圈找朋友。

      1、師:小紅小蘭想讓遊戲更有趣,我們看看怎麼玩?(把圖8貼在圖2上)

      2、師:有什麼變化?誰變了?

      3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉圈的遊戲。

      三、延伸:變換走的動作遊戲

      1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。

      2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的遊戲。

      3、師:你們還有這麼多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

      

    活動反思:

      在備課前,我就一直構思如何來安排這節課,我班班額過大(77名幼兒,最近常到園的也有70或72名幼兒),對幼兒的分組活動也做了認真的思考,組分多了沒人管理(一個老師、兩個保育員),最終把每個遊戲活動時分成三個組來完成。

      在 「自由玩圈」活動中,當老師讓幼兒自己想出圈的玩法時,幼兒的積極性很高,每個幼兒都能拿著圈玩,有幾個幼兒表現特別突出,能用圈套自己、手上轉、地上滾,老師請出玩法好的幼兒玩給大家看時,別的幼兒都積極地跟著做,活動中老師說的不多,幼兒能自主練習,每個幼兒都能玩起來。

      在 「小球鑽圈」活動中,老師分組示範動作後讓幼兒自己嘗試,幼兒躍躍欲試, 第一次滾球的時候,老有幼兒滾不到圈裡,老師讓他們多看(看別的小朋友滾)多練,經過嘗試後最終能把小球滾進地上的圈裡,開始距離要遠些,看到幼兒能滾進的不多,及時縮短距離後效果好很多。這個活動中,幼兒參與意識強,看到自己能把球滾進圈裡時都很激動,都期盼能再滾一次。

      「過小河」時,老師在講雙腳跳的要領時,幼兒在原地就跟著做,都能雙腳多前一個圈跳進後一個圈,只有少數幼兒能連續跳,幾個年齡小、個子矮小的幼兒跳時不能保持身體的平衡摔在地上,經過老師再次提醒方法以及同伴鼓勵後,能堅持跳完,還有幾個幼兒膽小不敢雙腳跳,在老師的鼓勵幫助下也敢跳了。

      「開火車」時,幼兒一個接一個做得非常好,用腳尖走比較平穩,用腳跟走時好些幼兒走不了幾步就掌握不了平衡,這時我縮短了腳跟走的時間,幼兒就走得很好了。

      這次活動設計方案時幼兒我沒把人數問題考慮周全,分成三個組活動,幼兒的等待時間都很長,後面沒玩的幼兒玩的興致受到一定的影響,有的幼兒開始不能約束自己,經過老師的提醒後方能管住自己。活動前沒考慮到小班幼兒的能力,第一次滾小球時,距離遠了,幼兒滾球的準確性差,第一輪幼兒基本都沒把球滾進圈裡。

      如果現在讓我再上一次,首先我會考慮到人數的問題,儘可能讓每次活動的人數少一些,把幼兒分成兩部分來上,一部分由一名保育員安排在教室做別的活動,每個遊戲活動前把遊戲規則講清楚,讓幼兒在活動時安全方面有保障。活動前多推敲活動方案的可行性,並對教案進行說課,發現問題及時修改。

    小百科:遊戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。

    大班音樂活動教案《遊戲圈圈》含反思這篇文章共5197字。

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