C6-1彈性學習課程計畫(新課綱版)
〇〇市公(私)立〇區〇國民小學〇學年度第〇學期〇年級彈性學習資訊課程計畫(普通班/□藝才班/□體育班/□特教班)
學習主題名稱 (中系統) | Scratch 3 程式設計真簡單 | 實施年級 (班級組別) | 教學節數 | 本學期共( 20 )節 | |||||||
彈性學習課程 四類規範 | 1.統整性探究課程(主題□專題□議題) 2. 3.□特殊需求領域課程 身障類:□生活管理□社會技巧□學習策略□職業教育□溝通訓練□點字□定向行動□功能性動作訓練□輔助科技運用 資優類:□創造力□領導才能□情意發展□獨立發展 其他類:□藝術才能班及體育班專門課程 4.□其他類課程 □本土語文/新住民語文□服務學習□戶外教育□班際或校際交流□自治活動□班級輔導□學生自主學習□領域補救教學 | ||||||||||
設計理念 | 本課程介紹程式設計,讓學生認識運算思維概念,使用Scratch進行遊戲與程式的設計。熟悉Scratch視窗環境及使用積木的技巧;熟悉技巧後,藉由設計各種不同類型的程式來學習統整的能力。
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本教育階段 總綱核心素養 或校訂素養 | 總綱核心素養面向與項目 A自主行動: □A1身心素質與自我精進■A2系統思考與解決問題□ A3規劃執行與創新應變 B溝通互動: □B1符號運用與溝通表達■B2科技資訊與媒體素養■B3藝術涵養與美感素養 C社會參與: □C1道德實踐與公民意識□ C2人際關係與團隊合作□ C3多元文化與國際理解 總綱核心素養具體內涵 E-A2 具備探索問題的思考能力,並透過體驗與實踐處理日常生活問題。 E-B2 具備科技與資訊應用的基本素養,並理解各類媒體內容的意義與影響。 E-B3 具備藝術創作與欣賞的基本素養,促進多元感官的發展,培養生活環境中的美感體驗。 | ||||||||||
課程目標 |
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配合融入之領域或議題 | □國語文 □英語文 □英語文融入參考指引 □本土語 數學 □社會 □自然科學 藝術 綜合活動 健康與體育 □生活課程 □科技 科技融入參考指引 | □性別平等教育 □人權教育 □環境教育 □海洋教育 □品德教育 □生命教育 □法治教育 科技教育 資訊教育 □能源教育 □安全教育 □防災教育 □閱讀素養 □多元文化教育 □生涯規劃教育 □家庭教育 □原住民教育□戶外教育 □國際教育 | |||||||||
表現任務 | 軟體操作、口頭問答、程式設計、設計一個未來家電或遊戲的草圖。 | ||||||||||
課程架構脈絡 | |||||||||||
教學期程 | 節數 | 單元與活動名稱 | 學習表現 校訂或相關領域與 參考指引或 議題實質內涵 | 學習內容(校訂) | 學習目標 | 學習活動 | 學習評量 | 自編自選教材 或學習單 | |||
第1週 | 1 | 一、警察抓小偷(一) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 資議a-Ⅲ-4展現學習資訊科技的正向態度。 藝1-III-3能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 資議T-Ⅲ-2網路服務工具的應用。 視E-III-3設計思考與實作。 數R-6-2數量關係:代數與函數的前置經驗。從具體情境或數量模式之活動出發,做觀察、推理、說明。 | 認識Scratch與執行程式。 |
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第2週 | 1 | 一、警察抓小偷(二) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 藝1-III-3能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 數r-III-3 觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 | 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 視E-III-3設計思考與實作。 數R-6-2數量關係:代數與函數的前置經驗。從具體情境或數量模式之活動出發,做觀察、推理、說明。 | 應用動作指令讓警車移動,認識與使用外觀與音效指令表達自己的創意。 |
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第3週 | 1 | 二、魔幻樂園(一) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 數s-III-7認識平面圖形縮放的意義與應用。 藝1-III-3能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 數S-6-1放大與縮小:比例思考的應用。「幾倍放大圖」、「幾倍縮小圖」。知道縮放時,對應角相等,對應邊成比例。 視E-III-1視覺元素、色彩與構成要素的辨識與溝通。 |
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| 口頭問答:能說出什麼是平行處理。 |
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第4週 | 1 | 二、魔幻樂園(二) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 數n-III-9理解比例關係的意義,並能據以觀察、表述、計算與解題,如比率、比例尺、速度、基準量等。 數s-III-7認識平面圖形縮放的意義與應用。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 數R-6-2數量關係:代數與函數的前置經驗。從具體情境或數量模式之活動出發,做觀察、推理、說明。 數S-6-1放大與縮小:比例思考的應用。「幾倍放大圖」、「幾倍縮小圖」。知道縮放時,對應角相等,對應邊成比例。 視E-III-3設計思考與實作。 |
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第5週 | 1 | 三、春天來了(一) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 數n-III-9理解比例關係的意義,並能據以觀察、表述、計算與解題,如比率、比例尺、速度、基準量等。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 數N-6-6比與比值:異類量的比與同類量的比之比值的意義。理解相等的比中牽涉到的兩種倍數關係(比例思考的基礎)。解決比的應用問題。 視E-III-2多元的媒材技法與創作表現類型。 |
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| 口頭問答:如何讓角色做出生動的動作。 |
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第6週 | 1 | 三、春天來了(二) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 數n-III-9理解比例關係的意義,並能據以觀察、表述、計算與解題,如比率、比例尺、速度、基準量等。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 數N-6-6比與比值:異類量的比與同類量的比之比值的意義。理解相等的比中牽涉到的兩種倍數關係(比例思考的基礎)。解決比的應用問題。 視E-III-2多元的媒材技法與創作表現類型。 |
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第7週 | 1 | 四、四季(一) (議題:資訊、科技) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 科議k-Ⅲ-1說明常見科技產品的用途與運作方式。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 綜2d-III-2體察、分享並欣賞生活中美感與創意的多樣性表現。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 科議A-Ⅲ-1日常科技產品的使用方法。 視E-III-2多元的媒材技法與創作表現類型。 綜Bd-III-1生活美感的運用與創意實踐。 |
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| 口頭問答:生活中使用科技的各種輸入方式。 |
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第8週 | 1 | 四、四季(二) (議題:資訊、科技) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 科議s-Ⅲ-1製作圖稿以呈現設計構想。 藝1-III-6能學習設計思考,進行創意發想和實作。 綜2d-III-2體察、分享並欣賞生活中美感與創意的多樣性表現。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 科議P-Ⅲ-1基本的造形與設計。 視E-III-3設計思考與實作。 綜Bd-III-1生活美感的運用與創意實踐。 |
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第9週 | 1 | 五、修理機器人(一) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 藝1-III-5能探索並使用音樂元素,進行簡易創作,表達自我的思想與情感。 數r-III-3觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 視E-III-3設計思考與實作。 音E-III-3音樂元素,如:曲調、調式等。 數R-6-2數量關係:代數與函數的前置經驗。從具體情境或數量模式之活動出發,做觀察、推理、說明。 |
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| 口頭問答:說明造型的中心點。 |
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第10週 | 1 | 五、修理機器人(二) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 數r-III-3觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 視E-III-3設計思考與實作。 音E-III-3音樂元素,如:曲調、調式等。 數R-6-2數量關係:代數與函數的前置經驗。從具體情境或數量模式之活動出發,做觀察、推理、說明。 |
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第11週 | 1 | 六、強棒出擊(一) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 數s-III-7 認識平面圖形縮放的意義與應用。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 健2d-III-1分享運動欣賞與創作的美感體驗。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 數S-6-1放大與縮小:比例思考的應用。「幾倍放大圖」、「幾倍縮小圖」。知道縮放時,對應角相等,對應邊成比例。 視E-III-3設計思考與實作。 健Hd-III-1守備/跑分性球類運動基本動作及基礎戰術。 |
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| 口頭問答:條件積木的用途。 |
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第12週 | 1 | 六、強棒出擊(二) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 數r-III-3觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 健2d-III-1分享運動欣賞與創作的美感體驗。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 視E-III-3設計思考與實作。 數R-6-2數量關係:代數與函數的前置經驗。從具體情境或數量模式之活動出發,做觀察、推理、說明。 健Hd-III-1守備/跑分性球類運動基本動作及基礎戰術。 |
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| 口頭問答:說出哪些積木可以放在條件積木中。 |
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第13週 | 1 | 六、強棒出擊(三) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 數r-III-3觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 健2d-III-1分享運動欣賞與創作的美感體驗。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 視E-III-3設計思考與實作。 數R-6-2數量關係:代數與函數的前置經驗。從具體情境或數量模式之活動出發,做觀察、推理、說明。 健Hd-III-1守備/跑分性球類運動基本動作及基礎戰術。 |
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第14週 | 1 | 七、密碼神算(一) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 數r-III-3觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 數R-5-3以符號表示數學公式:國中代數的前置經驗。初步體驗符號之使用,隱含「符號代表數」、「符號與運算符號的結合」的經驗。應併入其他教學活動。 視E-III-3設計思考與實作。 |
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| 口頭問答:什麼是變數。 |
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第15週 | 1 | 七、密碼神算(二) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 數r-III-3觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 數R-5-3以符號表示數學公式:國中代數的前置經驗。初步體驗符號之使用,隱含「符號代表數」、「符號與運算符號的結合」的經驗。應併入其他教學活動。 視E-III-3設計思考與實作。 |
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| 口頭問答:什麼是排序。 |
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第16週 | 1 | 七、密碼神算(三) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 數r-III-3觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 數R-5-3以符號表示數學公式:國中代數的前置經驗。初步體驗符號之使用,隱含「符號代表數」、「符號與運算符號的結合」的經驗。應併入其他教學活動。 視E-III-3設計思考與實作。 |
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第17週 | 1 | 八、一起來尬舞(一) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 數s-III-7 認識平面圖形縮放的意義與應用。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 數S-6-1放大與縮小:比例思考的應用。「幾倍放大圖」、「幾倍縮小圖」。知道縮放時,對應角相等,對應邊成比例。 視E-III-3設計思考與實作。 |
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| 口頭問答:廣播的用途。 |
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第18週 | 1 | 八、一起來尬舞(二) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 數s-III-7 認識平面圖形縮放的意義與應用。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 數S-6-1放大與縮小:比例思考的應用。「幾倍放大圖」、「幾倍縮小圖」。知道縮放時,對應角相等,對應邊成比例。 視E-III-2多元的媒材技法與創作表現類型。 | 應用【廣播】技巧設計角色輪流表演。 |
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第19週 | 1 | 九、夜空煙火秀(一) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 數s-III-7 認識平面圖形縮放的意義與應用。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 數S-6-1放大與縮小:比例思考的應用。「幾倍放大圖」、「幾倍縮小圖」。知道縮放時,對應角相等,對應邊成比例。 視E-III-2多元的媒材技法與創作表現類型。 |
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| 口頭問答:分身的應用方式。 |
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第20週 | 1 | 九、夜空煙火秀(二) (議題:資訊) | 資議t-Ⅲ-1運用常見的資訊系統。 資議t-Ⅲ-3運用運算思維解決問題。 藝1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 數r-III-3觀察情境或模式中的數量關係,並用文字或符號正確表述,協助推理與解題。 | 資議A-Ⅲ-1結構化的問題解決表示方法。 資議P-Ⅲ-1程式設計工具的基本應用。 數R-6-2數量關係:代數與函數的前置經驗。從具體情境或數量模式之活動出發,做觀察、推理、說明。 視E-III-2多元的媒材技法與創作表現類型。 | 應用【分身】技巧創作不同類型的煙火,表現創意。 |
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◎教學期程請敘明週次起訖,如行列太多或不足,請自行增刪。
◎彈性學習課程之第4類規範(其他類課程),如無特定「自編自選教材或學習單」,敘明「無」即可。
◎依據「學習表現」之動詞來具體規劃符應「學習活動」之流程,僅需敘明相關學習表現動詞之學習活動即可。