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  • 幼兒園大班社會優秀教案《遵守規則》含反思

    Word下載 藩永壽   2023-03-07   260

    《大班社會優秀教案《遵守規則》含反思》這是優秀的大班社會教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

    活動目標:

      1、知道生活、遊戲中有許多規則需要大家一起來遵守。

      2、能積極參與集體討論,共同制定遊戲新規則。並嘗試合作與競賽。

      3、喜歡遊戲。感受由遵守規則帶來的快樂情緒。

      4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

      5、培養幼兒樂觀開朗的性格。

    活動準備:

      1、經驗準備:已會玩《誰是領頭人》的遊戲,認識一些常見的標記。

      2、物質準備:小鈴、標記若干、亮眼人頭飾、帽子人手一頂;領頭人分隊競賽的錄影;幼兒園裡遵守規則的PPT、背景音樂。

    活動過程:

      一、遊戲「看誰認得快」,引出規則標記

      師:昨天,我們一起認識了一些遵守規則的標記,想和它們來做遊戲嗎?

      1.教師出示標記,請幼兒說說,它表示要遵守什麼規則,看誰認得快。(標記:A.向右轉。B.小鈴標記。C.節約用水。)

      2.教師出示標記,請幼兒用動作表示要遵守的規則。(標記:D.保持安靜,不說話。E.慢慢走,不要跑。)

      3.小結:小朋友真厲害,都能認出這些標記。

      二、導人遊戲《誰是領頭人》,強調遵守遊戲規則

      1.師:昨天,我們一起玩了一個《誰是領頭人》的遊戲,還記得這個遊戲中要遵守哪些規則嗎?

      A.不能告訴亮眼人誰是領頭人。提問:這裡有沒有適合的標記可以表示這個規則呢?

      請小朋友來找找。(幼兒在以上的5個規則標記中找適合的標記貼於另一展板上)

      B.亮眼人不能先轉過來,要聽到鈴聲才能轉頭。(幼兒同樣找出並貼上適合的標記)

      C.和領頭人的動作一致。提問:有適合的標記嗎?(沒有,老師用簡筆畫表示。)

      小結:原來《誰是領頭人》的遊戲要遵守這些規則,你們都記住了嗎?

      2.幼兒進行遊戲。

      師:那我們就一起來玩一玩吧。

      情況A:亮眼人找出了領頭人。

      師:亮眼人怎麼發現他就是領頭人的?

      幼:領頭人在變動作的時候被發現了。

      師:那小朋友想一想,如果你是領頭人,怎樣變才不容易被發現?

      小結:聰明的領頭人在變動作時要快速、不被發現。

      幼:我看見很多小朋友都在看他。

      師:那小朋友想一想,你們在看領頭人做動作時,怎樣看才不容易被發現呢?

      小結:聰明的小朋友在看領頭人做動作時會悄悄地、快速地看。

      情況B:沒找出來。

      師:領頭人是誰呀?領頭人和我們全體小朋友真厲害,都能遵守規則,沒被亮眼人找出來。給自己鼓鼓掌。

      三、加入音樂,引人新規則1

      1.聽音樂,有節奏地做領頭人的動作,並引出新規則。

      師:你們喜歡玩這個遊戲嗎?想不想給這個遊戲加點音樂,來點新的挑戰?這兒就有段好聽的音樂,我們先來聽聽。

      (1)教師做領頭人,並提示幼兒跟著音樂的節奏做動作。

      (2)請幼兒來做領頭人,並自然引人新規則:亮眼人要在音樂聲中找出領頭人。

      (3)音樂停。提問:如果這時候,亮眼人還沒找出領頭人怎麼辦?(幼兒自由討論)

      師:你們說的辦法都可以,音樂停了,沒有找出領頭人亮眼人就要表演節目。(簡筆畫表示)

      結合標記引出新規則:(1)跟著音樂的節奏做動作(貼標記圖示);(2)要在音樂規定的時間裡找出領頭人(貼標記圖示);(3)如果音樂結束沒有找出領頭人,就要表演一個節目。(貼標記圖示)

      2.幼兒開始新規則的遊戲。

      情況A猜對,師:說說你怎麼發現他就是領頭人的。

      師:那說明領頭人的動作還要更迅速、更快哦。小朋友在看領頭人時還要更隱蔽、更小心。

      情況B猜錯或猜不出來,師:音樂停了,可是還沒找出來,領頭人是誰啊?真能幹,那亮眼人怎麼辦?(根據遊戲的規則表演節目)

      3.結合前次遊戲的情況,開展第二次遊戲。

      小結:《誰是領頭人》的遊戲增加了音樂,制定了新規則,我們的遊戲就更好玩了。

      四、亮眼人競賽,引入新規則2

      1.討論,引入新規則。

      師:老師發現,許多小朋友都想做亮眼人和領頭人,怎麼辦?(多請幾個)那我們就多請幾個亮眼人(貼亮眼人標記),但領頭人能多請嗎?為什麼?那我們就來個亮眼人比賽吧!(貼PK標記)請幾個亮眼人?那我們就先請兩個亮眼人。他們比什麼呢?(看誰先找出領頭人就獲勝)你們同意嗎?

      結合標記引出新規則:在音樂規定的時間裡,誰先找出領頭人,誰就是亮眼冠軍。

      2.幼兒進行亮眼人競賽。

      (1)師:恭喜你成為這一次的獲勝者。你們有沒有誰想要來挑戰他?

      (2)多請幾個亮眼人,進行第二次亮眼人競賽。

      (3)給亮眼冠軍戴上閃亮的皇冠。

      小結:這樣的比賽好玩嗎?我們幼兒園×班的小朋友也特別喜歡玩這個遊戲,想知道他們是怎麼玩的嗎?

      五、觀看錄影,引入新規則3

      1.看錄影,瞭解和討論分隊遊戲規則:他們是怎麼玩的。

      A.分隊(貼上分隊標記:紅、藍圓圈)。

      B.悄悄商量選出各隊的領頭人和亮眼人。

      C.紅、藍隊的亮眼人各自去找對方的領頭人(貼上標記:交叉)

      D.誰先找出領頭人就獲勝。

      2.幼兒選擇分隊並進行商量。

      3.幼兒開展分隊競賽。

      師:這次,我來做裁判。我們剛才一起商量的競賽規則是:在音樂規定的時間內,比一比藍隊和紅隊誰先找到對方的領頭人誰就獲勝。

      (1)師:祝賀×隊獲勝,讓我們大家歡呼一下。×隊,你們想挑戰×隊嗎?那我們再來一次。這次,你們可要商量好了,怎樣讓對方不發現你們的領頭人。

      (2)進行兩隊的第二次競賽,教師予以評價。

      小結:《誰是領頭人》的競賽遊戲玩得開心嗎?今天我們一起在這個遊戲中增加了許多新規則,小朋友都能遵守這些規則來開展競賽,讓我們玩得很順利,很快樂。

      六、觀看PPT,鞏固並拓展規則經驗

      1.放PPT,師:其實我們在幼兒園裡還有很多規則需要大家一起來遵守,看!

      A.下樓梯時要排好隊,不推擠。

      B.吃飯時要安靜,還要保持桌面整潔。

      C.玩好玩具,要物歸原處,擺放整齊。

      D.看書的時候要保持安靜。

      提問:你們喜歡這些遵守規則的小朋友嗎?

      2.結束活動。

      師:我們不光在幼兒園裡要遵守規則,在生活中的很多地方都要遵守規則,這樣,才能讓我們的生活變得更快樂。

     

      活動反思:

      孩子的成長離不開家庭,規則意識首先是在家庭中萌芽發展的。讓家長懂得培養幼兒規則意識的重要性,掌握方法,家園一致,從而達到事半功倍的教育效果。規則意識的形成,不是一朝一夕的,它需要長期、反覆的引導,只要我們能持之以恆,一定能使幼兒將各種規則,化為心中自主的、自覺的、習慣性的良好行為,使我們的孩子,將來順利地融入社會。

    小百科:規則,一般指由群眾共同制定、公認或由代表人統一制定並通過的,由群體裡的所有成員一起遵守的條例和章程。

    大班社會優秀教案《遵守規則》含反思這篇文章共7669字。

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