《大班數學詳案教案《誰是猜拳高手》含反思》這是優秀的大班數學教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!
設計思路
1、活動來源——真實生活情境
大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性遊戲,但常會為了贏輸而起爭執,原因之一是統計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過「誰是猜拳高手」的遊戲,讓幼兒在實際的遊戲過程中探索統計方法,既滿足他們的遊戲需求,又解決了生活中的問題。
2、活動定位——概括提升原有經驗
梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統計的重要和有趣。
3、教材價值——培養統計意識,發展數學思維
統計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集資訊、處理資訊和得出結論的過程。本活動不僅發展幼兒的計數、比較數量等數學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統計記錄的方法,有助於培養統計意識,形成科學的思維能力。
活動目標
1、在遊戲情境中萌發對統計的興趣,感知統計的作用。
2、經歷資料的收集、整理過程,通過數量比較判斷輸贏。
活動準備
經驗準備:幼兒有玩競賽性遊戲的經驗
材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等
活動過程
一、創設情境,激發興趣
1、取隊名,營造氣氛
「我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字。」
2、猜輸贏,激發興趣
3、想辦法,引出比賽
「兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?」(幼兒根據生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數多的人蔘加總決賽等)從幼兒喜歡的遊戲入手,激發學習興趣和主動性。
二、經驗呈現,概括提升
1、第一輪遊戲,運用自己的方法統計(遊戲方法:男女對抗)
= 1 \* gb3
①二人遊戲
= 2 \* gb3
②集體交流