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  • 幼兒園大班數學公開課教案《趣味怪獸》含反思

    Word下載 符寄藍   2023-03-07   182

    《大班數學公開課教案《趣味怪獸》含反思》這是優秀的大班數學教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

    活動目標:

      1、不受物體大小、排序方式的影響,加強對數量8的認識。

      2、能觀察物體的外部特徵找出該物體或者給物體進行定位。

      3、能用語言表述相關的操作內容,愉快地參加活動。

      4、提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。

      5、提高數數的興趣和積極思維的能力。

    活動準備:

           白板課件。

    活動過程:

      1、認識怪獸匯入活動。

      展示怪獸和數字。

      教師:這些怪獸真奇怪,他們的身上有好多的點點,讓我們來看看這些點子跟中間的數字有什麼關係呢?

      2、吃數字的怪獸。

      根據怪獸身上的點數吃相應的數字。

      3、根據骰子的點數記錄數字。

      請3~4位幼兒到教師機上操作點選骰子滾出一個數字。

      使用熒光筆在怪物身上來標記相應的數字。

      4、遊戲幼兒分組操作組一:記錄記錄怪物身上的點數。數出怪物身上的點數,在方框裡寫出點數。

      組二:按照怪物身上的圖案搭配相應的圖案1。

      組三:按照怪物身上的圖案搭配相應的圖案2。

      組四:把怪物送回家

      5、看課件檢查答案。

     教學反思:

           幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,並大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的遊戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

    小百科:怪獸(Kaiju),是日本特攝影視作品的生物,它們通常擁有巨大的體型和猙獰面目一樣的外貌,有著巨大的破壞力,人類的一般武器裝備很難傷到這種怪物。怪獸可以被歸類為UMA(未確認生命體)方面。

    大班數學公開課教案《趣味怪獸》含反思這篇文章共1930字。

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