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  • 大班數學教案《去迪士尼樂園》含反思

    Word下載 榮青亦   2023-03-07   173

    《大班數學教案《去迪士尼樂園》含反思》這是優秀的大班數學教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

      

    【教學目標】

      1.理解上下左右箭頭的含義,能根據箭頭的指示行走路線。

      2.能繪畫不同方向的箭頭,記錄行走路線。

      3.能耐心觀察、記錄,體驗空間思維遊戲的快樂。

      4.培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      5.激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,並感受集體活動的樂趣。

      

    【教學準備】

      經驗準備:幼兒已經認識上下左右的方位。

      物質準備: 1.互動課件。

      2.樂園地圖、樂園密碼操作圖紙。

      3.箭頭扭扭樂遊戲墊。

      4.紅色左手手套、橘黃色右手手套若干,藍色左腳鞋套、綠色右腳鞋套若干。

      

    【教學過程】

      一、猜測地點,引出主題:

      教師用探照燈逐一展示景點,幼兒猜測地點。

      二、理解箭頭含義,根據路線圖尋找對應的景點:

      1. 自主觀察線路圖,討論小紅去了哪兒。

      原來來到了迪士尼樂園,小紅想去玩一玩,她去了哪裡呢?

      2. 出示小紅的行走線路。

      瞧!小紅給我們留下了一張線路圖,仔細觀察線路圖,就一定能知道她去了哪兒。

      3. 幼兒觀察線路圖和地圖,根據線路圖在地圖上走一走,尋找小紅去了哪裡。

      小紅去了哪兒?你是怎麼知道的?箭頭表示什麼?

      4. 教師引導幼兒有序地按照線路圖上的箭頭提示找到對應的景點。

      5. 集體觀察線路圖,猜猜小藍去了哪兒。

      教師出示小藍的行走線路圖:小藍也來了,她去了哪裡呢?(maiyajiaoan)幼兒集體觀察小藍的行走路圖,說一說小藍去了哪個景點。

      三、自主設計行走線路圖

      1. 激發幫助小黃尋找景點、設計行走線路圖的興趣。

      小黃的家住在後門附近,他想去樂園玩,可又不知道怎麼走,誰來幫助他設計一張線路圖?

      2.幼兒自主為小黃設計的線路圖。

      3.交流、討論為小黃設計的線路圖。

      四、體驗空間思維遊戲的快樂

      1.遊戲:樂園密碼運用線路圖尋找行徑路線,記錄整體行徑路線後,得出通關密碼,揭開懸念。

      2.遊戲:箭頭扭扭樂轉盤上紅色區域代表左手,橘黃色區域代表右手,藍色區域代表左腳,綠色區域代表右腳,每塊顏色區域都有上下左右四個箭頭,根據箭頭和箭頭所在的顏色區域,幼兒用相應的身體部位壓在遊戲墊相應的箭頭上。

      直到有人身體不穩倒下,身體其他部位捱到遊戲墊子或地面就淘汰,堅持到最後的玩家獲得勝利,體驗空間思維遊戲的快樂。

      

    【活動反思】

      一、再洗一洗匯入環節。

      匯入的目的是為了激發學生讀文的興趣。知道迪斯尼是《米老鼠》動畫片的創作者。相機學習 「屍字頭兒」積累「屍字頭兒」的字。所以整合一下環節如下:先出示動畫片《交響樂》引導學生欣賞。引出「你最喜歡哪個動畫形象?使學生的交流更有指向性。學生可以喜歡打擊樂的唐老鴨,可以喜歡滑稽的高飛,可以引導:那個出色的指揮家是誰?板書米老鼠。再引出迪斯尼,識字並讀課題。“尼」字是本課一個重要的生字,要求認清字形,分清字意,還能正確規範地書寫。教學中先讓學生說說在哪裡見過這個字,學生回答「尼姑」「尼古丁」體會尼古丁是一種有害的物質。你知道哪些「屍字頭兒」的字?學生回答不出來的時候,教師板書:尺,幫助學生開啟思路,繼而學生找到了:盡、尾、居、屎等。這是我認為這節課的第一個成功之處。通過這樣整合環節,集中了學生的注意力,使學生感受到動畫片的精彩,為進一步學文打下了基礎。

      二、再洗一洗初讀環節。

      教學環節是這樣的,教師故意刪掉兩個詞,使學生體會到這兩個詞是第一段的好詞,現在我想把這一環節省去。因為我感覺到這兩個詞只要認讀一下就可以,如果指導朗讀的話,可以放在第二節課。課文比較長,教師範讀前兩段,讀得聲情並茂,請預習的同學讀第三段。給預習的同學一個展示的機會。我現在還是肯定這一設計的。學生自讀後圈畫出生字,由於學生學習能力不同,有部分學生圈畫生字有困難,所以我要求預習的時候,先用鉛筆圈畫出生字,課上再用彩筆圈一遍。同桌互相認讀一下預習的生字卡片。生字卡片的正面寫的帶拼音的生字,背面是給這個字組兩個詞,自已做卡片,是預習的一個重要環節。不會組詞,可以請教家長或查字典。這一環節的設計有幾個問題是需要思考的:一是學生裝的預習卡片上出現錯字怎麼辦?同桌之間互相交流卡片還應該有個集體交流的過程。這是學生自主識字的過程,還應該鼓勵認字或說字形。總是要激勵學生自主交流的興趣,提高自學能力,並指導交流的方法。

      三、再洗一洗識字環節。

      這部分主要是採用了隨文識字,教師出示相關的句子,結合具體的語境再引導學生理解詞語,並隨機認識幾個重要的生字。比如「非」 和「互」並積累相關的詞語,這些都是今後的教學中要發揚下去的地方。尤其是字理識字,體會漢字的構字特點,有助於學生理解字義。其中指導理解「失業、主人公、卡通片、動畫大師」比較到位,但理解「偶爾」一詞,用了很長時間,我想如果讓學生再讀這句話,有個詞與「有時候」是一個意思,你能找出來嗎?體會到 「偶爾」的意思。從文中去找既節省了時間,也有利於學生理解課文內容。

      四、再洗一洗朗讀環節。

      教學中重點學習第二自然段,我想指導讀重點段,並滲透讀書方法的指導,我想這是一種很有效的教學方式,這一點我還要堅持下去。但怎樣快速地讀懂讀好課文的重點段也挑戰著教師的教育智慧。在教學這一課,我引導學生從找動作的詞入手,這一點是有可行性的。特別是四位學生到前臺來表演可以看出這一設計激發學生學習興趣,通過比較,學生就能體會出哪隻「小老鼠」更可愛,並讀出小老鼠的可愛。其中理解「小老鼠美美地吃著。」指名讀,並引導換詞體會,學生換成「甜甜地」「開心地」並加入到句子中讀一讀,教學效果是很好的。有一點不足就是我覺得如果引讀前,我先讓學生做一些自己所熟悉的米老鼠的動作,再引導學生從課文中找出小老鼠的動作,這樣降低了難度,以免讓學生直接去找,因為有很多同學不清楚哪些是動作的詞,感到有困難。

      學生讀文後也出現了部分學生注意力不集中的現象,但教師及時的丟擲學生感興趣的問題,“迪斯尼失業了,這隻小老鼠怎麼辦?猜一猜,集中了學生的注意力。教師又用講故事的語言講述了迪斯尼後來創作的過程,並出示了課文的插圖。現在看來這一設計是很獨特的。教師要善於運用生動形象的語言,讓學生真切地感受到形象,似乎能聽到聲音。這貼近兒童的語言收到了意想不到的效果,我想我會把這一長處發揚下去的。

    小百科:迪士尼,由創始人華特·迪士尼於1923年創立。主要業務包括娛樂節目製作,主題公園,玩具,圖書,電子遊戲和傳媒網路。

    大班數學教案《去迪士尼樂園》含反思這篇文章共7833字。

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