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  • 幼兒園大班數學優秀教案《玩牌》含反思

    Word下載 遲紫安   2023-03-07   201

    《大班數學優秀教案《玩牌》含反思》這是優秀的大班數學教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

       玩牌能激發幼兒對數字、符號的興趣,培養幼兒邏輯思維能力和鍛鍊幼兒運用策略解決問題的能力。最常用的是撲克牌,教師也可利用各種材料自制,如數字牌,自制牌的材料最常用的是硬紙板,或者利用計算活動中的數字卡代替。以下介紹幾種幼兒牌類遊戲。

    一、比大小

    目的:對13以內的數字能夠熟練地比出大小。

    玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加遊戲的幼兒各摸一張牌,然後比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個人所有。;文章出自.麥芽老師.教,案網'反覆進行,直至撲克牌全部摸完,最後比較誰得到的牌多,多者為勝。

    二、抽「烏龜」

    目的:能夠給數字熟練地配對。

    玩法:兩人以上參加玩牌遊戲。先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當「烏龜」,並把牌逐一分給參與者;然後各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最後一張牌,將「烏龜」亮出,與「烏龜」成對的,即是輸者。

    三、「吃」牌:

    目的:複習10以內的加減。

    玩法;兩人蔘加遊戲,先協商決定玩加法還是減法,然後各摸相等數量的牌進行遊戲。遊戲時兩人同時各出一張牌,誰先算對兩對牌相加或相減後的得數,誰就將對方的牌「吃掉」;若兩人都算不出來或同時算對,就一起將牌放在一邊。手中的牌全部算完後,比比誰「吃」的牌多,誰就為勝。

    活動反思:

    數學活動是比較抽象的,教師能把抽象的數學生活化並讓幼兒在玩中學數學,在生活中體驗數學的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這麼多的數學的奧祕,是教師注意觀察生活,並把生活中的數學提升到課堂,幼兒在這種趣味數學活動中不僅學到到數學知識,也會自覺地的尋找生活中數學發現,這是非常重要的學習體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變萬化,引人入勝,可以有效地培養幼兒學習數學的興趣。通過操作撲克,來玩數學遊戲,幼兒能在撲克牌中,瞭解很多很多的數學遊戲和數學奧祕。教師通過撲克遊戲,將枯燥、抽象的數學知識生活化、遊戲化,使孩子玩得輕鬆,學得愉快。

    大班數學優秀教案《玩牌》含反思這篇文章共2700字。

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