Canva小創客玩設計課程教案:彈性學習課程計畫與教學實施指南

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○○市公()立○○區○○國民小學○○○學年度第○學期○年級彈性學習 Canva小創客玩設計 課程計畫(普通班□特教班)

課程名稱

Canva小創客玩設計

實施年級(班級組別)


教學節數

本學期共( )

彈性學習課程

四類規範

1.統整性探究課程(主題專題議題)

2.□社團活動與技藝課程(□社團活動□技藝課程)

3.□特殊需求領域課程

身障類:□生活管理□社會技巧□學習策略□職業教育□溝通訓練□點字□定向行動□功能性動作訓練□輔助科技運用

資優類:□創造力□領導才能□情意發展□獨立發展

其他類:藝術才能班及體育班專門課程

4.□其他類課程

本土語文/新住民語文□服務學習□戶外教育□班際或校際交流□自治活動□班級輔導□學生自主學習□領域補救教學

設計理念

希望透過「Canva小創客玩設計」這本魔法書,讓學生學習Canva技巧,培養美感教育,藉由實際動手做,廣泛應用在生活之中,
並透過生活美學省思,豐富美感體驗。

本教育階段總綱核心素養

或校訂素養

總綱核心素養項目

國民小學教育(E)核心素養具體內涵

A1身心素質與自我精進


E-A1 具備良好的生活習慣,促進身心健全發展,並認識個人特質,發展生命潛能。

-E-A1參與藝術活動,探索生活美感。

A2 系統思考與解決問題


E-A2 具備探索問題的思考能力,並透過體驗與實踐處理日常生活問題。

-E-A2認識設計思考,理解藝術實踐的意義。

-E-A2探索學習方法,培養思考能力與自律負責的態度,並透過體驗與實踐解決日常生活問題。

A3 規劃執行與創新應變

E-A3 具備擬定計畫與實作的能力,並以創新思考方式,因應日常生活情境。

-E-A3學習規劃藝術活動,豐富生活經驗。

B1 符號運用與溝通表達


E-B1具備「聽、說、讀、寫、作」的基本語文素養,並具有生活所需的基礎數理、肢體及藝術等符號知能,能以同理心應用在生活與人際溝通。

-E-B1 理解藝術符號,以表達情意觀點。

B2 科技資訊與媒體素養


E-B2 具備科技與資訊應用的基本素養,並理解各類媒體內容的意義與影響。

-E-B2 理解網際網路和資訊科技對學習的重要性,藉以擴展語文學習的範疇,並培養審慎使用各類資訊的能力。

B3藝術涵養與美感素養


E-B3 具備藝術創作與欣賞的基本素養,促進多元感官的發展,培養生活環境中的美感體驗。

-E-B3覺察生活美感的多樣性,培養生活環境中的美感體驗,增進生活的豐富性與創意表現。

C1 道德實踐與公民意識

E-C1具備個人生活道德的知識與是非判斷的能力,理解並遵守社會道德規範,培養公民意識,關懷生態環境。

-E-C1培養愛護自然、珍愛生命、惜取資源的關懷心與行動力。

C2 人際關係與團隊合作

E-C2具備理解他人感受,樂於與人互動,並與團隊成員合作之素養。

-E-C2透過藝術實踐,學習理解他人感受與團隊合作的能力。

-E-C2建立良好的人際互動關係,養成尊重差異、關懷他人及團隊合作的態度。

C3 多元文化與國際理解

E-C3具備理解與關心本土與國際事務的素養,並認識與包容文化的多元性。

-E-C3了解自我文化,尊重與欣賞多元文化,關心本土及全球議題。

課程目標

一、引導式教學,讓學生透過「Canva小創客玩設計」,學習Canva技巧。

二、依核心素養,培養學生美感細胞,增進豐富性與創意表現。

三、從做中學,並結合跨領域學習,讓學生能將Canva廣泛應用在生活之中。

四、每個單元最後皆有「想想怎麼做」,激發學生自主思考能力,達到探究式學習。

配合融入之領域或議題

國語文 □英語文 □本土語

數學 社會 自然科學 藝術 綜合活動

健康與體育 □生活課程 □科技

性別平等教育 □人權教育 環境教育 海洋教育 品德教育 生命教育

法治教育 科技教育 資訊教育 能源教育 安全教育 防災教育 閱讀素養

多元文化教育 □生涯規劃教育 家庭教育 □原住民教育 戶外教育 國際教育

表現任務

學習Canva技巧,實際動手做,培養美感教學,豐富美感體驗。


課程架構脈絡

教學

期程

單元與活動名稱

學習表現
(
教學目標)

學習內容

跨領域
核心素養
(或校訂)

學習重點
(
教學重點)

教學活動
(
發展活動)

學習評量

自選教材

或學習單

01

02

第一章

Canva設計超簡單

1.資議 t-Ⅲ-1 運用常見的資訊系統。

2.資議 a-Ⅲ-1 理解資訊科技於日常生活之重要性。



【跨領域

3.2c-Ⅲ-1
分析與判讀各類資源,規劃策略以解決日常生活的問題。

1.資議 S-Ⅲ-1 常見網路設備、行動裝置及系統平臺之功能應用。

2.資議 D-Ⅲ-1 常見的數位資料類型與儲存架構。


【跨領域

3.E-Ⅲ-2
多元的媒材技法與創作表現類型。

【跨領域

-E-A1

-E-B3

1.了解Canva的設計應用

2.能登入啟動Canva平台

3.學會元素搜尋和使用

壹、準備活動

學生攜帶「Canva小創客玩設計」課本。

老師準備電腦教室注意事項的安全守則宣導、相關影片及檔案。

引起動機:想一想,在日常生活中,如何辨識AI生成的圖片呢?

貳、教學(發展)活動

1.教師提問:「在日常生活中,如何辨識AI生成的圖片呢?」藉以引起學習動機,透過課本及動畫影片,介紹Canva線上設計平台。

2.藉由動畫影片,讓學生認識Canva平台之功能。

3.啟動Canva,讓學生建立空白設計,進行Canva設計初體驗,並介紹Canva元素的種類。

4.教導學生如何在Canva平台中加入文字和調整格式效果。

參、綜合活動

1.完成初體驗後,教導學生如何上傳至本機電腦、Google雲端硬碟或相簿等媒體檔案。

2.教導學生如何設定頁面動畫及分享下載給親朋好友。

3.透過「想想怎麼做?」,延續「愛麗絲尋人啟事」,想想如何幫愛麗絲把眼鏡戴好,也想想如何把兔子先生藏到山坡後面。

4.老師可使用「成果採收測驗」遊戲,由學生答題,即時評量學生的學習狀況。

2

1.口頭問答

2.操作練習

3.學習評量

1.Canva小創客玩設計

2.影音動畫教學

3.範例光碟

4.宏全線上好玩教學遊戲

5.課後評量-觀察和比較「想想怎麼做?」

6.成果採收遊戲

4.學會設定文字和格式效果

5.能上傳媒體檔案

6.能做頁面動畫和分享下載

03

04

第二章

家庭旅遊記趣

1.資議 t-Ⅲ-2 運用資訊科技解決生活中的問題。

2.資議 p-Ⅲ-1 使用資訊科技與他人溝通互動。

3.資議 p-Ⅲ-3運用資訊科技分享學習資源與心得。


【跨領域

4.2-Ⅲ-6
結合科技與資訊,提升表達的效能。

1.資議 S-Ⅲ-1 常見網路設備、行動裝置及系統平臺之功能應用。

2.資議 D-Ⅲ-2 系統化數位資料管理方法。

3.資議 T-Ⅲ-3數位學習網站與資源的使用。


【跨領域

4.Be-Ⅲ-2
在人際溝通方面,以通知、電子郵件便條等慣用語彙及書寫格式為主。

【跨領域

-E-B2

1.了解Canva製作技巧

2.學會套用設計範本

3.學會加入可愛插圖

壹、準備活動

老師至學生班級整隊、帶隊至電腦教室。

學生攜帶「Canva小創客玩設計」課本。

準備上課所需影片和檔案。

引起動機:Canva設計如果只有照片和文字,會顯得很枯燥,想一想,可以加入哪些設計,讓作品更吸引人?

貳、教學(發展)活動

1.教師提問:「Canva設計如果只有照片和文字,會顯得很枯燥,想一想,可以加入哪些設計,讓作品更吸引人?」藉以引起學習動機。透過課本及動畫影片,介紹Canva設計的製作技巧。

2.教導學生如何套用設計範本和樣式。

3.教導學生如何加入可愛插圖,增添視覺效果。

4.藉由教學影片,學會版面調整和編輯照片,讓照片變得更清晰、聚焦。

參、綜合活動

1.構思主題及安排照片,動手製作獨一無二的頁面模版,思考如何解決文字及插圖等圖層問題。

2.教導學生如何設定頁面動畫及分享檢視。

3.透過「想想怎麼做?」,延續課本範例,在結尾前加入二個頁面,讓內容更豐富。

4.老師可使用「成果採收測驗」遊戲,由學生答題,即時評量學生的學習狀況。

2

1.口頭問答

2.操作練習

3.學習評量

1.Canva小創客玩設計

2.影音動畫教學

3.範例光碟

4.宏全線上好玩教學遊戲

5.課後評量-觀察和比較「想想怎麼做?」

6.成果採收遊戲

4.學會版面調整和編輯照片

5.能動手設計頁面模版

6.能設定個別物件動畫

05

07

第三章

守護地球一起來

1.資議 t-Ⅲ-2 運用資訊科技解決生活中的問題。

2.資議 p-Ⅲ-1 使用資訊科技與他人溝通互動。

3.資議 p-Ⅲ-3運用資訊科技分享學習資源與心得。

4.資議 a-Ⅲ-1 理解資訊科技於日常生活之重要性。


【跨領域

5.2-Ⅲ-6
結合科技與資訊,提升表達的效能。

6.tc-Ⅲ-1
能就所蒐集的數據或資料,進行簡單的記錄與分類,並依據習得的知識,思考資料的正確性及辨別他人資訊與事實的差異。

1.資議 S-Ⅲ-1 常見網路設備、行動裝置及系統平臺之功能應用。

2.資議 D-Ⅲ-2 系統化數位資料管理方法。

3.資議 T-Ⅲ-3數位學習網站與資源的使用。






【跨領域

4.Be-Ⅲ-3
在學習應用方面,以簡報、讀書報告、演講稿等格式與寫作方法為主。

5.E-Ⅲ-3
設計思考與實作。

【跨領域

-E-B2

-E-C1

-E-A2

1.學會製作宣傳海報

2.學會QRCode和大圖輸出

壹、準備活動

準備上課所需影片和檔案。

學生攜帶「Canva小創客玩設計」課本。

引起動機:哪些SDGs項目與環境保護內容有關呢?

貳、教學(發展)活動

1.教師提問:「哪些SDGs項目與環境保護內容有關呢?」藉以引起學習動機。透過課本及動畫影片,介紹世界地球日,帶領學生利用Canva平台製作宣傳海報。

2.教導學生「保護地球人人有責」的觀念,並學會更換地圖日插圖及漸層色設定。

3.教導學生如何產生QRCode和大圖輸出,與學生探討裁切問題。

4.深耕永續海洋與保育觀念,製作傳單來提醒學生保育的重要性

5.教導學生於傳單中加入表格製作與應用,並學會如何調整表格和方塊圖層。

參、綜合活動

1.教學生使用Canva製作給綠蠵龜的明信片,提倡減塑環保概念。

2.透過「想想怎麼做?」,延續課本範例,在結尾前加入二個頁面,讓內容更豐富。

3.老師可使用「成果採收測驗」遊戲,由學生答題,即時評量學生的學習狀況。

3

1.口頭問答

2.操作練習

3.學習評量

1.Canva小創客玩設計

2.影音動畫教學

3.範例光碟

4.宏全線上好玩教學遊戲

5.課後評量-觀察和比較「想想怎麼做?」

6.成果採收遊戲

3.學會將海報轉成傳單

4.能製作表格和調整

5.能用方塊突顯主題

6.能套用與設定明信片

8

10

第四章

動手做範本

1.資議 t-Ⅲ-1 運用常見的資訊系統。

2.資議 a-Ⅲ-1 理解資訊科技於日常生活之重要性。





【跨領域

3.2c-Ⅲ-1
分析與判讀各類資源,規劃策略以解決日常生活的問題。

1.資議 S-Ⅲ-1 常見網路設備、行動裝置及系統平臺之功能應用。

2.資議 D-Ⅲ-1 常見的數位資料類型與儲存架構。



【跨領域

3.E-Ⅲ-2
多元的媒材技法與創作表現類型。

【跨領域

-E-A1

-E-B3

1.學會製作簡報範本

2.學會加動畫特效

壹、準備活動

準備上課所需影片和檔案。

學生攜帶「Canva小創客玩設計」課本。

引起動機:找不到合適的範本,要怎麼動手做範本呢?

貳、教學(發展)活動

1.教師提問:「找不到合適的範本,要怎麼動手做範本呢?」藉以引起學習動機。透過課本及動畫影片,介紹範本自製的過程。

2.教導學生設計範本頁面,加上代表圖示、小標題及可愛的的相框。

3.教導學生於頁面中加入不同的動畫,儲存於專案中,讓學生學會管理Canva資料夾。

4.教導學生套用自己做的範本,思考如果文字與圖片重疊,怎麼處理。

5.進而教導學生轉場特效和出場安排,設計不同物件的時長安排。

參、綜合活動

1.讓學生相互分享自製的範本,教導自動播放簡報的功能,訓練學生口語表達的能力,並下載成mp4影片檔儲存。

2.透過「想想怎麼做?」,延續課本範例,修改設定範本,變成新的版型。

3.老師可使用「成果採收測驗」遊戲,由學生答題,即時評量學生的學習狀況。

3

1.口頭問答

2.操作練習

3.學習評量

1.Canva小創客玩設計

2.影音動畫教學

3.範例光碟

4.宏全線上好玩教學遊戲

5.課後評量-觀察和比較「想想怎麼做?」

6.成果採收遊戲

3.學會做轉場特效

4.能安排物件出場順序

5.能展示簡報自動播放

6.能轉存mp4影片檔

11

13

第五章

校園生活點滴

1.資議 t-Ⅲ-1 運用常見的資訊系統。

2.資議 t-Ⅲ-2運用資訊科技解決生活中的問題。

3.資議 a-Ⅲ-1 理解資訊科技於日常生活之重要性。



【跨領域

4.2c-Ⅲ-1
分析與判讀各類資源,規劃策略以解決日常生活的問題。

1.資議 S-Ⅲ-1 常見網路設備、行動裝置及系統平臺之功能應用。

2.資議 D-Ⅲ-1 常見的數位資料類型與儲存架構。




【跨領域

3.E-Ⅲ-2
多元的媒材技法與創作表現類型。

4.Bc-Ⅲ-3
運用各類資源解決問題的規劃。

【跨領域

-E-A1

-E-C2

-E-B3

1.學會記錄校園生活點滴

2.學會使用照片拼貼

3.會套用橫式照片拼貼

壹、準備活動

準備上課所需影片和檔案。

學生攜帶「Canva小創客玩設計」課本。

引起動機:如何使用Canva的照片拼貼範本,來記錄校園生活點滴呢?

貳、教學(發展)活動

1.教師提問:「如何使用Canva的照片拼貼範本,來記錄校園生活點滴呢?」藉以引起學習動機。透過課本及動畫影片,介紹Canva提供的照片拼貼範本。

2.教導學生透過篩選器,快速找到照片拼貼範本,帶領學生思考照片拼貼範本有哪些元素?

3.選取Canva提供的旅遊拼貼範本,輸入標題,更換校外教學活動的照片,並加入自己喜歡的元素圖案。

4.進而教導學生完成母親節拼貼作品,設計愛心形狀的邊框設計,送給最棒的媽媽,祝媽媽母親節快樂。

5.教導學生利用Canva完成心智圖筆記,把國語課本中的架構分支推演於範本中。

參、綜合活動

1.激發學生的想像力和創意,讓學生分組製作有趣的四格漫畫,合作完成腳本撰寫、漫畫範本調整及素材加入。

2.透過「想想怎麼做?」,延續課本「校園生活拼貼樂」,製作園遊會鬼屋布置和活動照片拼貼。

3.老師可使用「成果採收測驗」遊戲,由學生答題,即時評量學生的學習狀況。

3

1.口頭問答

2.操作練習

3.學習評量

1.Canva小創客玩設計

2.影音動畫教學

3.範例光碟

4.宏全線上好玩教學遊戲

5.課後評量-觀察和比較「想想怎麼做?」

6.成果採收遊戲

4.能做愛心形狀照片拼貼

5.能用心智圖做筆記

6.能製作四格漫畫小故事

14

15

第六章

製作趣味短影音

1.資議 t-Ⅲ-1 運用常見的資訊系統。

2.資議 t-Ⅲ-2運用資訊科技解決生活中的問題。

3.資議 a-Ⅲ-1 理解資訊科技於日常生活之重要性。

4.資議 a-Ⅲ-3 遵守資訊倫理與資訊科技使用的相關規範。


【跨領域

5.2c-Ⅲ-1
分析與判讀各類資源,規劃策略以解決日常生活的問題。

1.資議 S-Ⅲ-1 常見網路設備、行動裝置及系統平臺之功能應用。

2.資議 D-Ⅲ-1 常見的數位資料類型與儲存架構。

3.資議 H-Ⅲ-2資訊科技合理使用原則的理解與應用。

4.資議H-Ⅲ-3 資訊安全與生活的關係。


【跨領域

5.E-Ⅲ-2
多元的媒材技法與創作表現類型。

6.Bc-Ⅲ-3
運用各類資源解決問題的規劃。

7.Ae-Ⅲ-3
科學和技術的研究與運用,應受到道德與法律的規範;政府的政策或法令會因新科技的出現而增修。

【跨領域

-E-A2

-E-C2

-E-B3

-E-C2

1.學會影片剪接、分割

2.學會慢動作特寫

3.學會AI一鍵去背

壹、準備活動

準備上課所需影片和檔案。

學生攜帶「Canva小創客玩設計」課本。

引起動機:想一想,怎麼使用Canva剪接影片呢?

貳、教學(發展)活動

1.教師提問:「想一想,怎麼使用Canva剪接影片呢?」藉以引起學習動機。透過課本及動畫影片,介紹如何利用Canva剪接影片、AI去背及安排子母畫面。

2.教導學生剪接影片,學習Canva修剪、分割等功能,快速、輕鬆剪接影片。

3.調整影片速度,製作快轉效果或慢等作特寫,讓影片更有協調性,並加上字幕。

4.學習後製影片,教導學生AI去背和子母畫面等技巧,增添影片趣味性。

參、綜合活動

1.學生分組合作,完成「假日打毛線體驗」的影片,透過邊框,同時播放二支影片,最後加入背景音樂,讓影片更吸引人。

2.透過「想想怎麼做?」,延續思考使用Canva音樂素材時,如何標示資料來源?教導學生著作財產權的觀念。

3.老師可使用「成果採收測驗」遊戲,由學生答題,即時評量學生的學習狀況。

2

1.口頭問答

2.操作練習

3.學習評量

1.Canva小創客玩設計

2.影音動畫教學

3.範例光碟

4.宏全線上好玩教學遊戲

5.課後評量-觀察和比較「想想怎麼做?」

6.成果採收遊戲

4.能製作子、母畫面

5.能做假日體驗短影音

6.能加入背景音樂

16

18

第七章

我的旅遊電子書

1.資議 t-Ⅲ-2 運用資訊科技解決生活中的問題。

2.資議 p-Ⅲ-1 使用資訊科技與他人溝通互動。

3.資議 p-Ⅲ-2 使用數位資源的整理方法。

4.資議 p-Ⅲ-3運用資訊科技分享學習資源與心得。


【跨領域

5.2-Ⅲ-6
結合科技與資訊,提升表達的效能。

6.2c-Ⅲ-1
分析與判讀各類資源,規劃策略以解決日常生活的問題。

1.資議 S-Ⅲ-1 常見網路設備、行動裝置及系統平臺之功能應用。

2.資議 D-Ⅲ-2 系統化數位資料管理方法。

3.資議 T-Ⅲ-3數位學習網站與資源的使用。




【跨領域

4.Be-Ⅲ-3
在學習應用方面,以簡報、讀書報告、演講稿等格式與寫作方法為主。

5.Bc-Ⅲ-3
數據、圖表、圖片、工具列等輔助說明。

6.Bc-Ⅲ-3
運用各類資源解決問題的規劃。

【跨領域

-E-B2

-E-B3


1.學會製作旅遊電子書

2.學會匯入PDF

壹、準備活動

準備上課所需影片和檔案。

學生攜帶「Canva小創客玩設計」課本。

引起動機:想一想,怎麼使用Canva完成一份超過二頁的長文件呢?

貳、教學(發展)活動

1.教師提問:「想一想,怎麼使用Canva完成一份超過二頁的長文件呢?」藉以引起學習動機。透過課本及動畫影片,介紹如何將Word撰寫的記錄轉成PDF檔案,再匯入Canva完成旅遊電子書。

2.教導學生如何使用Canva匯入PDF長文件檔案。

3.套用範本側邊版型,製作旅遊電子書的目錄及各個頁面。

4.學習利用網格做照片拼貼,可以自動裁切、縮放照片。

參、綜合活動

1.介紹完基本操作後,進一步教導學生製作互動式目錄,建立目錄與各個頁面的連結,並套用精美的封面完成旅遊電子書。

2.透過「想想怎麼做?」,延續課本範例,配合照片數量使用適合的網格,完成其他的照片拼貼。

3.老師可使用「成果採收測驗」遊戲,由學生答題,即時評量學生的學習狀況。

3

1.口頭問答

2.操作練習

3.學習評量

1.Canva小創客玩設計

2.影音動畫教學

3.範例光碟

4.宏全線上好玩教學遊戲

5.課後評量-觀察和比較「想想怎麼做?」

6.成果採收遊戲

3.學會套用範本側邊版型

4.能用網格做照片拼貼

5.能製作互動式目錄

6.能套用精美的封面

19

20

第八章

AI輔助設計與應用

1.資議 t-Ⅲ-1 運用常見的資訊系統。

2.資議 t-Ⅲ-2運用資訊科技解決生活中的問題。

3.資議 a-Ⅲ-1 理解資訊科技於日常生活之重要性。

4.資議 a-Ⅲ-3 遵守資訊倫理與資訊科技使用的相關規範。


【跨領域

5.2c-Ⅲ-1
分析與判讀各類資源,規劃策略以解決日常生活的問題。

1.資議 S-Ⅲ-1 常見網路設備、行動裝置及系統平臺之功能應用。

2.資議 D-Ⅲ-1 常見的數位資料類型與儲存架構。

3.資議 H-Ⅲ-2資訊科技合理使用原則的理解與應用。

4.資議H-Ⅲ-3 資訊安全與生活的關係。


【跨領域

5.E-Ⅲ-2
多元的媒材技法與創作表現類型。

6.Bc-Ⅲ-3
運用各類資源解決問題的規劃。

7.Ae-Ⅲ-3
科學和技術的研究與運用,應受到道德與法律的規範;政府的政策或法令會因新科技的出現而增修。

【跨領域

-E-A3

-E-B1

-E-B3

-E-C3

-E-C2

1.認識人工智慧的應用

2.學會魔法媒體工具

3.學會文字描述的技巧

4.能生成影像與去背整合

壹、準備活動

準備上課所需影片和檔案。

學生攜帶「Canva小創客玩設計」課本。

引起動機:你想使用Canva生成什麼影像,來實現自己的創意發想呢?

貳、教學(發展)活動

1.教師提問:「你想使用Canva生成什麼影像,來實現自己的創意發想呢?」藉以引起學習動機。透過課本及動畫影片,介紹CanvaAI工具。

2.教導學生使用Canva「魔法媒體工具」,只要具體描述繪畫需求,就能自動生成圖像,並與學生特別強調使用AI功能時,必須由監護人陪同的條款,並注意AI人工智慧的法律責任。

3.使用AI一鍵去背功能,完成AI影像整合大作戰作品。

4.利用FaceArtist AI變臉技巧,輸入想要轉換的風格,便可以產生不同風格的影像。

參、綜合活動

1.介紹完FaceArtist AI變臉技巧後,進一步教導Animeify動漫風格技巧,讓人物瞬間化身為動漫主角。

2.透過「想想怎麼做?」,延續課本「怪獸大戰機械戰士」範例,將其修改為日本卡通樣式的影像。

3.老師可使用「成果採收測驗」遊戲,由學生答題,即時評量學生的學習狀況。

2

1.口頭問答

2.操作練習

3.學習評量

1.Canva小創客玩設計

2.影音動畫教學

3.範例光碟

4.宏全線上好玩教學遊戲

5.課後評量-觀察和比較「想想怎麼做?」

6.成果採收遊戲

5.能使用變臉藝術家

6.能做動漫風格轉換

教學期程請敘明週次起訖,如行列太多或不足,請自行增刪。

彈性學習課程之第24類規範(社團活動與技藝課程或其他類課程)如無特定自編教材或學習單,敘明「無」即可。

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