教學設計名稱 | 數學好好玩-撿紅點遊戲 | ||
領域類別 | 數學 | 教學設計者 | 游舒萍 |
教學班級 | 101班 | 教學時間 | 40分鐘 |
教學資源 | 一上康軒版數學第65頁、撲克牌1~9。 | ||
教學目標 | 藉由大家熟悉的家庭撲克牌遊戲,讓學生熟練合10活動。 | ||
評量方式 | 觀察評量、口頭評量、實作評量。 | ||
教學活動 與 教學流程 | 1.學生以4人為一組,拿出撲克牌1~9的數字牌來玩,共36張。 2.將撲克牌背面朝上洗牌,每個學生發4張牌。 3.翻出4張撲克牌,數字卡朝上,作為桌牌,其他作為補牌堆。 4.學生輪流將手上的撲克牌打出去,如果可以和桌上的撲克牌合起來成為10,就可以拿走這兩張撲克牌。 5.出完牌後,要從補牌堆中再翻出一張牌,如果翻開的數字可以和桌上的數字卡合起來成為10,也可以拿走這兩張撲克牌。 6.最後將拿到的牌都當成得分牌,拿到一張牌得1分,點算每個人最後各得到幾分,得分最多的人獲勝。 |
公開觀課教案