
合作金庫商業銀行 108 年第二次新進人員甄試試題 
甄才類別【代碼】:電子金融專業人員【O5321】 
專業科目:含問題分析與解決、邏輯推理能力、電子商務概論 
*入場通知書編號:________________ 
注意:作答前先檢查答案卷,測驗入場通知書編號、座位標籤、應試科目等是否相符,如有不同應立即
請監試人員處理。使用非本人答案卷作答者,該節不予計分。 
本試卷為一張單面,非選擇題共 4大題,請參考各題配分,共 100 分。 
非選擇題限以藍、黑色鋼筆或原子筆於答案卷上採橫式作答,並請依標題指示之題號於各題指定
作答區內作答。 
請勿於答案卷上書寫姓名、入場通知書編號或與答案無關之任何文字或符號。 
本項測驗僅得使用簡易型電子計算器(不具任何財務函數、工程函數、儲存程式、文數字編輯、
內建程式、外接插卡、攝(錄)影音、資料傳輸、通訊或類似功能),且不得發出聲響。應考人
如有下列情事扣該節成績 10 分,如再犯者該節不予計分。1.電子計算器發出聲響,經制止仍執
意續犯者。2.將不符規定之電子計算器置於桌面或使用,經制止仍執意續犯者。 
答案卷務必繳回,未繳回者該節以零分計算。 
第一題: 
二兄弟晚上一起逛夜市,二人身上都各帶了二張仟元現鈔及零星銅板。在一家球鞋店內,
二兄弟不約而同看上一雙某大品牌單價為四仟元的慢跑鞋;於是大哥提議玩丟銅板遊戲,最
後贏家可以贏得對方身上的二仟元,這樣贏家就能買下該雙慢跑鞋。遊戲規則為:丟一枚公
正銅板,出現正面大哥贏、出現反面小弟贏,贏者可獲得對方身上的一仟元現金。請分析下
列各種情況並回答下列問題:(務必寫出推理過程) 
(一)如果遊戲進行到第五次結束才出現最後贏家,請問第四次遊戲結束時大哥身上可
能有多少錢?【7分】 
(二)如果遊戲進行到第六次結束才出現最後贏家,請問第五次遊戲結束時小弟身上可
能有多少錢?【8分】 
(三)設遊戲總共進行到第十次結束,最後是大哥獲勝。如果 x1、x2、x3...x10 分別
表遊戲進行第一次、第二次...到第十次結束時大哥身上可能出現的金額。將
x1、x2、x3...x10 排成一列,用(x1,x2,x3...x10)表示,請問:(x1,
x2,x3...x10)的所有可能情形共有幾種?【15 分】 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
第二題: 
2018 年間受惠於比特幣的興起,「區塊鏈」一夕之間成為當年度的熱門關鍵字,如今該
技術已受到各行各業的重視,廣泛地被應用於各種場域。電子商務領域亦不落人後,例如
Amazon、Line 等大型企業也皆以區塊鏈技術為基礎擬定未來發展策略。根據以上背景,請
回答下列問題: 
(一)請說明何謂區塊鏈?【10 分】 
(二)請說明傳統電子商務在物流管理上具有哪些缺點?【10 分】 
(三)請說明區塊鏈技術的導入能夠如何改善傳統電子商務的物流管理?【10 分】 
 
 
 
 
 
第三題: 
一家提供統計分析服務的公司接受某調味料大廠的委託,針對近期推出的兩種辣味沾醬
客戶進行口味調查,主要調查項目為:有多少人喜歡大辣的沾醬、有多少人喜歡小辣的沾醬。
調查結果如下:  
調查的人數:305 人 
喜歡大辣沾醬的人數:224 人 
喜歡小辣沾醬的人數:223 人 
既喜歡大辣沾醬又喜歡小辣沾醬的人數:130 人 
從來不使用沾醬的人數:0人 
請分析論述此調查結果,是否值得參考?(需列出分析過程並作簡要描述)【20 分】 
 
 
 
 
 
第四題:   
GO 和AP 兩家公司招募高階專業人才,在薪資部分,GO 公司提出:年薪 100 萬元,
每年調薪一次增加 20 萬元;AP 公司提出:半年薪 50 萬元,每半年調薪一次增加 5萬元。
若從收入方面來考慮,選擇哪一個公司比較有利?(需列出分析過程並作簡要描述)【20 分】