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  • 大班數學公開課教案《有趣的知識宮》含反思

    Word下載 屠瑞淵   2023-03-07   200

    《大班數學公開課教案《有趣的知識宮》含反思》這是優秀的大班數學教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

    【教學目標】

      1、通過操作、遊戲,要求幼兒能迅速區別出10以內的單數、雙數。

      2、幼兒的動手、分辨能力,發展幼兒思維的靈活性。

      3、體驗數學集體遊戲的快樂。

      4、初步培養觀察、比較和反應能力。

    【教學準備】

      幾何圖形掛件一人一個,數字卡片,演示教具,魔術卡每人一張。

    【教學過程】

      一、帶幼兒進知識宮,激發幼兒的興趣。

      師:今天老師要帶小朋友到知識宮去玩。在知識宮,老師要給小朋友好多禮物,但這些禮物一定要小朋友動腦筋才能夠得到。第一份禮物需根據自己掛著的圖形和圖形上的數字找座位,找到了,這個圖形就作為第一份禮物送給你們。

      二、複習單數和雙數。

      1、通過觀察,繼續感知什麼是單數,什麼是雙數。

      師:小朋友真聰明,都找到了座位。(演示教具)大家仔細看一看上面有些什麼,他們排隊有什麼不同。(6條魚,5只烏龜)幼兒回答,教師歸納。

      2、思考:你們掛著的圖形上哪些數是單數,哪些數是雙數?

      3、遊戲:抱一抱

      (1)規則:教師任一出示1—10中的一個數字,幼兒根據數字做相應的動作。(單數——自己抱一抱,雙數兩個人抱一起)

      (2)遊戲反覆進行,教師不斷變化數字,期間問幼兒為何要自己抱住自己或兩個人抱在一起的理由。

      三、變魔術:

      師:小朋友真了不起,知識宮的問題都難不到你們。現在我們一起來變一個魔術好嗎?變出來了呢,就作為第二份禮物送給你們,現在聽好老師告訴你們怎麼變。

      四、開火車遊戲,出知識宮。

     教學反思:

           在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今後的教學中這方面也要注意。

    小百科:知識是符合文明方向的,人類對物質世界以及精神世界探索的結果總和。知識,至今也沒有一個統一而明確的界定。但知識的價值判斷標準在於實用性,以能否讓人類創造新物質,得到力量和權力等等為考量。有一個經典的定義來自於柏拉圖:一條陳述能稱得上是知識必須滿足三個條件,它一定是被驗證過的,正確的,而且是被人們相信的,這也是科學與非科學的區分標準。由此看來,知識屬於文化,而文化是感性與知識上的昇華,這就是知識與文化之間的關係。

    大班數學公開課教案《有趣的知識宮》含反思這篇文章共2145字。

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