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  • 幼兒園大班音樂課教案《老鼠娶新娘》

    Word下載 陸筠心   2023-03-07   228

    《大班音樂課教案《老鼠娶新娘》》這是優秀的大班音樂教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

      【活動目標】

      1、進一步掌握彈簧步的動作要領,嘗試隨音樂節奏整齊一致地動作。

      2、瞭解音樂遊戲的規則,在遊戲中體驗民間風俗的趣味性。

      3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

      4、能在集體面前大膽發言,積極想象,提高語言表達能力。

    【活動準備】

      1、由《大花轎》音樂改編的對唱歌曲,進一步熟悉故事及旋律。

      2、共同收集傳統婚禮圖片:拋繡球、戴紅頭蓋、坐花轎、轎伕擡花轎等。

    【活動過程】

      第一個環節:進一步把握彈簧步的要領。

      通過學做轎伕擡新娘的情景匯入,繼續嘗試彈簧步模擬擡轎子,注意動作的要領,跟著音樂節拍行進,為遊戲做準備。

      第二環節:瞭解音樂遊戲的規則。

      1、把握音樂的節奏與時段,確定遊戲規則。

      (1)跟著音樂在一定的範圍內穩當地走彈簧步模擬擡轎子,互相不碰撞。

      (2)按照音樂的提示請轎伕、接新娘、拋繡球,不得提前或落後。

      (3)擡花轎的隊伍必須整齊地前進,不能散架。

      2、瞭解規則的實際意義。

      (1)最初在走動時,互相擠在一起,造成碰撞,用「擡著花轎走轎子,走大路不走小路」來提示,引導幼兒選擇較空的場地行進。

      (2)在音樂結束時還停在半路上,找不到邀請的物件,用「準時到達轎伕或新娘家門口」來提示,啟發幼兒關注音樂的旋律,判斷自己和邀請者的距離,準時到達。

      (3)有的幼兒愛相互邀請,或選擇已經裝扮過新郎新娘的同伴重複裝扮,用情景性的語言「女孩子可以和女孩子結婚嗎?“一個人能結兩次婚嗎?」做出迴應,使幼兒感到信服,從而願意遵守遊戲的規則。

      3、逐步推進。

      第一遍遊戲:由教師扮演新郎,參與示範並用分段演示,使幼兒初步瞭解遊戲的玩法。

      第二遍遊戲:請一位幼兒擔任新郎,來試玩遊戲,此時,教師作為一個引領者和講解者為幼兒提供支援。在觀察中發現問題、及時地用情景性的語言幫助幼兒鞏固音樂遊戲的規則。這個遊戲最大的難點就是六人(新郎、新娘和四個轎伕)同時行進,幼兒時常走得七倒八歪,甚至散了架。此時,教師就引導幼兒思考發現問題,共同尋找整齊一致行進的好辦法。最初,幼兒有兩種意見,一是看著前面朋友的腳步走,二是聽音樂走。教師讓幼兒分別嘗試這兩種方法,發現後者比前者更合適,即使看不見前面小朋友的腳步,只要跟著音樂節奏走,就不會散架。通過思考、比較和嘗試,幼兒把握得更牢固了。

      第三遍遊戲:兩頂轎子同時行進,引導幼兒自己嘗試遊戲。教師在觀察過程中,給予幼兒正確的評價(不早不晚到達家門口),並作適當的提示(聽著音樂比看腳步前進更穩當),推進幼兒遊戲的程序,進一步體會遊戲的樂趣。

    大班音樂課教案《老鼠娶新娘》這篇文章共3204字。

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