探索數學邏輯:桌遊中的策略與思維訓練

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Huang
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課程名稱

數學科:開發你的數學腦

授課年段

(可複選)

  □三

 □二 □三

學分數

每週2節課,共2學分

課程屬性

專題探究 □跨領域/科目專題 □跨領域/科目統整 □實作(實驗)

探索體驗 □特殊需求 □其他

師資來源

(可複選)

校內單科 □校內跨科協同 □跨校協同 □外聘(大學) □外聘(其他)

課綱

核心素養

A自主行動

A1.身心素質與自我精進

A2.系統思考與問題解決

A3.規劃執行與創新應變

B溝通互動

B1.符號運用與溝通表達

B2.科技資訊與媒體素養

B3.藝術涵養與美感素養

C.社會參與

C1.道德實踐與公民意識

C2.人際關係與團隊合作

C3.多元文化與國際理解

學生圖像

(課程架構)

(依校選填)

群組 6










策略規劃最佳解



















學習目標

(預期成果)

  1. 建立數理邏輯概念,透過桌遊實際操作,思考規則邏輯,討論桌遊較佳或最


佳策略。


  1. 從分組討論與發表中提升學生「思考」、「語表」能力。強化學生「邏輯推論」


思維


3.透過個別口試,強化學生應答能力與課程參與

教學大綱

(請自行依需要增列欄位)

週次

單元/主題

內容綱要


  1. 課程內容與目標說明。

  2. 分組探索操作桌遊

(1)多元選修課程核心與本課程學習目標,評量內容。

(2)邏輯概念與數理邏輯。(PQ命題概念)

(3)戰略與戰術

(4)出租公寓規則講解

(5)實際初步操作

2

  1. 課程內容與目

標說明。

(2)分組探索操作桌遊

(1)多元選修課程核心與本課程學習目標,評量內容。

(2)邏輯概念與數理邏輯。(PQ命題概念)

(3)戰略與戰術

(4)出租公寓規則講解

(5)實際初步操作

3

分組進行桌遊操作

各組進行桌遊操作,教師觀察、糾正學生執行情形

4

分組進行桌遊操作

各組進行桌遊操作,教師觀察、糾正學生執行情形

5

分組進行桌遊操作

各組進行桌遊操作,教師觀察、糾正學生執行情形

6

分組進行桌遊操作

各組進行桌遊操作,教師觀察、糾正學生執行情形

7

上台發表、討論

  1. 1組完成PPT與學習單,上台發表。其他組別可針對報告內容提出問題。當場進行討論。

  2. 教師進行評論與回饋。

8

上台發表、討論

  1. 2組完成PPT與學習單,上台發表。其他組別可針對報告內容提出問題。當場進行討論。

(2)教師進行評論與回饋。

9

上台發表、討論

  1. 3組完成PPT與學習單,上台發表。其他組別可針對報告內容提出問題。當場進行討論。

(2)教師進行評論與回饋。

10

上台發表、討論

  1. 4組完成PPT與學習單,上台發表。其他組別可針對報告內容提出問題。當場進行討論。

(2)教師進行評論與回饋。

11

上台發表、討論

  1. 5組完成PPT與學習單,上台發表。其他組別可針對報告內容提出問題。當場進行討論。

(2)教師進行評論與回饋。

12

上台發表、討論

  1. 6組完成PPT與學習單,上台發表。其他組別可針對報告內容提出問題。當場進行討論。

(2)教師進行評論與回饋。

13

上台發表、討論

  1. 7組完成PPT與學習單,上台發表。其他組別可針對報告內容提出問題。當場進行討論。

(2)教師進行評論與回饋。

14

上台發表、討論

  1. 8組完成PPT與學習單,上台發表。其他組別可針對報告內容提出問題。當場進行討論。

(2)教師進行評論與回饋。

15

  1. 分組進行桌遊操作

  2. 進行初賽

  3. 口試

(1)各組進行桌遊操作,決定初賽選手

(2)教師對個別同學進行該組PPT與個人學習單內容進行詢問。

16

  1. 分組進行桌遊操作

2. 進行複賽

3. 口試

(1)各組進行桌遊操作。

(2)8位初賽選手分二組進行複賽。各組取前二位得勝者進

行決賽。

(3)教師對個別同學進行該組PPT與個人學習單內容進行

詢問。


17

1. 分組進行桌遊操作

2. 進行決賽

3. 口試

(1)各組進行桌遊操作。

(2)4位複賽得勝選手進行決賽。

(3)教師對個別同學進行該組PPT與個人學習單內容進行

詢問。


18

1.口試

2.課程總結

(1)教師對個別同學進行該組PPT與個人學習單內容進行

詢問。

(2)教師講評各組學習單優缺點,學生口試優缺點回饋。


學習評量

  1. 課堂桌遊遊戲參與學習心得(10%)


  1. 個人學習單內容(40%)


  1. 策略討論、最佳策略發表與書面資料(40%)


  1. 口試(10%)


  1. 邏輯作業(加總平均1~3)


課程與大學十八學群的對應

資訊工程數理化醫藥衛生生命科學農林漁牧

地球環境 □建築設計藝術社會心理大眾傳播 外語

文史哲教育法政管理 □財經 體育休閒


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