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  • 幼兒園大班音樂遊戲教案《機器人》含反思

    Word下載 蒼飛蘭   2023-03-07   156

    《大班音樂遊戲教案《機器人》含反思》這是優秀的大班音樂教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

    活動目標:

      1、學習機器人走路、跳舞的姿態(手、腳伸直,動作僵硬),培養節奏感。

      2、能大膽合作創編,體驗遊戲的愉悅。

      3、學習遵守遊戲規則。

      4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

      5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調唱歌。

    設計思路:

      大班幼兒生活經驗較為豐富,同時隨著心理水平的提高,在智力活動中也體現了積極性。對規則性的遊戲表現出更大的興趣,自制能力也有了一定的增強。因此,音樂遊戲在能是幼兒獲得相應的情緒體驗的同時,也要發展幼兒對音樂的表現技能和在活動中的規則意識。

      《機器人》這首遊戲分為兩個樂段,節奏鮮明,適合做機器人僵硬的動作讓幼兒在遊戲過程中創編動作,進行合作遊戲,能充分體驗到活動的樂趣。

    材料和環境創設:

      1、機器人的玩具及圖片。

      2、活動前瞭解有關機器人的基礎知識。

      3、錄音機、磁帶。

    重點與難點:

      能大膽合作創編,遵守遊戲的規則。

    活動流程:

      (一)聽樂曲、做動作。

      1、幼兒聽樂曲,熟悉樂曲的旋律。

      2、引導幼兒聽樂曲學做機器人的基本動作。

      (二)創編動作,講規則。

      1、引導幼兒創編機器人勞動等動作。

      2、肯定幼兒創編活動的情況。

      3、告訴幼兒音樂遊戲的規則。

      (三)明規則、做遊戲

      1、教師擔任「管理員」,與幼兒一起遊戲一遍。

      2、幼兒拖選一名同伴擔任「管理員」,遊戲進行一遍。

      3、引導幼兒評價遊戲的情況後,遊戲繼續進行。

    教學反思:

      新的課程改革突出了教學過程中以幼兒為主體,主動探索學習、主動解決問題的理念。教學過程不僅僅是教師教、學生學的陳舊思想,而是以故事引導,以遊戲形式為主線,激發幼兒內在的潛能,從而達到玩中學、學中玩的境界。同時結合藝術教研組《在藝術活動中培養幼兒表現力的策略研究》,如何在遊戲過程中、激發幼兒對音樂律動的喜愛,在活動中表現自我,是我設計的所在。本節活動中主人翁「機器人」是幼兒常見的玩具,其動作僵硬、一頓一頓和緩慢的特點無時無刻不吸引著孩子們的眼睛,為此選取了本節活動。

      本節律動活動的音樂很有特點,但旋律不是很明顯,比較新穎有趣。活動中,開題就解決了機器人動作慢,一頓一頓的特點,又在機器人旅行的過程中突破機器人坐著走和站著走的難點動作,第三部分簡單的幾張圖片就完成了教學目標2。整節活動中環節較為流暢,能夠達到預設目標。

    小百科:機器人是自動執行工作的機器裝置。它既可以接受人類指揮,又可以執行預先編排的程序,也可以根據以人工智慧技術制定的原則綱領行動。它的任務是協助或取代人類工作的工作,例如生產業、建築業,或是危險的工作。

    大班音樂遊戲教案《機器人》含反思這篇文章共2960字。

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