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  • 幼兒園小班教案《房子裡有箱子》

    Word下載 陰雅容   2023-03-07   688

    小班教案《房子裡有箱子》適用於小班的語言主題教學活動當中,讓幼兒學習童謠,初步感知和運用裡外、前後等方位詞,有節奏地學說「子」字童謠,感受童謠的韻律美,大膽猜測,願意表達,體驗語言遊戲活動的快樂,快來看看幼兒園小班《房子裡有箱子》教案吧。

    【活動目標】

      1、有節奏地學說「子」字童謠,感受童謠的韻律美。

      2、學習童謠,初步感知和運用裡外、前後等方位詞。

      3、大膽猜測,願意表達,體驗語言遊戲活動的快樂。

      4、能自由發揮想像,在集體面前大膽講述。

      5、萌發對文學作品的興趣。

    【活動準備】

      1、電子白板,課件。

      2、圓舞板一個。

    【活動過程】

      一、遊戲匯入,萌發興趣

      師:有個地方藏著很多寶貝,今天我帶你們去找一找。嗚嗚嗚,我們的火車出發了。咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓火車開了,咔嚓咔嚓跑得快,火車司機開著火車,咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓向前奔跑。(課件出現卡通火車,音樂響,火車走。)

      (析:以音樂遊戲匯入,吸引幼兒愉快地參與到活動中。)

      二、分段演示,逐句理解

      1、幼兒猜一猜、說一說「房子裡有什麼”。

      師:我們戴上望遠鏡看一看,你看到了什麼?(用聚光燈功能呈現房子。)

      師:你覺得這座房子怎麼樣?房子裡有什麼呢?我們要大聲說“房子、房子、快開門」,門兒才能開啟。(用點選功能呈現箱子:房子裡有箱子。)

      2、幼兒看一看,說一說「箱子裡有什麼」。

      師:你知道箱子有什麼用嗎?你希望裡面有什麼?

      師:我們來看看箱子裡面到底有什麼。(用拉幕功能開啟箱子,用拖動功能呈現盒子。)

      3、幼兒看一看,說一說「盒子裡有什麼」。

      師:猜一猜,盒子裡有什麼?

      4、一幼兒操作電腦(用拖動功能移開盒蓋,用放大鏡功能呈現鐲子),盒子裡出現鐲子。

      師:裡面有什麼?(鐲子。)你覺得誰會喜歡這件禮物?為什麼?

      (析:雖然小班幼兒生活經驗不豐富,理解水平低,但由於童謠內容貼近生活,具體形象,因此很容易被幼兒接受和理解。但又由於幼兒過於熟知這些內容,因此若僅僅用圖片展示和教師講解的形式,則會比較單調,容易陷入枯燥乏味的反覆聽說,難以調動幼兒的學習興趣。而運用電子白板的聚光燈、拉幕、放大鏡、拖動等功能,有趣的呈現方式、生動的形象刺激、神祕的語言引導,深深地吸引著幼兒,引發了幼兒的無意注意,強化了幼兒的有意識記。)

      三、完整演示,整體感知

      1、觀看整體演示,加深理解。

      師:我們是怎麼找到鐲子的?(幼兒回答,教師點選相應圖片。之後,請個別幼兒在大家說時操作一遍。)

      2、按從外到裡的順序說童謠,理解裡外關係。

      師:有一首有趣的兒歌說的就是這個找到鐲子的過程,名字叫《房子裡有箱子》:房子裡有箱子,箱子裡有盒子,盒子裡有鐲子。

      3、突出重點,感受以「子」字押韻的童謠特點。

      師(小結):這首兒歌說起來很有趣。房子、箱子、盒子、鐲子,它們的後面都有一個什麼字?(「子」)所以,它還有個好聽的名字叫「子字歌」。

      師:我們用圓舞板來伴奏,有節奏地說一說這首「子字歌」。

      4、說做結合,表演童謠。

      師:「子字歌」真有趣,我們還可以一邊說一邊用動作做一做。

      (析:這對於小班幼兒來說,認識物品之間的空間關係是。有難度的。如果採用實物展示,不僅需要準備大量的教具和學具。而且不能生動地展現作品所要表達的意境及魔術般的奇妙效果。所以,在幼兒學習童謠環節,教師通過生動有趣的動畫演示,以及讓幼兒親自操作電子白板,使童謠內容化靜為動,化抽象為形象,引導幼兒猜想,激發了幼兒的表達慾望和學習積極性,幫助幼兒進一步感知物品之間的空間關係。)

      四、經驗遷移,嘗試仿編

      1、替換盒子中的物品,學習仿編。

      師:我們找到了鐲子,還想不想去找更多的寶貝?讓我們戴上望遠鏡,再來找一找。

      師:這是一首「子字歌」,你要動腦筋仔細想一想這隻盒子裡有什麼?(出現梳子。)

      師:我們可以怎麼說?(盒子裡有梳子。)

      2、玩「猜謎遊戲」,仿編童謠。(用放大鏡功能呈現帶「子」的物品。)

      師:我們找到了鐲子和梳子這兩件寶貝。現在,我們玩個躲貓貓的遊戲,看一看有什麼驚喜等著我們。請你們把眼睛閉上,等老師說到「貓貓躲」時,你們才能睜開眼睛。(用拖動功能呈現三隻盒子。)

      師:你看到什麼了?這裡有幾隻盒子?(三隻。)什麼顏色?(紅、黃、藍。)你覺得哪個盒子裡有驚喜呢?

      師:這三隻盒子都是謎語盒,要猜出謎底才能開啟盒子。哪個小朋友願意試一試?

      師:一模一樣倆兄弟,進進出出不分離。起床肚子飽,睡覺肚子飢。請你猜一猜紅色盒子裡有什麼?(用放大鏡功能呈現鞋子。)

      師:我們可以怎麼說?(盒子裡有鞋子。)

      師:下雪了,天氣冷。什麼東西頭上戴?請你猜一猜黃色盒子裡有什麼?(用放大鏡功能呈現帽子。)

      師:我們可以怎麼說?(盒子裡有巾冒子。)

      師:平又平,亮又亮,平平亮亮放桌上,它會告訴你,臉上髒不髒。請你猜一猜藍色盒子裡有什麼?(用放大鏡功能呈現鏡子。)

      師:我們可以怎麼說?(盒子裡有鏡子。)

      師(小結):猜謎語說兒歌,小朋友真能幹。

      3、玩「藏寶遊戲」,仿編童謠。

      師:還有許多小朋友會來這裡尋寶,我們把這些寶貝藏起來。老師先把鐲子藏起來。你們仔細聽:鐲子外有盒子,盒子外有箱子,箱子外有房子。(逐一點選後圖片消失。)

      師:我是怎麼藏鐲子的?請你們像老師這樣,把梳子、鞋子、帽子、鏡子藏起來。(幼兒分組發言。)

      (析:操作是幼兒獲得知識的重要途徑,人機互動有效滿足了幼兒的操作慾望,最大限度地激發了幼兒的創造潛能。在仿照童謠結構進行創編這一環節中,幼兒通過操作電腦,「開啟」一個個藏有驚喜的不同顏色的盒子,再將這些盒子一層層「包裝」好,這樣的操作過程充滿神祕感和趣味性,充分調動了幼兒學習的積極性。同時將仿編內容以動畫的形式一一呈現,為幼兒的仿編奠定了基礎,使得童謠仿編活動變得更為輕鬆、有效。)

      五、拓展延伸,結束活動

      1、感知帶「子」字的動物的前後關係。(音樂起,火車開。)

      師:是誰乘上了火車?誰坐在第一個?

      2、用「前後」關係替代「裡外」關係,仿編童謠。

      師:獅子坐在第一個,獅子後面是誰?猴子後面是誰?還有一節車廂空著,會是什麼小動物呢?(幼兒猜一猜。)

      師:瞧,它飛過來了,我們擡頭找一找。(用拖動功能呈現燕子。)

      師(小結):小動物排著隊,又是一首好聽的「子字歌」。我們一起來說一說:獅子後面是猴子,猴子後面是兔子,兔子後面是燕子。燕子前面是兔子,兔子前面是猴子,猴子前面是獅子。

      師:小朋友們,我們開著火車回家了。

      (析:為了拓展幼兒的思路,教師在活動的結束部分設計了「開火車」這個遊戲環節,既和匯入活動相呼應,又巧妙地將帶「子」字的動物展現在幼兒面前。動物們排著隊,有前後關係。這樣的畫面促使幼兒再次猜想,再次創編,新的活動又悄然開始了。)

    附:房子裡有箱子

      房子裡有箱子。

      箱子裡有盒子,

      盒子裡有鐲子。

      鐲子外有盒子,

      盒子外有箱子,

      箱子外有房子。

    小百科:箱子指裝各種東西用的方形容器,可用木頭、塑料、皮革等製成。

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