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31 下列關於作業系統排程(CPU job scheduling)敘述,何者正確(假設系統是動態的,新的程序(process)
會不斷的產生,每個程序所需的執行時間是有限的(finite),且新程序產生的速度不會造成等待中的程序
數目無限增加)? 
利用 CPU 時間切割(time-slicing),Round-Robin Scheduling 仍無法確保沒有程序會無限的等待 CPU 
First-Come, First-Served Scheduling 仍可能會造成有些程序會無限的等待 
利用 CPU 時間切割(time-slicing)可以有效避免程序在 High-Priority-First Scheduling  的排程策略下造成
無限的等待 
在High-Priority-First Scheduling 的排程策略下,如果程序的優先權(priority)會隨著等待時間而提高,那
麼系統不會有程序會無限的等待 
32 下列何者不是正確的 IPv4 位址? 
0.0.0.0  255.255.255.255  0.1.2.3  0.0.0.256 
33 在Unix 作業系統中,當一個檔案的權限顯示出來為 rwxr-x---,下列何者錯誤? 
群組內的人不能更改此檔案 群組內的人不能執行此檔案 
群組以外的人不能讀取此檔案 群組以外的人不能執行此檔案 
34 下列那一個名詞最適合描述將所有物品通過無線通訊、感測技術及互聯網(Internet)連接起來,實現智慧
化的生活環境? 
大數據(Big Data)  行動運算(Mobile Computing) 
物聯網(Internet of Things) 雲端運算(Cloud Computing) 
35 作業系統對於應用程式的記憶體配置大致可分為四大區域:Heap, Stack, Static/Global, Code。下列何者是用
來儲存 function calls 的變數? 
Heap  Stack  Static/Global  Code 
36 在計算機執行程式的過程中,主程式呼叫副程式時,才將副程式由輔助記憶體載入主記憶體中,這個機制為
下列何者? 
動態載入(dynamic loading) 動態編譯(dynamic compiling) 
隨插即用(plug and play) 虛擬記憶體 (virtual memory) 
37 一般而言,下列何種媒體每單位撥放時間所需的儲存資訊最大? 
音訊(voice)檔 
動畫(animation)檔 
視訊(video)檔 
音樂樂器數位介面(Musical Instrument Digital Interface, MIDI)檔 
38 下列何種壓縮技術不是針對視訊資料而設計? 
MP3  MPEG  WMV  H.264 
39 關於資料壓縮,下列敘述何者錯誤? 
使用破壞性壓縮(lossy compression,或稱失真壓縮)可以比非破壞性壓縮(lossless compression)大幅提
升資料壓縮比 
MPEG 是破壞性壓縮 
JPEG 是破壞性壓縮 
MP3 是非破壞性壓縮 
40 在典型的視訊壓縮設計中,那種畫面的使用比率增加最有助提升資料壓縮比? 
I-frames 與P-frames  I-frames 與B-frames  僅有 I-frames  B-frames 與P-frames