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  • 幼兒園大班音樂教案《開城門》含反思

    Word下載 習爾風   2023-03-07   191

    《大班音樂教案《開城門》含反思》這是優秀的大班音樂教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

      

    活動目標:

      1.通過遊戲,幼兒嘗試用鼓點創造性地表現音樂的節奏。

      2.培養幼兒自主解決問題的意識。

      3.讓幼兒體驗集體合作遊戲的快樂。

      4.願意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

      5.能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。

     

     活動準備:

      

    腰鼓及鼓棒幼兒人手

    份,多媒體課件《音樂小屋》。

      

    活動過程:

      1.匯入激趣--回聲遊戲。

      幼兒隨音樂邊敲腰鼓邊進入活動室。

      師:小朋友,以前我們玩過回聲遊戲,今天我們用腰鼓也來玩一玩,好嗎?那用腰鼓可以怎麼玩呢?

      幼1:教師敲,我們做回聲。

      幼2:我來敲,大家來做我的回聲……。

      師:好的,就用你們的方法來試一試。

      教師合理採納幼兒的方法,帶領幼兒玩回聲遊戲,鼓勵幼兒敲出不同的節奏型,豐富幼兒的節奏經驗。

      評析教師以前曾帶領幼兒用唱歌的形式玩過回聲遊戲,此時,鼓勵幼兒把以前的經驗遷移到這裡,用敲腰鼓的形式來玩,既激發了幼兒自主遊戲的興趣,又巧妙地練習了多種節奏型,為後面的活動做好經驗準備。

      2.音樂遊戲:開城門。

      師:回聲遊戲好玩吧?下面我們玩個更有趣的遊戲--開城門。(出示多媒體畫面)看,這裡有一座非常神奇的音樂城,裡面藏著許多神祕的禮物,想不想進去玩?不過,要進音樂小屋可不是件容易的事,必須通過三扇大門,每扇大門上都有一幅畫,裡面藏著有趣的節奏,假如你能用鼓點把這幅畫中的節奏敲出來,你就能開啟這扇門。你們有信心嗎?

      (1)開第一扇門。

      (出示下圖:大手小手無序排列)師:咦,小朋友看,圖中畫了些什麼?它們的位置是怎麼樣的?想一想,我們可以用什麼樣的節奏來表示它?你能用鼓敲出來嗎?

      (鼓勵幼兒根據自己的理解,用一段無規律的鼓點把畫面內容表現出來)來,我們一起演奏音樂。(門打開了)評析第一扇門上的內容是許多無序的小手,所以表示的是一段無規律的節奏。看似非常簡單,卻讓幼兒明白了看圖的方法,循序漸進,為後面的活動埋下伏筆。

      (2)開第二扇門。

      (出示下圖:大手小手有序排列)師:看,這幅圖上有些什麼?和前面的一幅圖有什麼地方不同?這幅畫應該用什麼樣的節奏來表示呢?

      (鼓勵幼兒用鼓點敲出圖片中的節奏)師:這麼多好聽的節奏,除了大家一起敲,還可以用什麼樣的方式來演奏?

      幼l:大手的地方敲鼓面,小手的地方敲鼓身。

      幼2:大手的地方大家一起敲,小手的地方只要一半人敲。

      幼3:和老師合作敲,大手的地方老師敲,小手的地方小朋友敲。

      幼4:大手的地方站著敲,小手的地方蹲下來敲……老師帶領幼兒逐一嘗試。

      師:我們用了這麼多的辦法來表現這幅畫的節奏,看,門打開了嗎?(演示畫面:開第二扇門)(3)開第三扇門。

      (出示下圖:一隻大手)師:最後一扇門,你們有信心開啟嗎?圖上畫了什麼?咦,只有一隻手,用什麼音樂表示好呢?

      幼:可能是讓我們停下來吧。

      師:有沒有不同的意見?

      幼:只要敲一下。

      師:那我們來試試看。

      (幼兒集體拍一下,聲音參差不齊)師:奇怪,門怎麼不開呢?

      幼:鼓聲不整齊。

      師:有道理,那你們有什麼好方法讓大家的鼓聲整齊呢?

      幼兒自由討論,集體交流。

      幼1:老師喊1--2--3,然後大家一起敲。

      幼2:可以說預備--起,大家一起敲。

      幼3:我們看老師指揮,統一敲。

      幼4:敲錯的小朋友就站在旁邊不要敲。

      師:每個小朋都想進音樂小屋玩,我們都要做個有愛心的孩子,你能想個好辦法幫助敲錯的小朋友嗎?

      幼:那讓他看好老師的指揮,就不會錯了。

      

    活動反思:

      遊戲是幼兒的基本活動,遊戲是幼兒最感興趣的活動,也是對兒童發展最具有價值的活動。幼兒自主選擇遊戲內容,遊戲方式和遊戲夥伴開展真正的兒童遊戲,獲得遊戲的體驗和身心各方面生動、活潑的發展。各種民間遊戲在幼兒園內如火如荼的開展著。民間遊戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據中班幼兒好奇、好動的年齡特點,讓孩子們在玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創,更好的促進他們的全面發展。

         1.消除生疏拘束,一開始我與一位幼兒玩,孩子們很快就學會了遊戲的具體玩法,並且對這個遊戲也非常感興趣,「城門城門幾丈高」這個活動,很快吸引了幼兒的注意力,孩子們也玩的都很不錯。但是,隨著遊戲的越來越熟練,問題也接踵而至。「不算不算,兒歌還沒念完,你就套住了我」「老師,我套住了他他還在跑……。」越來越多的孩子反映著相同的問題,我仔細琢磨了遊戲的全過程,發現是遊戲的規則出現了漏洞,讓機靈的孩子鑽了空子。

         2.過程安排靈活。要根據幼兒實際,靈活地有針對性地安排教學過程。何時探索,何時休息,視幼兒的需要而定,不作統一安排。如靈活地用情景來調控幼兒的活動量。於是,我和孩子們一起商量了起來……「兒歌完後,套住的小朋友就不能再鑽了,就表演節目」 「遵守規則的才是好寶寶……」孩子們七嘴八舌的說開了。同時活動密度加大,避免等待的現象,尊重孩子的個體差異,更能調動孩子們主動思考、積極探索的興趣。

        3.制定好遊戲規則、玩法。到了活動實踐階段出現一系列的問題,我意識到由於遊戲規則制定的不夠細化,沒有制定違規懲罰措施,讓機靈的孩子鑽了空子。再次遊戲前規定幼兒在遊戲中必須遵守遊戲規則,促使幼兒控制自己的行為。發現問題後,我決定將遊戲的規則進行細化。最後,我們決定違反遊戲規則的幼兒將失去繼續參加遊戲的資格,同時在遊戲結束後評選出「最佳遊戲寶寶」。遊戲又繼續運轉起來了,這次,再也沒有孩子耍小聰明瞭,遊戲迅速受到了孩子們的喜愛。

        4.民間遊戲有其相對固定的規則和玩法,教師在引導幼兒理解遊戲規則的意義之後,重要的是鼓勵幼兒對遊戲的創新。在組織民間遊戲時,教師不應讓幼兒呆板地遵守規則,按照固定的玩法,一成不變地使用材料,而是要鼓勵幼兒在遊戲中根據自己參與遊戲的體驗和需要,制訂出適宜的規則。幼兒自己制訂的遊戲規則,他們更容易去遵守。

        5.不斷變化,更新。老是一種玩法,有的孩子開始坐不住了, 「老師,這個遊戲太簡單了」有的直嚷著要換個新遊戲。 「再教給我們一個好玩的吧……」於是,我提出新的遊戲玩法及規則:「蘋果」和「香蕉」站在場地的一個圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外「蘋果」多還是「香蕉」多就哪隊勝。贏了小朋友就會忍不住「嘿嘿嘿」的笑,勝利的喜悅溢於言表,歡樂的笑聲充滿整個教室。整個活動,老師沒有進行任何的說教,每一個孩子就在愉快的遊戲中不知不覺掌握了滾球的基本技能,並且充分感受著花樣玩球的快樂!在整個遊戲活動中,我班的孩子們都表現出了很濃厚的興趣,孩子們都玩兒的特別開心。

       不足之處是在遊戲環節和短暫的休息時,幼兒不能很好地控制身體的動作,有相互碰撞現象發生。如果重新上這節課,我會在遊戲準備上和安全預防設計上更細緻一些。

    小百科:城門指城樓下的通道,是「城」的標誌,城門與城樓的雄偉壯麗的外觀顯示著城池的威嚴和民族的風采。我國古代城市的一種防禦建築,城門、城樓之間城牆相連,既有軍事防禦作用,又有城市防洪功能,形成古城一道堅固的屏障。

    大班音樂教案《開城門》含反思這篇文章共8596字。

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